备注:Go 团队决定从 Go 1 起,将 websocket
包移出 Go 标准库,转移到 code.google.com/p/go
下的子项目 websocket
,同时预计近期将做重大更改。
import "websocket"
这行要改成:
import websocket "code.google.com/p/go/websocket"
与 http 协议相反,websocket 是通过客户端与服务器之间的对话,建立的基于单个持久连接的协议。然而在其他方面,其功能几乎与 http 相同。在示例 15.24 中,我们有一个典型的 websocket 服务器,他会自启动并监听 websocket 客户端的连入。示例 15.25 演示了 5 秒后会终止的客户端代码。当连接到来时,服务器先打印 new connection
,当客户端停止时,服务器打印 EOF => closing connection
。
示例 15.24 websocket_server.go
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"websocket"
)
func server(ws *websocket.Conn) {
fmt.Printf("new connection\n")
buf := make([]byte, 100)
for {
if _, err := ws.Read(buf); err != nil {
fmt.Printf("%s", err.Error())
break
}
}
fmt.Printf(" => closing connection\n")
ws.Close()
}
func main() {
http.Handle("/websocket", websocket.Handler(server))
err := http.ListenAndServe(":12345", nil)
if err != nil {
panic("ListenAndServe: " + err.Error())
}
}
示例 15.25 websocket_client.go
package main
import (
"fmt"
"time"
"websocket"
)
func main() {
ws, err := websocket.Dial("ws://localhost:12345/websocket", "",
"http://localhost/")
if err != nil {
panic("Dial: " + err.Error())
}
go readFromServer(ws)
time.Sleep(5e9)
ws.Close()
}
func readFromServer(ws *websocket.Conn) {
buf := make([]byte, 1000)
for {
if _, err := ws.Read(buf); err != nil {
fmt.Printf("%s\n", err.Error())
break
}
}
}
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