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ArthurCamargo/metalgear
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Integrantes do Grupo: Pedro Mariano e Arthur Vinícius Esse é uma simulação do jogo Metal Gear Solid em ASCII. O jogo começa com um menu que exige uma escolha. (n) para começar o jogo (r) para sair se for precionado (r): o jogo pergunta se realmente deseja sair. se sim a aplicação finaliza. se não retorna pra tela inicial do menu. se for precionado (n): Algumas variaveis iniciais são inicializadas o jogo pede o nome do jogador, no qual será gravado apenas os 3 primeiros caracteres depois disso se le o mapa o jogo imprime os personagens e os itens e começa um loop que inicia o jogo. O jogador pode andar para os 4 lados: pra cima pra baixo pra direita pra esquerda os inimigos andam de forma semi-aleatória e quando o jogador entra no campo de visão do inimigo ou encosta nele ele morre e volta para o inicio se o jogador perder todas as vidas ele morre e vai pro menu inicial se o jogador pegar a chave, aparece a saida, que se o jogador chegar ate ela ele vence o jogo e volta para o menu inicial OBS:Não foram implementadas tudo o que foi pedido no jogo, há bugs em relação ao dardo e quanto ao tempo de parada dos inimigos, não foi implementado o sistema de pontos do jogo da maneira como deveria. Para compilar o jogo no linux basta digitar make game na pasta src e depois executar o jogo, é necessario o uso da biblioteca ncurses e das bibliotecas padrão da linguagem c. a biblioteca ncurses esta disponivel na pasta libs para instalar.
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