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Installieren des Counter Strike Global Offensive Images
SirFail edited this page Jan 20, 2023
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- Betriebssystem: Linux
- Getestete Distros: Debian 11
- Abhängigkeiten: keine
Als erstes legt ihr die Dateien aus dem CSGO Github Repo als .tar Datei auf eurem eigenen Image Server ab.
Danach erstellen wir ein neues Spiel in der Spieleliste mit folgenden Einstellungen:
Wichtig: Beim erstellen des Gameservers bitte Ram angeben sonst startet der Server nicht.
- Spiel: Counter-Strike GO
- Kürzel: csgo
- Standard Map: de_dust2
- Standard Tickrate: 128
- Dateiname ohne Endung: csgo (oder den Namen der .tar Datei mit den Image Dateien, die ihr auf eurem Image Server abgelegt habt)
- Multi Images: 32 bit
- Updatescript:
wget ftp://username:passwort@ip/updater.sh;chmod 777 updater.sh;./updater.sh steam 740 csgodedi
( Nur ein Beispiel, wenn ihr dieses nutzen wollt vergesst nicht den Teklab Updater auf eurem Image Server abzulegen)
- Startscript Ordner: csgodedi
- Startscript:
./srcds_run -game csgo -console -usercon -port gsport -net_port_try 1 -maxplayers_override gsplayer +map gsmap +sv_password gspasswd +sv_setsteamaccount gsgamekey
- Map Auswahl: Ja
- Tickrate Auswahl: Ja
- Passwort Auswahl: Ja
- GameQ Kürzel: Csgo
- Abfrage mit Queryport: Nein
- Portrange: 25000 - 30000 (nur ein Beispiel tragt hier eure werte die ihr sonst auch nutzt ein)
- Schritte für Portvergabe: 50 (nur ein Beispiel tragt hier eure werte die ihr sonst auch nutzt ein)
- Variable 1 Name: Classic
Casual
- Variable 1 Parameter:
+game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_bomb
- Variable 2 Name: Classic
Competitive
- Variable 2 Parameter:
+game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb
- Variable 3 Name:
GunGame
- Variable 3 Parameter:
+game_type 1 +game_mode 0 +mapgroup mg_armsrace
- Variable 4 Name:
Demolition
- Variable 4 Parameter:
+game_type 1 +game_mode 1 +mapgroup mg_demolition