Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Added Russian language #51

Open
wants to merge 4 commits into
base: master
Choose a base branch
from
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
7 changes: 7 additions & 0 deletions Languages/Russian/DefInjected/JobDef/JobDefs.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>

<Locks_Flick.reportString>Открыть/Закрыть TargetA.</Locks_Flick.reportString>


</LanguageData>
9 changes: 9 additions & 0 deletions Languages/Russian/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>

<Locks_Flick.label>отпиреть/запиреть дверь</Locks_Flick.label>
<Locks_Flick.verb>отпиреть/запиреть</Locks_Flick.verb>
<Locks_Flick.gerund>включение/выключение</Locks_Flick.gerund>


</LanguageData>
60 changes: 60 additions & 0 deletions Languages/Russian/Keyed/Keys.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,60 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<Locks_ModName>Locks</Locks_ModName>
<Locks_ChildrenLock>Блокировка от детей. Минимальный возраст: {0}</Locks_ChildrenLock>
<Lock_ChildrenLock_Description>Минимальный возраст, необходимый для того, чтобы человекоподобная пешка могла открывать двери</Lock_ChildrenLock_Description>
<Locks_AlwaysPensDoor>Дверь всегда заперта</Locks_AlwaysPensDoor>
<Locks_AlwaysPensDoor_Description>При включении этой функции каждая дверь после строительства будет заперта.</Locks_AlwaysPensDoor_Description>

<Locks_Label>Замок</Locks_Label>
<Locks_Description>После открытия все пешки смогут пользоваться этой дверью.\n[Щелкните правой кнопкой мыши для получения дополнительных опций].</Locks_Description>

<Locks_PrisonBreak>Беглые заключенные, не игнорируют замок</Locks_PrisonBreak>
<Locks_SlaveRebel>Восставшие рабы, не игнорируют замок</Locks_SlaveRebel>

<Locks_StatePrefix>Дверь</Locks_StatePrefix>
<Locks_StateLocked>Закрыта</Locks_StateLocked>
<Locks_StateUnlocked>Открыта</Locks_StateUnlocked>
<Locks_StateChanging>переключение...</Locks_StateChanging>

<Locks_ITabLocked>Открыть для всех</Locks_ITabLocked>
<Locks_ITabLockedDesc>Открыть дверь чтобы все кто способен пройти могли ее открыть, игнорируя настройки!</Locks_ITabLockedDesc>
<Locks_ITabVisitorsAllowed>Разрешить посетителям</Locks_ITabVisitorsAllowed>
<Locks_ITabVisitorsAllowedDesc>Если эта настройка отключена, союзники и торговцы не смогут пройти через эту дверь. Эта настройка не применяется, если установлены владельцы.</Locks_ITabVisitorsAllowedDesc>
<Locks_ITabPetDoor>Дверь для домашних животных</Locks_ITabPetDoor>
<Locks_ITabPetDoorDesc>При включении этой функции мелкие животные, например собаки, могут проходить через дверь. Эта настройка не требуется для дверей без владельцев.</Locks_ITabPetDoorDesc>
<Locks_ITabPensDoor>Дверь всегда закрыта</Locks_ITabPensDoor>
<Locks_ITabPensDoorDesc>Когда эта функция включена, животные в загоне не могут пройти через дверь. Некоторые двери могут не закрывать животных (например, откидная створка для животных).</Locks_ITabPensDoorDesc>
<Locks_ITabSlaveDoors>Разрешить рабам</Locks_ITabSlaveDoors>
<Locks_ITabSlaveDoorsDesc>Если этот параметр отключен, рабам не разрешается проходить через эту дверь. Эта настройка не применяется, если установлены владельцы.</Locks_ITabSlaveDoorsDesc>
<Locks_ITabAnimalAllowed>Разрешить животным</Locks_ITabAnimalAllowed>
<Locks_ITabAnimalAllowedDesc>Если эта функция отключена, все животные не смогут проходить через эту дверь. Эта настройка проверяется после настроек загона и двери для животных.</Locks_ITabAnimalAllowedDesc>
<Locks_ITabChildrenLock>Запретить детям</Locks_ITabChildrenLock>
<Locks_ITabChildrenLockDesc>Когда включено, только человекоподобные пешки старше возраста (указанного в настройках) могут пройти через эту дверь. Действует только на пешек из той же фракции, что и дверь.</Locks_ITabChildrenLockDesc>


<Locks_ITabOwners>Владельцы</Locks_ITabOwners>
<Locks_ITabChangeLocksNotification>Смените замок, чтобы применить настройки!</Locks_ITabChangeLocksNotification>

<Locks_LockToggle>Замок</Locks_LockToggle>
<Locks_UnlockToggle>Разблокировка</Locks_UnlockToggle>
<Locks_AllowVisitors>Разрешить посетителям использовать</Locks_AllowVisitors>
<Locks_ForbidVisitors>Запретить посетителям использовать</Locks_ForbidVisitors>
<Locks_AddPetDoor>Отпереть дверь для домашних животных</Locks_AddPetDoor>
<Locks_RemovePetDoor>Запереть дверь для домашних животных</Locks_RemovePetDoor>
<Locks_AddPensDoor>Дверь открыта</Locks_AddPensDoor>
<Locks_RemovePensDoor>Дверь закрытаr</Locks_RemovePensDoor>
<Locks_SetOwners>Установить владельцев</Locks_SetOwners>
<Locks_ClearOwners>Удалить владельцев</Locks_ClearOwners>

<Locks_FailOnWrongUser>Замок не принадлежит {0}</Locks_FailOnWrongUser>

<Locks_AlertLocksCantBeChanged>Замки не могут быть изменены</Locks_AlertLocksCantBeChanged>
<Locks_AlertLocksCantBeChangedDesc>Некоторые замки нельзя менять, потому что владельцы этих замков не выполняют работу мгновенно:\n\n{0}</Locks_AlertLocksCantBeChangedDesc>
<Locks_AlertLocksCantBeChangedDefaultDesc>Некоторые замки нельзя поменять, потому что владельцы этих замков не выполняют работу мгновенно...</Locks_AlertLocksCantBeChangedDefaultDesc>

<Locks_Cancel>Отмена</Locks_Cancel>
<Locks_Copy>Копир.</Locks_Copy>
<Locks_Paste>Встав.</Locks_Paste>

</LanguageData>