UnityのInputManagerのラッパー
パッド毎にボタンやアナログスティックの軸の取得方法が違うのと複数パッド対応が面倒なのを解消するのが目的。
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InputManagerスクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Input.html
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参考動画 https://twitter.com/dandymania_tw/status/717400928203046912
参考ページ Unityでゲーム開発 -左右スティックを使う方法- http://yun.cup.com/unity041.html
【Unity】スクリプトからInputManagerを自動生産する http://notargs.com/blog/?p=92
「右スティック」の軸について調べてみる(おまけでボタン番号割り当ても) http://dnasoftwares.hatenablog.com/entry/2013/08/17/221430
KAC 23 / 高い操作精度を実現するための実装について http://www.kawaz.org/blogs/isekaf/2013/12/23/564/