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#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include "list.h"
/*
* Un oggetto di tipo list è composto da due puntatori, uno che punta alla testa
* e uno che punta alla coda di una linked-list, e da un mutex per serializzare
* l'accesso alla lista stessa.
*
* L'inserimento di un nuovo elemento avviene in coda mentre l'estrazione
* avviene in testa
*
* Ogni elemento della linked-list è composto da due puntatori, uno che punta
* all'elemento precedente e uno che punta all'elemento successivo,
* e dal generico (element) contenuto.
*
* Per l'accesso agli elementi della lista viene utilizzato un iteratore,
* composto da un puntatore alla lista e da un puntatore all'elemento
* attualmente puntato
*
*/
struct list_element_t {
element element_pointer;
struct list_element_t *list_element_prev;
struct list_element_t *list_element_succ;
};
struct list_t {
struct list_element_t *list_element_head;
struct list_element_t *list_element_tail;
pthread_mutex_t list_mutex;
};
struct list_iterator_t {
struct list_t *list_pointer;
struct list_element_t *list_element_next;
};
typedef struct list_element_t *list_element;
/*
* Un mutex è posto a protezione delle operazioni:
* alloc
* free
* lockList
* unlockList
*
*/
static pthread_mutex_t list_class_mutex;
static int listObjectsNumber = 0;
static void initClassList() {
pthread_mutex_init(&(list_class_mutex), NULL);
}
static void cleanClassList() {
pthread_mutex_destroy(&(list_class_mutex));
}
static int lockList(list _list) {
int i = 0;
pthread_mutex_lock(&(list_class_mutex));
if (_list != NULL) {
pthread_mutex_lock(&(_list->list_mutex));
i = 1;
}
pthread_mutex_unlock(&(list_class_mutex));
return i;
}
/*
* La prima operazione da compiere su una lista è la sua allocazione
*
* Per la allocazione della lista non bisogna gestire la concorrenza
*
*/
list allocList() {
list list_M_ = NULL;
if (listObjectsNumber == 0) initClassList();
listObjectsNumber++;
list_M_ = (struct list_t *) malloc(sizeof (struct list_t));
list_M_->list_element_head = NULL;
list_M_->list_element_tail = NULL;
pthread_mutex_init(&(list_M_->list_mutex), NULL);
return list_M_;
}
/*
* Per la deallocazione della lista (freeList)
*
* Corretta sequenza per deallocare una lista per non lasciare puntatori appesi:
*
* freeList(lista);
* lista = NULL;
*
*/
void freeList(list _F_list) {
pthread_mutex_lock(&(list_class_mutex));
if (_F_list != NULL) {
pthread_mutex_lock(&(_F_list->list_mutex));
while (_F_list->list_element_head != NULL) {
list_element _F_list_element = _F_list->list_element_head;
_F_list->list_element_head = _F_list->list_element_head->list_element_succ;
free(_F_list_element);
}
_F_list->list_element_tail = NULL;
pthread_mutex_destroy(&(_F_list->list_mutex));
free(_F_list);
}
pthread_mutex_unlock(&(list_class_mutex));
listObjectsNumber--;
if (listObjectsNumber == 0) cleanClassList();
}
/*
* Aggiunge un elemento in coda
*/
void addElementToList(list _list, element _element) {
if (lockList(_list)) {
if (_element != NULL) {
list_element list_element_M_;
list_element_M_ = (struct list_element_t *) malloc(sizeof (struct list_element_t));
list_element_M_->element_pointer = _element;
list_element_M_->list_element_prev = NULL;
list_element_M_->list_element_succ = NULL;
if (_list->list_element_head == NULL) {
_list->list_element_head = list_element_M_;
} else {
list_element_M_->list_element_prev = _list->list_element_tail;
_list->list_element_tail->list_element_succ = list_element_M_;
}
_list->list_element_tail = list_element_M_;
list_element_M_ = NULL;
}
pthread_mutex_unlock(&(_list->list_mutex));
}
}
/*
* Crea un iteratore
* Attenzione: quando viene aggiunto/rimosso un elemento l'iteratore perde
* di validità e deve essere riallocato
* Il controllo se l'iteratore è ancora valido deve essere implementato
*/
list_iterator allocListIterator(list _list) {
list_iterator list_iterator_M_ = NULL;
if (lockList(_list)) {
list_iterator_M_ = (struct list_iterator_t *) malloc(sizeof (struct list_iterator_t));
list_iterator_M_->list_pointer = _list;
