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Releases: ArchiDog1998/RotationSolver

XIVAutoAttack v0.10.0.0

14 Nov 15:36
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错误修复

  • 修复了以自身为中心的AOE的Dot类技能不会判断Buff的bug
  • 下踢只有在不动的时候才会使用
  • 修复咏唱锁在和人对话的时候停不下来的Bug
  • 如果咏唱的目标死了,那么就会自动关闭咏唱锁。

功能增加

  • 可以根据Hot技能适当降低治疗阈值
  • 可以同一个职业多个不同Combo
  • 不同职业可以单独设置敌对目标筛选条件

API

  • 改大框架,可能会有很多bug

XIVAutoAttack v0.9.10.8

10 Nov 14:20
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错误修复

  • 支持初始职业
  • 修复了死亡倒计时的时候疯狂SmartOff的bug
  • 保存数据更名,所有勾选职业需要全部重新勾选
  • 修复某些时候神奇的UIbug
  • 修复身位扇形可视化窗口Bug
  • 修改身位报错为通过接受的Flag计算
  • 修复部分Action判断的Bug
  • 修复白魔机工诗人(大概适配了黑魔低等级循环)

功能新增

  • 添加了手柄LT+RT无视咏唱锁的功能。
  • 新增是否只有奶妈才能自动奶人的选项。
  • 设置每个Action的开关
  • 每个职业都添加自己的作者名
  • 在技能队列激活的时候不按技能

功能删除

  • 移除青魔

API

  • 删除了所有Combo中的Actions和GeneralActions结构体。

XIVAutoAttack v0.9.10.6

08 Nov 14:06
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错误修复

  • 调整了倒计时自动开启战斗的提示。
  • 禁止充能形能力技连续使用。
  • 修复了机工。
    = 增加黑魔循环选项(依然是测试版,有bug会卡壳,谨慎使用)

功能新增

  • 命令输入错误的时候直接打开帮助窗口。
  • 增加白魔蓝花满了就放的功能。

XIVAutoAttack v0.9.10.5

07 Nov 15:17
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错误修复

  • 用户宏更改设置Combo支持直接输入名称
  • 身为提示改回原来的方案

功能增加

  • 增加了Combo时间来不及不打Combo的功能
  • 增加了倒计时自动开启AutoAttack的功能
  • 增加了攻击安全模式,这个模式下单目标永远不打AOE

API

  • 支持倒计时技能释放,请覆写CountDownAction函数
  • 移除lastComboActionID参数
  • 添加自定义宏框架

XIVAutoAttack v0.9.10.4

06 Nov 11:25
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错误修复

  • 再次缩减忍者的判定忍术时间范围
  • 尝试解决教育模式高亮给错对象的问题
  • 调整了学者的循环
  • 调整了身位骂人判断

XIVAutoAttack v0.9.10.3

05 Nov 16:02
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错误修复

  • 修改了判定Boss的方法
  • 修改了插入高亮边框的办法
  • 修改了图片GIF的名称