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《Go语言四十二章经》第十八章 Struct 结构体

作者:李骁

18.1结构体(struct)

Go 通过结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型。

Go 语言结构体是实现自定义类型的一种重要数据类型。

结构体是复合类型(composite types),它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的,结构体通过属性把数据聚集在一起。

结构体类型和字段的命名遵循可见性规则。

方法(Method)可以访问这些数据,就好像它们是这个独立实体的一部分。

结构体是值类型,因此可以通过 new 函数来创建。

结构体是由一系列称为字段(fields)的命名元素组成,每个元素都有一个名称和一个类型。 字段名称可以显式指定(IdentifierList)或隐式指定(EmbeddedField),没有显式字段名称的字段称为匿名(内嵌)字段。在结构体中,非空字段名称必须是唯一的。

结构体定义的一般方式如下:

type identifier struct {
    field1 type1
    field2 type2
    ...
}

结构体里的字段一般都有名字,像 field1、field2 等,如果字段在代码中从来也不会被用到,那么可以命名它为 _。

空结构体如下所示:

struct {}

具有6个字段的结构体:

struct {
	x, y int
	u float32
	_ float32  // 填充
	A *[]int
	F func()
}

对于匿名字段,必须将匿名字段指定为类型名称T或指向非接口类型名称* T的指针,并且T本身可能不是指针类型。

struct {
	T1        // 字段名 T1
	*T2       // 字段名 T2
	P.T3      // 字段名 T3
	*P.T4     // f字段名T4
	x, y int    // 字段名 x 和 y
}

使用 new 函数给一个新的结构体变量分配内存,它返回指向已分配内存的指针:

type S struct { a int; b float64 }
new(S)

new(S)为S类型的变量分配内存,并初始化(a = 0,b = 0.0),返回包含该位置地址的类型* S的值。

我们一般的惯用方法是:t := new(T),变量 t 是一个指向 T的指针,此时结构体字段的值是它们所属类型的零值。

也可以这样写:var t T ,也会给 t 分配内存,并零值化内存,但是这个时候 t 是类型T。

在这两种方式中,t 通常被称做类型 T 的一个实例(instance)或对象(object)。

使用点号符“.”可以获取结构体字段的值:structname.fieldname。在 Go 语言中“.”叫选择器(selector)。无论变量是一个结构体类型还是一个结构体类型指针,都使用同样的选择表示法来引用结构体的字段:

type myStruct struct { i int }
var v myStruct    // v是结构体类型变量
var p *myStruct   // p是指向一个结构体类型变量的指针
v.i
p.i

type Interval struct {
    start  int
    end   int
}
结构体变量有下面几种初始化方式前面一种按照字段顺序后面两种则对应字段名来初始化赋值intr := Interval{0, 3}            (A)
intr := Interval{end:5, start:1}    (B)
intr := Interval{end:5}           (C)

复合字面量是构造结构体,数组,切片和字典的值,并每次都创建新值。声明和初始化一个结构体实例(一个结构体字面量:struct-literal)方式如下:

定义结构体类型Point3D和Line:

type Point3D struct { x, y, z float64 }
type Line struct { p, q Point3D }

声明并初始化:

origin := Point3D{}                      //  Point3D 是零值
line := Line{origin, Point3D{y: -4, z: 12.3}}  //   line.q.x 是零值

这里 Point3D{}以及 Line{origin, Point3D{y: -4, z: 12.3}}都是结构体字面量。

表达式 new(Type) 和 &Type{} 是等价的。&struct1{a, b, c} 是一种简写,底层仍然会调用 new (),这里值的顺序必须按照字段顺序来写。也可以通过在值的前面放上字段名来初始化字段的方式,这种方式就不必按照顺序来写了。

结构体类型和字段的命名遵循可见性规则,一个导出的结构体类型中有些字段是导出的,也即首字母大写字段会导出;另一些不可见,也即首字母小写为未导出,对外不可见。

18.2 结构体特性

  • 结构体的内存布局 Go 语言中,结构体和它所包含的数据在内存中是以连续块的形式存在的,即使结构体中嵌套有其他的结构体,这在性能上带来了很大的优势。

  • 递归结构体 结构体类型可以通过引用自身(指针类型)来定义。这在定义链表或二叉树的节点时特别有用,此时节点包含指向临近节点的链接。

type H struct {
	int
	*H
}
  • 使用工厂方法 通过参考应用可见性规则,我们可以设定结构体名不能导出,就可以达到使用 new 函数,强制使用工厂方法的目的。
type matrix struct {
    ...
}

