Возвращение тех ТГМС-шных ксеноморфов #5268
Merged
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
О Pull Request
По факту реверт этого ПР с новы. Но с одним изменением - обычные ксеноморфы с ТГ теперь так же полностью функциональны.
Так же добавил еще одну кнопочку в Trigger Events - "TGMC Alien Infestation", которая как раз и вызывает ивент с этими ксеносами.
Почти полностью модульно. Есть только 1 исключение - оригинальный прок
/mob/living/carbon/human/attack_alien
пришлось убирать, так как по другому никак. Можно конечно оставить просто оригинальный, но кажется новый будет получшеНасколько это некрасиво брать и тырить с новы ксеносов? Хотя они сами взяли и удалили их полностью... Значит ничего такого?Как это может улучшить/повлиять на игровой процесс/ролевую игру
Новый способ устроить наплак в раунд-репортах
Доказательства тестирования
Скриншоты/Видео
Changelog
🆑
add: TGMС xenos are available again
add: TGMC Alien Infestation button in Trigger Events menu
/:cl: