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import pybullet as p
import time
import pybullet_data
# 连接物理引擎
physicsCilent = p.connect(p.GUI)
# 渲染逻辑
p.configureDebugVisualizer(p.COV_ENABLE_RENDERING, 0)
p.configureDebugVisualizer(p.COV_ENABLE_GUI, 0)
p.configureDebugVisualizer(p.COV_ENABLE_RENDERING, 1)
# 添加资源路径
p.setAdditionalSearchPath(pybullet_data.getDataPath())
# 设置环境重力加速度
p.setGravity(0, 0, -10)
# 加载URDF模型,此处是加载蓝白相间的陆地
planeId = p.loadURDF("plane.urdf")
# 加载机器人,并设置加载的机器人的位姿
startPos = [0, 0, 2]
startOrientation = p.getQuaternionFromEuler([0, 0, 0])
boxId = p.loadURDF("LLER2_urdf/zongzhuangURDF6.urdf", startPos, startOrientation)
# 按照位置和朝向重置机器人的位姿,由于我们之前已经初始化了机器人,所以此处加不加这句话没什么影响
p.resetBasePositionAndOrientation(boxId, startPos, startOrientation)
# 开始一千次迭代,也就是一千次交互,每次交互后停顿1/240
for i in range(10000):
p.stepSimulation()
time.sleep(1 / 240)
# 获取位置与方向四元数
cubePos, cubeOrn = p.getBasePositionAndOrientation(boxId)
print("-" * 20)
print(f"机器人的位置坐标为:{cubePos}\n机器人的朝向四元数为:{cubeOrn}")
print("-" * 20)
# 断开连接
p.disconnect()