Slika 1: Logo aplikacije [autorski rad]
1. Matej Forjan
2. Ivan Kučan
3. Denis Matijević
4. Otto Miler Matulin
5. Ana Druga
myCar je mobilna aplikacija koja korisniku omogućava upravljanje nad vozilima. Kako bi mogao koristiti aplikaciju, korisnik se najprije mora registrirati te prijaviti. Nakon uspješne prijave u aplikaciju, korisnik ima mogućnost unosa vozila s kojim može nadalje upravljati. Korisnik ima mogućnost dohvaćati osnovne podatke o vozilu (marka, model, broj prijeđenih kilometara, razina goriva, broj kilometara do sljedećeg servisa...). Osim toga, korisnik može upravljati unesenim vozilom tako što može paliti ili gasiti vozilo, kratka svjetla, duga svjetla, podići ili spustiti parking kočnicu, dodati gas, kočiti, kretati se u raznim smjerovima. Prilikom upravljanja vozilom, korisnik odabire modul kojim se odabire način prikaza kontrola za upravljanje vozilom. Na karti je prikazana trenutna lokacija korisnika te benzinske postaje u gradu Varaždinu. Korisnik prima upozorenja za uneseno vozilo te obavijesti aplikacije. Osim toga, korisnik ima mogućnost pregleda svih unesenih vozila (Moja garaža) gdje može dodati novo vozilo, mijenjati trenutno odabrano vozilo ili brisati vozilo. Na kraju, korisnik se odjavljuje iz aplikacije.
Za izradu mobilne aplikacije koristilo se razvojno okruženje Android Studio u programskom jeziku Kotlin. Mobilna aplikacija povezana je s bazom podataka i serverom. Baza podataka hostana je na besplatnom serveru 000webhost. Baza podataka izrađena je u alatu MySQL Workbench, a zatim importana u phpMyAdmin gdje su se izrađivali SQL upiti te popunjavali podaci unutar tablica. Mobilna aplikacija šalje i prima zahtjeve prema bazi podataka pomoću Volley biblioteke GET i POST metodom. Tijekom slanja zahtjeva pozivaju se PHP skripte pomoću kojih se dohvaćaju traženi podaci i šalju prema aplikaciji. Server se nalazi na Linuxu i komunicira s mobilnom aplikacijom pomoću HTTP protokola, a izrađen je u programskom jeziku C++. Komunikacija između aplikacije i servera je sigurna što se implementiralo koristeći TLS protokol. Od ostalih alata prilikom izrade mobilne aplikacije, koristio se alat Balsamiq za izradu skice, alat Figma za izradu prototipa, tekstualni uređivač Visual Studio Code.
Slika 2: Arhitektura programskog proizvoda [autorski rad]
Arhitektura programskog proizvoda podijeljena je na dvije osnovne cjeline: klijentska i poslužiteljska strana. Unutar klijentske strane pripada mobilna aplikacija, RESTful API te baza podataka. Unutar poslužiteljske strane (Car Server) pripada Network te Car API.
RESTful API zadužen je za komunikaciju između mobilne aplikacije i baze podataka (slanje i primanje zahtjeva – GET, POST metode), koristeći Volley biblioteku. Komunikacija između aplikacije i Car API-a odvija se sigurnim putem (koristi se protokol TLS). Korisnik ima mogućnost uporabe različitih funkcionalnosti aplikacije, među kojima se ističe upravljanje vozilom putem iste, a proces komunikacije odvija se u pozadini. Komunikacija između Servera i CAR API-a odvija se sigurnim putem koristeći TLS protokol. Car API ima ulogu sučelja automobila i prikazuje trenutne informacije o aktivnom vozilu, a pokreće se preko OS Linux.
Mobilna aplikacija šalje i prima zahtjeve od strane Servera za dohvaćanje trenutnih podataka o vozilu te ih prikazuje u aplikaciji.
Koraci za pokretanje mobilne aplikacije myCar:
- Preuzeti i instalirati Android Studio na Vaše prijenosno ili stolno računalo
- Klonirati repozitorij
- Pokrenuti server i Car API na Linuxu putem terminala
- Otvoriti aplikaciju u Android Studio te ju pokrenuti
- Koristiti emulator za pokretanje aplikacije ili spojite Vaš Android uređaj za pokretanje
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |