Proyecto final de la asignatura Tecnología de la Programación II (TP2) del grado Ingeniería del Software en la Universidad Complutense de Madrid (UCM).
Consiste en un simulador de diversas leyes de la física, como pueden ser las Leyes de Newton, todo ello implementado en Java, haciendo uso de una programación orientada a objetos (POO). Además se ha utilizado la librería Java Swing para implementar la interfaz gráfica del simulador.
Final project of the course Programming Technology II from the Software Engineering Program in Universidad Complutense de Madrid.
It consits in a physics simulator, which simulates diverse physics laws such us the Newton Laws and others. It is implemented in Java, using concepts from Object Oriented Programming (OOP). Also, Java Swing library was used to implement the interface of the application.