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fix(common): 🐛 修复set_badge_count方法没有处理报错问题 #140

Merged
merged 1 commit into from
Jan 4, 2025

Conversation

nongyehong
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Member

@nongyehong nongyehong commented Jan 3, 2025

升级vite依赖

💻 变更类型 | Change Type

  • ✨ feat | 新增功能
  • 🐛 fix | 修复缺陷
  • ♻️ refactor | 代码重构(不包括 bug 修复、功能新增)
  • 💄 style | 代码格式(不影响功能,例如空格、分号等格式修正)
  • 📦️ build | 构建流程、外部依赖变更(如升级 npm 包、修改 vite 配置等)
  • 🚀 perf | 性能优化
  • 📝 docs | 文档变更
  • 🧪 test | 添加疏漏测试或已有测试改动
  • ⚙️ ci | 修改 CI 配置、脚本
  • ↩️ revert | 回滚 commit
  • 🛠️ chore | 对构建过程或辅助工具和库的更改(不影响源文件、测试用例)

🔀 变更说明 | Description of Change

📝 补充信息 | Additional Information

@github-actions github-actions bot added dependencies Pull requests that update a dependency file rust labels Jan 3, 2025
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New and removed dependencies detected. Learn more about Socket for GitHub ↗︎

Package New capabilities Transitives Size Publisher
npm/@release-it/[email protected] Transitive: environment, filesystem, shell +44 5.19 MB webpro

🚮 Removed packages: npm/@release-it/[email protected]

View full report↗︎

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github-actions bot commented Jan 3, 2025

PR 代码分析

### 代码变更分析

1. 代码逻辑的改动

  • 原代码:直接调用 handle.get_webview_window("home").unwrap() 获取窗口,并设置徽章计数,如果获取窗口失败则会 panic。
  • 新代码:使用 match 表达式处理 get_webview_window 的返回值,增加了对 None 情况的处理,避免了潜在的 panic。同时,将方法改为返回 Result 类型,以便更好地处理错误。

2. 潜在的问题或优化空间

  • 错误处理:新代码通过 Result 返回错误信息,提升了代码的健壮性。但可以进一步优化错误处理逻辑,例如提供更详细的错误信息或日志记录。
  • 性能影响:由于增加了错误处理逻辑,可能会有轻微的性能开销,但在实际应用中这种开销几乎可以忽略不计。

3. TypeScript 类型定义的准确性

  • 本次变更主要涉及 Rust 代码,未涉及 TypeScript 类型定义,因此无需特别关注 TypeScript 类型定义的准确性。

4. Vue 组件的性能影响

  • 该变更不会直接影响 Vue 组件的性能,因为它是后端逻辑的改进,主要影响的是与前端交互时的错误处理机制。

5. Rust 代码的安全性和性能

  • 安全性:新代码通过 matchResult 处理可能的错误情况,提高了代码的安全性,避免了潜在的 panic。
  • 性能:虽然增加了错误处理逻辑,但由于这些操作是同步的且较为简单,性能影响非常小。

总结

本次代码变更是为了增强 set_badge_count 函数的健壮性和安全性,通过引入 Result 类型和 match 表达式来处理可能的错误情况。这一改动显著降低了程序崩溃的风险,同时保持了良好的性能表现。建议在其他类似的地方也采用类似的错误处理方式以提高整体代码质量。

*这是由通义千问 AI 自动生成的 PR 分析,仅供参考。*

@nongyehong nongyehong merged commit 4d4bd9c into master Jan 4, 2025
14 checks passed
@nongyehong nongyehong deleted the fix/mac-badge-count branch January 4, 2025 00:30
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Labels
dependencies Pull requests that update a dependency file
Projects
None yet
Development

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