Skip to content

Latest commit

 

History

History
42 lines (24 loc) · 4.6 KB

00.md

File metadata and controls

42 lines (24 loc) · 4.6 KB

欢迎阅读 --- 闪电式开发

关于开发产品,到如何筹建团队,怎么样做好产品细节。在网路上可以找到很多专业演讲与建议。但是将一个企业,完整从 0 做到 1,从 1 做到 50,甚至在风口上打下江山,市面上却没有什么样的指南。

虽然每天都有很多程序员辞职出去创业,甚至取得丰厚的启动资金。但是大多数高手程序员或产品经理,很多人都在种子期因为各式各样原因死掉了。反倒是一些不懂写代码的创业者,或者是半路出家自学程序的创业家,在风口上误打误撞中,却把公司做起来了,甚至迅速成长,令人百思不得其解。

精心打造的软件,一推出就迅速死亡。破破烂烂的软件,却意外的大受欢迎,甚至业绩扶摇直上变成独角兽。这是创业圈一再看到的怪事。

网路上说的 Do Things Don't Scale, 打造 Minimal Viable Product, fake it till you make it。似乎说得头头是道。但是实操下去,又真不是那回事。究竟软件时代,要怎么样打造一款能够大受欢迎的产品,这是大家都想要知道的答案。

我第一次架设网站是 1998 的时候(当时15岁),严格来说,当时并不是架设网站(WWW),而是架设 BBS。开发能够改变社群的功能,运营站务,当时就让我深深著迷。我原本的人生轨迹并不是成为一个工程师。但在此之后 我人生的愿望就变成了:未来成为一个软件创业者,创办一个许多人用的平台服务。

自 2006 年出社会以来,我就一直在往这个目标前进。从不懂代码,到自学代码盖出人生第一个网站。从程序员菜鸟自我锻炼到程序员行业的大神。从只懂写代码的程序员,辞职出来创业,第一次创业失败到后面的连续创业成功(最后面连续创业的三个事业,站上年 GMV (Gross Merchandise Volume,網站成交金額) 超过100亿人民币。

十年来一系列的经验,让我摸索出来一套产品软件黄金公式。

我带领的小小团队(不超过20人的软件业菜鸟),甚至在连续三次的风口底下,不仅能在风口里面,用极短的时间开发出产品顺利切入,还在风口之上取得了行业领先地位。

这十年来,我自己踩过各式各样的坑。

  • 最从前,我以为我做不成软件是因为代码写得太差,于是跑去精进代码
  • 将代码能力练得登峰造极之后,却发现代码牛逼还不够,团队协作才是有效产出产品关键,于是我又去精研项目管理
  • 当我流程理得极顺之后,我却发现流程顺畅与产品是否畅销,没太大毛关系,于是我去研究增长黑客
  • 我发现增长黑客技术,虽然可以促进公司业绩。但是比起风口上的公司,成长速度还是差强人意。所以我去研究怎么样的创业题目才能够高增长

这一路走来,我发现以程序员的角度去看软界创业这件事,很多时候业界原始的假想与共识都是错的。所以这当中我吃了很多闷亏,但也不断积极研究怎么样到达软件业的圣杯 -- "在风口上做出正确的创业题目,并且顺利的产出项目并取得高增长"

而这本书,就是这一切问题的解答。

与此同时,我也有一个写了十年的软件创业博客。这里面当中的许多内容,都是这段时间的累积。随著不同时期的挑战,我钻研不同的方法论,以克服看似不可能的问题。

"在风口上做出正确的创业题目,并且顺利的产出项目并取得高增长",不是不可能达到。只是,做到这件事情的作法,可能与原先想的作法不一样,甚至跟软件业的「常识」大相径庭。这是在阅读这本书前,我必须要给读者的心理建设。但这些方法,保证有效,至少 --- 我是用相同的方法,连续三次做成了同样效果的公司。

  • 第一次。我花了 2 个月打造出全栈营,半年营业额 1200 万人民币
  • 第二次。我花了 45 天打造成 ico.info,两个月站上投资额 2 亿美金。
  • 第三次。我花了 35 天打造 otcbtc.com,一年以来站上成交额超过 100 亿人民币

这些创业建议,并不需要太深的技术背景。只是你得有心理准备,这些方法,不代表做成一个产品比较简单。只是这次,能够大大提高你软件创业成功的机率。

我希望这本书能够帮助许多软件从业者,我认识许多杰出的人,都想要以软件改变世界。我希望我的经验,能够提高大家的胜率,能够更好更快的让世界变得更美好,更有效率。

Enjoy!