Wymagania ℹ × Opis 📄 × Konfiguracja 🛠
- System monet, oparty na bazie danych (MySQL),
- System posiada cvary, dzięki czemu możemy edytować ilość zdobywanych punktów przez graczy,
- Do systemu specjalnie na okazje udostępnienia, dopisałem kilka linijek, tak, aby każdy mógł korzystać, a nie osoby, które kupiły od nas VIP'a.
system.cfg
amxx4u_money_host "localhost"
amxx4u_money_user "user"
amxx4u_money_pass "pass"
amxx4u_money_data "data"
amxx4u_money_kill "1"
// .description = "Ile monet za zabojstwo"
amxx4u_money_kill_hs "2"
// .description = "Ile monet za zabojstwo HS"
amxx4u_money_kill_vip "3"
// .description = "Ile monet za zabojstwo dla VIPA"
amxx4u_money_kill_hs_vip "3"
// .description = "Ile monet za zabojstwo HS dla VIPA"
amxx4u_money_planted "1"
// .description = "Ile monet za podlozenie bomby"
amxx4u_money_planted_vip "2"
// .description = "Ile monet za podlozenie bomby dla VIPA"
amxx4u_money_defused "1"
// .description = "Ile monet za rozbrojenie bomby"
amxx4u_money_defused_vip "2"
// .description = "Ile monet za rozbrojenie bomby dla VIPA"
- AMXModX 1.9 / AMXModX 1.10
- ReHLDS 3.12.0.780
- ReAPI 5.22.0.254
- ReGameDLL 5.21.0.556