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# project makefile
#===============================================================================
.PHONY: all lib pex clean
#=======================================
# プロジェクト設定
#=======================================
include project.mak
#=======================================
# サフィックスルールを無視
#=======================================
.SUFFIXES:
#=======================================
# 生成コマンド・オプション
#=======================================
CC := pcc33
CFLAGS := -c -g -gp=0x0 -near -O2 -Wall $(addprefix -I,$(CINCS)) $(addprefix -D,$(CDEFS))
AS := pcc33
ASFLAGS := -c -g -gp=0x0 -near
LD := pcc33
LDFLAGS := -g -ls -lm +defsym _stacklen=0x1000
LIB := lib33
CPP := cpp
#=======================================
# 生成ファイル
#=======================================
TARGET := $(PROJECT_NAME).srf
IMAGE := $(PROJECT_NAME).pex
SYMBOL := $(PROJECT_NAME).sym
MEMMAP := $(PROJECT_NAME).map
all : $(TARGET)
#=======================================
# 構成ファイル
#=======================================
# zurapce library
ZURAPCE_LIBRARY_DIR := zurapce
ZURAPCE_LIBRARY := $(ZURAPCE_LIBRARY_DIR)/zurapce.lib
SOURCES := $(wildcard *.c)
DEPENDS := $(patsubst %.c,%.depend,$(SOURCES))
OBJECTS := $(patsubst %.c,%.o,$(SOURCES))
LIBRARIES := $(LIBRARIES)
LIBRARIES += $(ZURAPCE_LIBRARY)
#=======================================
# 16階調描画関連コードを高速 RAM に配置する場合
#=======================================
ifeq ($(strip $(USE_LDIRECT_ON_FRAM)),true)
FRAM_LDIRECT := Ldirect_Fram.o
FRAM_OBJECTS += $(FRAM_LDIRECT)
$(FRAM_LDIRECT) : $(ZURAPCE_LIBRARY)
$(LIB) -x $< $@
endif
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# 縁取りフォント関連コードを高速 RAM に配置する場合
#=======================================
ifeq ($(strip $(USE_FONT_FUCHI_ON_FRAM)),true)
FRAM_FONT_FUCHI := FontFuchi.o
FRAM_OBJECTS += $(FRAM_FONT_FUCHI)
$(FRAM_FONT_FUCHI) : $(ZURAPCE_LIBRARY)
$(LIB) -x $< $@
endif
#=======================================
# 高速 RAM に配置する場合
#=======================================
ifneq ($(strip $(FRAM_OBJECTS)),)
FRAM_OBJECT_TOP := FramObject_Top.o
LDFLAGS += +codeblock FRAMC {$(FRAM_OBJECT_TOP) $(FRAM_OBJECTS)} \
+bssblock FRAMB {$(FRAM_OBJECT_TOP) $(FRAM_OBJECTS)} \
+addr 0x1000 {@FRAMC FRAMB}
OBJECTS := $(FRAM_OBJECT_TOP) $(FRAM_OBJECTS) $(filter-out $(FRAM_OBJECTS),$(OBJECTS))
$(FRAM_OBJECT_TOP) : $(ZURAPCE_LIBRARY)
$(LIB) -x $< $@
endif
#=======================================
# 依存関係
#=======================================
$(TARGET) : $(OBJECTS) $(LIBRARIES)
$(LD) $(LDFLAGS) -e$@ $(subst /,\,$^)
%.o : %.c
$(CC) $(CFLAGS) $<
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# 自動依存関係生成
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%.depend : %.c
$(CPP) -MM -I$(PIECE_INC_DIR) $< > $@
-include $(DEPENDS)
#=======================================
# zurapce library
#=======================================
lib : $(ZURAPCE_LIBRARY)
$(ZURAPCE_LIBRARY) :
make -C $(ZURAPCE_LIBRARY_DIR)
#=======================================
# フラッシュ書き込みイメージ生成
#=======================================
pex : $(IMAGE)
$(IMAGE) : $(TARGET) $(ICON)
ppack -e $< -o$@ -n$(CAPTION) -i$(ICON)
#=======================================
# クリーンアップ
#=======================================
clean :
del $(IMAGE)
del $(TARGET)
del $(SYMBOL)
del $(MEMMAP)
del *.o
del *.depend