Skip to content

Commit

Permalink
Update ru_ru.json
Browse files Browse the repository at this point in the history
Added new lines.
  • Loading branch information
mpustovoi authored Oct 28, 2024
1 parent 49b0685 commit 561c7c3
Showing 1 changed file with 8 additions and 2 deletions.
10 changes: 8 additions & 2 deletions src/main/resources/assets/embeddium/lang/ru_ru.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,11 @@
{
"embeddium.conflicting_mod": "Embeddium обнаружил наличие модов, которые, как известно, вызывают проблемы/вылеты с рендерингом. Рекомендуется удалить их. Смотрите список ниже.",
"embeddium.conflicting_mod": "Embeddium обнаружил моды, которые, насколько известно, вызывают проблемы/вылеты с рендерингом. Рекомендуется удалить их. Смотрите список ниже.",
"embeddium.conflicting_mod_list": "[{2}]",
"embeddium.search_bar_empty": "Поиск параметров…"
"embeddium.search_bar_empty": "Поиск параметров…",
"embeddium.options.added_by_mod_string": "Добавлено модом: %s",
"embeddium.options.fullscreen.resolution.tooltip": "Управляет разрешением игры в полноэкранном режиме.",
"embeddium.options.use_quad_normals_for_lighting.name": "Использовать точное четырёхугольное затенение",
"embeddium.options.use_quad_normals_for_lighting.tooltip": "При включении Embeddium будет применять затенение к граням нестандартных блоков в соответствии с истинным направлением, в которое они обращены, а не в направлении, выровненном по оси. Это может улучшить качество освещения при отключенном конвейере экспериментального освещения Forge (что рекомендуется для достижения наилучшей производительности).\n\nЭто не имеет никакого эффекта, если включен экспериментальный световой конвейер.",
"embeddium.options.use_render_pass_optimization.name": "Использовать оптимизацию прохождения рендеринга",
"embeddium.options.use_render_pass_optimization.tooltip": "Если эта функция включена, Embeddium будет обнаруживать грани модели блока, которые помечены как прозрачные (или полупрозрачные), в то время как текстура на самом деле непрозрачная (или прозрачная), и автоматически использовать для них более оптимальный режим рендеринга.\n\nЭта оптимизация не имеет эффекта, когда активен набор шейдеров."
}

0 comments on commit 561c7c3

Please sign in to comment.