func NewMatrix(params) *matrix {
    m := new(matrix) // 初始化 m
    return m
}

在包外,只有通过NewMatrix函数才可以初始化matrix 结构。

  • 带标签的结构体

结构体中的字段除了有名字和类型外,还可以有一个可选的标签(tag):它是一个附属于字段的字符串,可以是文档或其他的重要标记。标签的内容不可以在一般的编程中使用,只有 reflect 包能获取它。

reflect包可以在运行时自省类型、属性和方法,如变量是结构体类型,可以通过 Field 来索引结构体的字段,然后就可以使用 Tag 属性。

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type Student struct {
	name string "学生名字"          // 结构体标签
	Age  int    "学生年龄"          // 结构体标签
	Room int    `json:"Roomid"` // 结构体标签
}

func main() {
	st := Student{"Titan", 14, 102}
	fmt.Println(reflect.TypeOf(st).Field(0).Tag)
	fmt.Println(reflect.TypeOf(st).Field(1).Tag)
	fmt.Println(reflect.TypeOf(st).Field(2).Tag)
}

程序输出学生名字
学生年龄
json:"Roomid"

从上面代码中可以看到,通过reflect我们很容易得到结构体字段的标签。

18.3 匿名成员

Go语言结构体中可以包含一个或多个匿名(内嵌)字段,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型就是字段的名字(这一特征决定了在一个结构体中,每种数据类型只能有一个匿名字段)。

匿名(内嵌)字段本身也可以是一个结构体类型,即结构体可以包含内嵌结构体。

type Human struct {
	name string
}

type Student struct { // 含内嵌结构体Human
	Human // 匿名(内嵌)字段
	int   // 匿名(内嵌)字段
}

Go语言结构体中这种含匿名(内嵌)字段和内嵌结构体的结构,可近似地理解为面向对象语言中的继承概念。

Go 语言中的继承是通过内嵌或者说组合来实现的,所以可以说,在 Go 语言中,相比较于继承,组合更受青睐。

18.4 嵌入与聚合

结构体中包含匿名(内嵌)字段叫嵌入或者内嵌;而如果结构体中字段包含了类型名,还有字段名,则是聚合。聚合的在JAVA和C++都是常见的方式,而内嵌则是Go 的特有方式。

type Human struct {
	name string
}

type Person1 struct {           // 内嵌
	Human
}

type Person2 struct {           // 内嵌, 这种内嵌与上面内嵌有差异
	*Human
}

type Person3 struct{             // 聚合
	human Human
}

嵌入在结构体中广泛使用,在Go语言中如果只考虑结构体和接口的嵌入组合方式,一共有下面四种:

  • 1.在接口中嵌入接口:

这里指的是在接口中定义中嵌入接口类型,而不是接口的一个实例,相当于合并了两个接口类型定义的全部函数。下面只有同时实现了Writer和 Reader 的接口,才可以说是实现了Teacher接口,即可以作为Teacher的实例。Teacher接口嵌入了Writer和 Reader 两个接口,在Teacher接口中,Writer和 Reader是两个匿名(内嵌)字段。

type Writer interface{
   Write()
}

type Reader interface{
   Read()
} 

type Teacher interface{
  Reader
  Writer
}
  • 2.在接口中嵌入结构体:

这种方式在Go语言中是不合法的,不能通过编译。

type Human struct {
	name string
}

type Writer interface {
	Write()
}

type Reader interface {
	Read()
}

type Teacher interface {
	Reader
	Writer
	Human
}

存在语法错误,并不具有实际的含义,编译报错: interface contains embedded non-interface Base

Interface 不能嵌入非interface的类型
  • 3.在结构体中内嵌接口:

初始化的时候,内嵌接口要用一个实现此接口的结构体赋值;或者定义一个新结构体,可以把新结构体作为receiver,实现接口的方法就实现了接口(先记住这句话,后面在讲述方法时会解释),这个新结构体可作为初始化时实现了内嵌接口的结构体来赋值。

package main

import (
	"fmt"
)

type Writer interface {
	Write()
}

type Author struct {
	name string
	Writer
}

// 定义新结构体,重点是实现接口方法Write()
type Other struct {
	i int
}

func (a Author) Write() {
	fmt.Println(a.name, "  Write.")
}

// 新结构体Other实现接口方法Write(),也就可以初始化时赋值给Writer 接口
func (o Other) Write() {
	fmt.Println(" Other Write.")
}

func main() {

	//  方法一:Other{99}作为Writer 接口赋值
	Ao := Author{"Other", Other{99}}
	Ao.Write()

