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* Modified CommanderPet.txt Tried to do my best with the translation ^^ * Revert "Modified CommanderPet.txt" This reverts commit bc91c6a. * Revert "Revert "Modified CommanderPet.txt"" This reverts commit 4a1af7d.
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1 parent
dc2606b
commit e49e083
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59
GameServer/language/DE/GameObjects/CustomNPC/CommanderPet.txt
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,59 @@ | ||
# Bonedancer | ||
|
||
GameObjects.CommanderPet.BoneCommander: bone commander | ||
GameObjects.CommanderPet.DecayedCommander: decayed commander | ||
GameObjects.CommanderPet.DreadArcher: dread archer | ||
GameObjects.CommanderPet.DreadCommander: dread commander | ||
GameObjects.CommanderPet.DreadGuardian: dread guardian | ||
GameObjects.CommanderPet.DreadLich: dread lich | ||
GameObjects.CommanderPet.DreadLord: dread lord | ||
GameObjects.CommanderPet.ReturnedCommander: returned commander | ||
GameObjects.CommanderPet.SkeletalCommander: skeletal commander | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Assist.Off: Ihr Kommandant wird nicht l�nger von seinen K�mpfern unterst�tzt | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Assist.On: Ihr Kommandant wird jetz von seinen K�mpfern unterst�tzt | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Combat: Der {0} sagt: "Meine Untergebenen werden mich [{1}] und die von Euch vorgegebenen Ziele zusammen mit mir angreifen oder f�r sich k�mpfen und eigene Ziele w�hlen. Ich kann zudem versuchen, Eure Gegner so zu [{2}], dass diese mich statt Euch angreifen." | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.CombatNoMinions: Der {0} sagt: "Ich kann zudem versuchen, Eure Gegner so zu [{1}], dass diese mich statt Euch angreifen." | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.CommNoTaunt: Euer Kommandant wird nicht l�nger die Feinde ver�rgern! | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.CommStartTaunt: Euer Kommandant wird jetzt die Feinde ver�rgern! | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.1HandedAxe: Einhandaxt | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.1HandedHammer: Einhandhammer | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.1HandedSword: Einhandschwert | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.2HandedAxe: Zweihandaxt | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.2HandedHammer: Zweihandhammer | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.2HandedSword: Zweihandschwert | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Assist: unterstutzen | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Combat: kampf | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Commander: kommandant | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Damage: schaden | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Debilitating: schwachenden | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Drain: drain | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Empower: erm�chtigen | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Harm: Schaden | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.One: zwei | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Snares: verlangsamen | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Spells: zauberspruche | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Spell.NotAvailable: Dieser Zauber ist derzeit nicht verf�gbar | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Suppress: suppress | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Taunt: verargern | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Two: ein | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Const.Weapons: waffen | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.DreadArcher: Der {0} sagt: "Als Bodgars Lieblingsbogensch�tze kannst du meine Kr�fte [{1}]. Ich habe auch mehrere [{2}] zur Verf�gung" | ||
" | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.DreadGuardian.Drain: Der {0} sagt, "Ich werde jetzt das Leben meiner Feinde ersch�pfen." | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.DreadGuardian.Suppress: Der {0} sagt, "Ich werde jetzt Zauber wirken, die die Gedanken meiner Feinde ausl�schen" | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.DreadGuardian: Der {0} sagt: "Als Bodgar Guardian habe ich die F�higkeit, meine Feinde zu [{2}] und mich mit speziellen [{3}] zu sch�tzen. Ich habe auch verschiedene [{3}]." | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.DreadGuardian2: Der {0} sagt: "Bodgar hat mir die M�glichkeit gegeben, das Leben meiner Feinde zu [{1}] oder [{2}] Zauber zu wirken. Ich habe standardm��ig Schw�chungszauber gesprochen, aber Sie k�nnen w�hlen, ob Sie �nderungen vornehmen m�chten" | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.DreadLich.Damage: Der {0} sagt, "Jetzt will ich nur Schaden Zauber wirken." | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.DreadLich.Debilitating: Der {0} sagt, "Jetzt will ich nur geistesgest�rte Zauber wirken." | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.DreadLich.Snare: Der {0} sagt, "Jetzt will ich nur verlangsamen Zauber wirken." | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.DreadLich: Der {0} sagt: "Als Bodgar-Mystiker habe ich viele d�monische [{1}]. Ich kann auch meine Zauber [{2]} und habe verschiedene [{3}]" | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.DreadLich2: Der {0} sagt: "Mein Arsenal besteht aus [{1}]-, [{2}] und reinen [{3}]-Zauberspr�chen. Wenn ich das erste Mal gerufe werde, wende ich schw�chende Zauberspr�che an, aber Ihr k�nnt mir auch befehlen, andere Zaubersprucharten anzuwenden." | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Spell.Empower: Empower | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Weapons.All: Ein {0} sagt: "Ich beherrsche die [{1}], den [{2}], das [{3}], die [{4}], den [{5}], und das [{6}]." | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.Weapons.Limited: Ein {0} sagt: "Ich beherrsche die [{1}], den [{2}], und das [{3}]." | ||
GameObjects.CommanderPet.WR.XCommander: Ein {0} sagt: "Als einer von Bogdars Kommandanten beherrsche ich viele der verkn�cherten [{1}] in seiner Knochenarmee. Welche Waffe soll ich tragen? Mir stehen auch mehrere [{2}]-Taktiken zur Verf�gung." | ||
GameObjects.Master: Meister | ||
GameObjects.Mistress: Meisterin | ||
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