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폰트:[
"*** * *** *** * * *** * *** *** ***",
"* * * * * * * * * * * * * *",
"* * * *** *** *** *** *** * *** ***",
"* * * * * * * * * * * * *",
"*** * *** *** * *** *** * *** *",
]
번역(python) 값 "숫자로"
***
return int(값)
***
번역(python) 값 "문자열로"
***
return str(값)
***
번역(python) 값 "문자열로 길이"
***
return len(str(값))
***
번역(python) 가로 세로"에" 크기 색 "면 칠하기"
***
for x in range(크기):
for y in range(크기):
sc.putpixel(가로+x, 세로+y, 색)
***
번역(python) 가로 세로"에" 색 "점 찍기"
***
sc.putpixel(가로, 세로, 색)
***
번역(javascript) 값 "숫자로"
***
return 값*1.0;
***
번역(javascript) 값 "문자열로"
***
return 값.toString();
***
번역(javascript) 값 "문자열로 길이"
***
return 값.toString().length;
***
번역(javascript) 가로 세로"에" 크기 색 "면 칠하기"
***
putrectangle(가로, 세로, 크기, 크기, 색)
***
번역(javascript) 가로 세로"에" 색 "점 찍기"
***
// ???
putpixel(가로, 세로, 색)
***
# 90~210
번역(python) "로그" 값
***
import math
return math.log(값)/math.log(2)
***
번역(javascript) "로그" 값
***
return Math.log(값)/Math.log(2)
***
번역(python) "HSV" HSV"에서 RGB로"
***
h, s, v = HSV
if s == 0:
# achromatic (grey)
return [v*255,v*255,v*255]
h /= 60
i = int( h )
f = h - i
p = v * ( 1 - s )
q = v * ( 1 - s * f )
t = v * ( 1 - s * ( 1 - f ) )
if i == 0:
r = v
g = t
b = p
elif i == 1:
r = q
g = v
b = p
elif i == 2:
r = p
g = v
b = t
elif i == 3:
r = p
g = q
b = v
elif i == 4:
r = t
g = p
b = v
elif i == 5:
r = v
g = p
b = q
return [r*255,g*255,b*255]
***
번역(javascript) "HSV" HSV"에서 RGB로"
***
var h = HSV[0];
var s = HSV[1];
var v = HSV[2];
var r, g, b;
if( s == 0 ) {
// achromatic (grey)
return [v*255>>0,v*255>>0,v*255>>0];
}
h /= 60; // sector 0 to 5
var i = Math.floor( h );
var f = h - i; // factorial part of h
var p = v * ( 1 - s );
var q = v * ( 1 - s * f );
var t = v * ( 1 - s * ( 1 - f ) );
switch( i ) {
case 0:
r = v;
g = t;
b = p;
break;
case 1:
r = q;
g = v;
b = p;
break;
case 2:
r = p;
g = v;
b = t;
break;
case 3:
r = p;
g = q;
b = v;
break;
case 4:
r = t;
g = p;
b = v;
break;
default: // case 5:
r = v;
g = p;
b = q;
break;
}
return [r*255>>0,g*255>>0,b*255>>0];
***
약속 가로 세로"에" 글자색 숫자 "그리기"
반복 1~3 의 가로위치 마다
반복 1~5 의 세로위치 마다
만약 폰트[세로위치][숫자*4+가로위치] = "*" 이면
가로+가로위치-2 세로+세로위치-3 에 글자색 점 찍기
# 좌우 여백 2 + 테두리 2 + 글자 크기 4 * 4개 + 홀수로 만들기 위한 1 + 타일간 간격 1
타일간격:2+2+4*4+1+1
하얀색:[255,255,255]
약속 가로 세로"부터" 길이"의 가로선 그리기"
반복 1~길이 의 위치 마다
가로+위치-1 세로 에 하얀색 점 찍기
약속 가로 세로"부터" 길이"의 세로선 그리기"
반복 1~길이 의 위치 마다
가로 세로+위치-1 에 하얀색 점 찍기
약속 가로 세로"에" 숫자 "타일 그리기" 커짐 나타남
가로:이전 가로*타일간격+1
세로:이전 세로*타일간격+1
추가간격:0
만약 커짐 이면
추가간격:1
만약 나타남 이면
추가간격:-3
# 사각형 부분 그리기
선길이:타일간격+추가간격*2-1
가로-추가간격 세로-추가간격 부터 선길이 의 가로선 그리기
가로-추가간격 세로-추가간격 부터 선길이 의 세로선 그리기
가로-추가간격 세로+추가간격+타일간격-2 부터 선길이 의 가로선 그리기
가로+추가간격+타일간격-2 세로-추가간격 부터 선길이 의 세로선 그리기
H:210+120-((로그 숫자)-1)*22
만약 H < 0 이면
H:0
배경색:HSV ([H, 1, 1]) 에서 RGB로
만약 숫자 = 2048 이면
배경색:[255, 255, 0]
배경크기:타일간격+추가간격*2-3
가로-추가간격+1 세로-추가간격+1 에 배경크기 배경색 면 칠하기
만약 나타남 이면
약속 그만
# 숫자 부분 그리기
가로중앙:가로 + (타일간격-2)/2
세로중앙:세로 + (타일간격-2)/2
너비: (숫자 문자열로 길이)*4
글자위치:0
반복 (숫자 문자열로) 의 글자 마다
(가로중앙-너비/2+글자위치*4+2) 세로중앙 에 하얀색 (글자 숫자로) 그리기
글자위치:이전 글자위치+1