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Releases: ArchiDog1998/RotationSolver
Releases · ArchiDog1998/RotationSolver
XIVAutoAttack v0.10.0.0
错误修复
- 修复了以自身为中心的AOE的Dot类技能不会判断Buff的bug
- 下踢只有在不动的时候才会使用
- 修复咏唱锁在和人对话的时候停不下来的Bug
- 如果咏唱的目标死了,那么就会自动关闭咏唱锁。
功能增加
- 可以根据Hot技能适当降低治疗阈值
- 可以同一个职业多个不同Combo
- 不同职业可以单独设置敌对目标筛选条件
API
- 改大框架,可能会有很多bug
XIVAutoAttack v0.9.10.8
错误修复
- 支持初始职业
- 修复了死亡倒计时的时候疯狂SmartOff的bug
- 保存数据更名,所有勾选职业需要全部重新勾选
- 修复某些时候神奇的UIbug
- 修复身位扇形可视化窗口Bug
- 修改身位报错为通过接受的Flag计算
- 修复部分Action判断的Bug
- 修复白魔机工诗人(大概适配了黑魔低等级循环)
功能新增
- 添加了手柄LT+RT无视咏唱锁的功能。
- 新增是否只有奶妈才能自动奶人的选项。
- 设置每个Action的开关
- 每个职业都添加自己的作者名
- 在技能队列激活的时候不按技能
功能删除
- 移除青魔
API
- 删除了所有Combo中的Actions和GeneralActions结构体。
XIVAutoAttack v0.9.10.6
错误修复
- 调整了倒计时自动开启战斗的提示。
- 禁止充能形能力技连续使用。
- 修复了机工。
= 增加黑魔循环选项(依然是测试版,有bug会卡壳,谨慎使用)
功能新增
- 命令输入错误的时候直接打开帮助窗口。
- 增加白魔蓝花满了就放的功能。
XIVAutoAttack v0.9.10.5
错误修复
- 用户宏更改设置Combo支持直接输入名称
- 身为提示改回原来的方案
功能增加
- 增加了Combo时间来不及不打Combo的功能
- 增加了倒计时自动开启AutoAttack的功能
- 增加了攻击安全模式,这个模式下单目标永远不打AOE
API
- 支持倒计时技能释放,请覆写CountDownAction函数
- 移除lastComboActionID参数
- 添加自定义宏框架
XIVAutoAttack v0.9.10.4
错误修复
- 再次缩减忍者的判定忍术时间范围
- 尝试解决教育模式高亮给错对象的问题
- 调整了学者的循环
- 调整了身位骂人判断
XIVAutoAttack v0.9.10.3
错误修复
- 修改了判定Boss的方法
- 修改了插入高亮边框的办法
- 修改了图片GIF的名称