Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #542 from Darki255/fiix
Browse files Browse the repository at this point in the history
Фиксы просьб баг-репорта
  • Loading branch information
PyotrIgn authored Apr 2, 2024
2 parents 7bf1fca + aafdd75 commit d578131
Show file tree
Hide file tree
Showing 4 changed files with 33 additions and 22 deletions.
3 changes: 2 additions & 1 deletion Resources/Prototypes/ADT/changeling/mobs.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -305,7 +305,8 @@
- ReagentId: ADTLingEggs
Quantity: 4 # Just using the same values as the bun values, since the recipe for taco shells is roughly the same as buns.
- type: Tag
tags: []
tags:
- ADTCarnivoreFriendlyFood
- type: FlavorProfile
flavors:
- terrible
Expand Down
14 changes: 13 additions & 1 deletion Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/candy_bowl.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
- type: entity
parent: BaseItem
parent: BaseStorageItem
id: CandyBowl
name: "candy bowl"
description: Grab as much as you can fit in your pockets!
Expand Down Expand Up @@ -68,3 +68,15 @@
- Pill
tags:
- FoodSnack
- type: Tag
tags:
- PillCanister
- type: Storage
grid:
- 0,0,6,3
storageInsertSound: /Audio/Effects/pill_insert.ogg
storageRemoveSound: /Audio/Effects/pill_remove.ogg
whitelist:
components:
- Pill
- type: Dumpable
1 change: 1 addition & 0 deletions Resources/ServerInfo/ADT/NewRecipes.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -32,6 +32,7 @@
- 1 картошка
- 1 початок кукурузы
- 2 сырых мясных котлеты
- 5 единиц соуса барбекю
- 30 секунд готовки
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="ADTFoodMeatChickenBakedWithVegetables"/>
Expand Down
37 changes: 17 additions & 20 deletions Resources/ServerInfo/ADT/Pathologist.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@

[head=3]Ячейки морга[/head]
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="Morgue"/>
<GuideEntityEmbed Entity="Morgue"/>
</Box>
В местных дормах трупы (в основном) лежат в специальных ячейках морга. Не пренебригайте ими, оставляя на полу умерших, поскольку морг не позволяет телам гнить.

Expand All @@ -20,8 +20,8 @@

[head=3]Переработка[/head]
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="BiomassReclaimer"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MaterialBiomass"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BiomassReclaimer"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MaterialBiomass"/>
</Box>

Крайне не советуется перерабатывать тела умерших членов экипажа (если их не клонировали), однако, если оно пролежало в морге без души уже достаточно долго, или в случае недостатка биомассы в критической ситуации стоит прибегнуть к переработчику биомассы.
Expand All @@ -35,14 +35,14 @@
Разложение - естественный процесс для всего живого. Или, в нашем случае, не совсем живого.

Перед тем, как начать разлагаться, свежий труп пролежит 10 минут. Понять сколько времени осталось до этого можно осмотрев тело.
- "[color=green]Тело всё ещё выглядит свежим.[/color]"
- "[color=orangered]Тело выглядит отчасти свежим.[/color]"
- "[color=red]Похоже, тело не свежее.[/color]"
- [color=green]Тело всё ещё выглядит свежим.[/color]
- [color=orangered]Тело выглядит отчасти свежим.[/color]
- [color=red]Похоже, тело не свежее.[/color]

В самом гниении так же есть несколько стадий.
- "[color=orange]Тело гниёт![/color]"
- "[color=orangered]Тело вздулось![/color]"
- "[color=red]Тело сильно вздулось![/color]"
- [color=orange]Тело гниёт![/color]
- [color=orangered]Тело вздулось![/color]
- [color=red]Тело сильно вздулось![/color]

Учитывайте, что гниющие тела выделяют [color=purple]миазмы[/color]. Если оставить гнилое тело в морге слишком надолго, то, открыв ячейку, ваш ждёт вонючий сюрпиз.
- Помимо этого, сильно вздувшиеся тела могут разорваться, выпустив ещё больше миазм!
Expand All @@ -55,20 +55,17 @@
Патологоанатом выявляет причины смерти, следит за сохранностью трупов и их предметов, ведёт документацию свидетельств о смерти, а так же клонирует тела. [italic](Смотрите пункт "Клонирование" в руководстве.)[/italic]

[head=3]Экипировка[/head]

<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="BodyBag_Folded"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ADTFootTag"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BoxFolderClipboard"/>
</Box>
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="ADTObjectsSpecificFormalinChemistryBottle"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ADTSmallSyringe"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ADTReagentAnalyzer"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BodyBag_Folded"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ADTFootTag"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BoxFolderClipboard"/>
</Box>

<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="Brutepack"/>
<GuideEntityEmbed Entity="Ointment"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ADTAntibioticOintment"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ADTMFormalinBottle"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ADTSmallSyringe"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ADTClothingOuterCoatLabPathologist"/>
</Box>

- В ваш КПК встроен анализатор здоровья, так что вам не придётся бегать по зарядникам.
Expand Down

0 comments on commit d578131

Please sign in to comment.