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Bubser/SpaceEngine

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SpaceEngine

Réalisation d'un moteur de jeu dans le cadre de l'UE Développement d'applications 3D Interactive, Master 2 informatique parcours IMAGINE (ex IMAGINA).

Timeline

Semaine 1

Etude documentaire

  • Etat de l’art génération procédurale de terrain, génération et rendu de planètes
  • Choix developpement (plateforme, langage)
  • Mise en place de l'environnement de développement

Semaine 2

Gestion des mouvements

  • Gestion des inputs utilisateur
  • Rendu temps réel du terrain

Semaines 3 et 4

Présentation étude documentaire

Gestion de la physique

  • Gestion de la gravité
  • Gestion des collisions
  • Chargement de GameObjects

Semaines 5

Génération d’une planète simple

  • Application du bruit de Perlin à une sphère
  • Generation procédurale des planètes

Semaine 6

Génération d’un système solaire ou Rendu Atmosphère

  • Génération d’un système solaire :
    • planètes
    • lunes
  • Rendu de l'atmosphère

Semaine 7

Ajouts finaux

  • Ajout de diversité au monde, comme des spécificités pour chaque planète
  • Nettoyage du code
  • Préparation présentation et démo

About

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Packages

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