list_iterator_M_->list_element_next = _list->list_element_head;
pthread_mutex_unlock(&(_list->list_mutex));
}
return list_iterator_M_;
}
/*
* Dealloca un iteratore
* Anche qui bisogna stare attenti che tutti i thread abbiano terminato
* le operazioni con l'iteratore e che un solo thread si stia occupando
* della sua distruzione
* Corretta sequenza per deallocare un iteratore senza lasciare puntatori appesi:
*
* freeListIterator(iteratore);
* iteratore = NULL;
*/
void freeListIterator(list_iterator _F_list_iterator) {
if (_F_list_iterator != NULL) {
list list_ = _F_list_iterator->list_pointer;
pthread_mutex_lock(&(list_->list_mutex));
_F_list_iterator->list_pointer = NULL;
_F_list_iterator->list_element_next = NULL;
free(_F_list_iterator);
pthread_mutex_unlock(&(list_->list_mutex));
}
}
/*
* Restituisce 1 se ci sono altri elementi su cui iterare, altrimenti 0
*/
int hasNextList(list_iterator _list_iterator) {
int i = 0;
if (_list_iterator != NULL) {
list list_ = _list_iterator->list_pointer;
pthread_mutex_lock(&(list_->list_mutex));
if (_list_iterator->list_element_next != NULL) {
i = 1;
}
pthread_mutex_unlock(&(list_->list_mutex));
}
return i;
}
/*
* Restituisce un nuovo elemento e poi incrementa il puntatore
* a quello immediatamente successivo
*/
element nextElementFromList(list_iterator _list_iterator) {
element element_ = NULL;
if (_list_iterator != NULL) {
list list_ = _list_iterator->list_pointer;
pthread_mutex_lock(&(list_->list_mutex));
if (_list_iterator->list_element_next != NULL) {
element_ = _list_iterator->list_element_next->element_pointer;
_list_iterator->list_element_next = _list_iterator->list_element_next->list_element_succ;
}
pthread_mutex_unlock(&(list_->list_mutex));
}
return element_;
}
/* rimuove ultimo elemento restituito */
void removeLastReturnedElementFromList(list_iterator _list_iterator) {
if (_list_iterator != NULL) {
if (_list_iterator->list_pointer->list_element_tail != NULL) {
/* la lista contiene almeno l'elemento coda */
if (_list_iterator->list_element_next == NULL) {
/* next_cell == NULL -> elimino la coda */
list_element temp = _list_iterator->list_pointer->list_element_tail;
if (temp->list_element_prev == NULL) {
/* la lista contiene un solo elemento e quindi devo annullare anche il campo testa */
_list_iterator->list_pointer->list_element_head = NULL;
_list_iterator->list_pointer->list_element_tail = NULL;
} else {
_list_iterator->list_pointer->list_element_tail = _list_iterator->list_pointer->list_element_tail->list_element_prev;
_list_iterator->list_pointer->list_element_tail->list_element_succ = NULL;
}
free(temp);
} else {
/* next_cell != NULL -> elimino il precedente a next_cell */
if (_list_iterator->list_element_next->list_element_prev != NULL) {
/* se prev == NULL non ho ancora restituito niente e quindi non devo eliminare niente */
list_element temp = _list_iterator->list_element_next->list_element_prev;
if (_list_iterator->list_pointer->list_element_head == temp) {
_list_iterator->list_pointer->list_element_head = _list_iterator->list_element_next;
_list_iterator->list_pointer->list_element_head->list_element_prev = NULL;
} else {
_list_iterator->list_element_next->list_element_prev = temp->list_element_prev;
temp->list_element_prev->list_element_succ = _list_iterator->list_element_next;
}
free(temp);
}
}
}
}
}
/*
* Rimuove un element dalla lista, bisogna implementare la mutua esclusione
* eliminando le chiamate agli altri metodi della list:
* allocListIterator
* hasNextList
* nextElementFromList
* removeLastReturnedElementFromList
*/
void removeElementFromList(list _list, element _element) {
if ((_list != NULL) && (_element != NULL)) {
list_iterator list_iterator_ = allocListIterator(_list);
int trovato = 0;
/*pthread_mutex_lock(&(_list->list_mutex));*/
while ((hasNextList(list_iterator_) == 1) && (trovato == 0)) {
if (nextElementFromList(list_iterator_) == _element) {
trovato = 1;
removeLastReturnedElementFromList(list_iterator_);
}
}
free(list_iterator_);
/*pthread_mutex_unlock(&(_list->list_mutex));*/
}
}