	// 方法二:简易做法,对接口使用零值,可以完成初始化
	Au := Author{name: "Hawking"}
	Au.Write()
}

程序输出:
Other   Write.
Hawking   Write.
  • 4.在结构体中嵌入结构体:

在结构体嵌入结构体很好理解,但不能嵌入自身值类型,可以嵌入自身的指针类型即递归嵌套。

在初始化时,内嵌结构体也进行赋值;外层结构自动获得内嵌结构体所有定义的字段和实现的方法。

下面代码完整演示了结构体中嵌入结构体,初始化以及字段的选择调用:

package main

import (
	"fmt"
)

type Human struct {
	name   string // 姓名
	Gender string // 性别
	Age    int    // 年龄
	string        // 匿名字段
}

type Student struct {
	Human     // 匿名字段
	Room  int // 教室
	int       // 匿名字段
}

func main() {
	//使用new方式
	stu := new(Student)
	stu.Room = 102
	stu.Human.name = "Titan"
	stu.Gender = "男"
	stu.Human.Age = 14
	stu.Human.string = "Student"

	fmt.Println("stu is:", stu)
	fmt.Printf("Student.Room is: %d\n", stu.Room)
	fmt.Printf("Student.int is: %d\n", stu.int) // 初始化时已自动给予零值:0
	fmt.Printf("Student.Human.name is: %s\n", stu.name) //  (*stu).name
	fmt.Printf("Student.Human.Gender is: %s\n", stu.Gender)
	fmt.Printf("Student.Human.Age is: %d\n", stu.Age)
	fmt.Printf("Student.Human.string is: %s\n", stu.string)

	// 使用结构体字面量赋值
	stud := Student{Room: 102, Human: Human{"Hawking", "男", 14, "Monitor"}}

	fmt.Println("stud is:", stud)
	fmt.Printf("Student.Room is: %d\n", stud.Room)
	fmt.Printf("Student.int is: %d\n", stud.int) // 初始化时已自动给予零值:0
	fmt.Printf("Student.Human.name is: %s\n", stud.Human.name)
	fmt.Printf("Student.Human.Gender is: %s\n", stud.Human.Gender)
	fmt.Printf("Student.Human.Age is: %d\n", stud.Human.Age)
	fmt.Printf("Student.Human.string is: %s\n", stud.Human.string)
}

程序输出:
stu is: &{ {Titan  14 Student} 102 0}
Student.Room is: 102
Student.int is: 0
Student.Human.name is: Titan
Student.Human.Gender is: 
Student.Human.Age is: 14
Student.Human.string is: Student
stud is: { {Hawking  14 Monitor} 102 0}
Student.Room is: 102
Student.int is: 0
Student.Human.name is: Hawking
Student.Human.Gender is: 
Student.Human.Age is: 14
Student.Human.string is: Monitor

内嵌结构体的字段,例如我们即可以stu.Human.name这样来选择使用,而如果外层结构体中没有同名的name字段,也可以stu.name直接来选择使用。对于嵌入和聚合结构体而言,我们在选择调用内部字段时,可以不用多层选择调用,在不同名情况下可直接调用。比如stu.name这样效果实际上与stu.Human.name一样。

我们通过对结构体使用new(T),struct{filed:value}两种方式来声明初始化,这两种方式分别得到*T,和T。

我们从输出stu is: &{ {Titan 男 14 Student} 102 0} 可以得知,stu 是个指针,但是我们在随后调用字段时并没有使用指针,这是在Go语言中这里的 stu.name 相当于(*stu).name,这是一个语法糖,一般我们都使用stu.name方式来调用,但我们要知道有这个语法糖存在。

18.5 命名冲突

当两个字段拥有相同的名字(可能是继承来的名字)时该怎么办呢?外层名字会覆盖内层名字(但是两者的内存空间都保留)。

如果相同的名字在同一级别出现了两次,如果这个名字被程序使用了,将会引发一个错误,但不使用没关系。没有好办法来解决这种问题引起的二义性,一般由程序员完整写出来避免错误。

下面代码中如果写成 c.a 是错误的,因为我们不知道到底是要调用 c.A.a 还是 c.B.a。其实只要我们完整写出来(如:c.B.a)就不存在这个问题。

type A struct {a int}
type B struct {a, b int}

type C struct {A; B}
var c C

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