-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
3.5-graph.tex
542 lines (508 loc) · 22.8 KB
/
3.5-graph.tex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
\documentclass[alsotrans,beameroptions={aspectratio=169}]{beamerswitch}
\usepackage{sdp}
\title{Графи}
\date{19 декември 2024 г.}
\titlegraphicx{\includegraphics[height=0.25\textheight]{images/graph.jpg}\\
\imageBased{Socialized Energy (AKA Smart Grid)}{Zachary Veach}{https://flic.kr/p/6rTacN}{CC BY-NC-SA 2.0}}
\usetikzlibrary{graphs}
\tikzset{defaultgraph/.style={>=stealth,every node/.style=graphnode,scale=#1}}
\newcommand{\samplegraph}[1][1.2]{%
\begin{tikzpicture}[defaultgraph=#1]
\node (1) at (1,2) {1};
\node (2) at (3,2.2) {2};
\node (3) at (1.9,1.2) {3};
\node (4) at (0.8,0.3) {4};
\node (5) at (2.5,0) {5};
\node (6) at (3.5,1.2) {6};
\graph {
(1) -> {(2), (3)};
(2) -> (3);
(3) -> {(4), (5)};
(5) -> {(2), (4) ,(6)};
(6) -> (2);
};
\end{tikzpicture}}
% изисквания към графа:
% да не е силно свързан (т.е. да има недостижим връх)
%% 1
% да има път, който се намира само след backtracking
%% 1 -> 2 -> 3 -> 4 <- 3 -> 5
% да има път, който минава през цикъл при първо минаване и пътят се намира едва след backtracking
%% 1 -> 2 -> 3 -> 5 -> 2 -> ... <- 5 -> 6
% да има път, който минава през цикъл, но в цикъла се влиза чак след backtracking, при първо минаване се намира пътя
%% 1 -> 2 -> 3 -> 4 <- 3 -> 5 -> 2 -> ...
\newcommand{\emptygraph}{%
\begin{tikzpicture}[defaultgraph=.8]
\node (1) at (1,2) {1};
\node (2) at (3,2.2) {2};
\node (3) at (0.8,0.2) {3};
\node (4) at (2.5,0) {4};
\end{tikzpicture}}
\newcommand{\fullgraph}{%
\begin{tikzpicture}[defaultgraph=.8]
\node (1) at (1,2) {1};
\node (2) at (3,2.2) {2};
\node (3) at (0.8,0.2) {3};
\node (4) at (2.5,0) {4};
\graph {
(1) -> {(2), (3), (4)};
(2) -> {(1), (3), (4)};
(3) -> {(1), (2), (4)};
(4) -> {(1), (2), (3)};
};
\end{tikzpicture}}
\begin{document}
\begin{frame}
\titlepage
\end{frame}
\section{Дефиниции}
\begin{frame}
\frametitle{Дефиниция на граф}
\begin{definition}[Граф]
(Ориентиран) граф е наредена двойка $(V,E)$, където
\begin{itemize}
\item $V \neq \emptyset$ е произволно множество от \textbf{върхове}
\item $E \subseteq V^2$ е множество от наредени двойки върхове --- \textbf{ребра}
\end{itemize}
\end{definition}
\pause
Ако пренебрегнем реда на компонентите в двойките в $E$, получаваме \textbf{неориентиран} граф.\\[1em]
\pause
\begin{columns}[onlytextwidth]
\begin{column}{0.5\textwidth}
$E = \emptyset$ --- празен граф
\emptygraph
\end{column}
\begin{column}{0.5\textwidth}
$E = V^2$ --- пълен граф
\fullgraph
\end{column}
\end{columns}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{АТД: граф}
Нелинейна структура, описваща обекти и връзките между тях.\\[1em]
Операции:
\begin{itemize}
\item \tt{vertices()} --- списък на върховете
\item \tt{successors(u)} --- списък на наследниците на даден връх
\item \tt{isEdge(u, v)} --- проверка за съществуване на ребро
\item \tt{addVertex(u)} --- включване на връх
\item \tt{removeVertex(u)} --- изключване на връх
\item \tt{addEdge(u, v)} --- включване на ребро
\item \tt{removeEdge(u, v)} --- изключване на ребро
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Етикети}
Обектите и връзките в графа могат да бъдат свързани с етикети.\\[1em]
\pause
Нека е дадено множество $L$ от етикети.
\begin{itemize}
\item $v : V \rightarrow L$ --- етикети на върховете
\item $e : E \rightarrow L$ --- етикети на ребрата
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Допълнителни дефиниции}
\begin{itemize}[<+->]
\item за $(u, v)\in E$, $u$ наричаме \textbf{предшественик}, а $v$ --- \textbf{наследник}
\item $(u, u)$ наричаме \textbf{примка}
\item $d^+(u) = |\{ v\;|\;(u, v) \in E\}|$ --- \textbf{положителна полустепен}
\item $d^-(v) = |\{ u\;|\;(u, v) \in E\}|$ --- \textbf{отрицателна полустепен}
\item $d(u) = d^+(u) + d^-(u)$ --- \textbf{степен на връх}
\item \textbf{път} в граф наричаме редица $v_1, v_2, \ldots, v_n$, където $(v_i, v_{i+1}) \in E$
\begin{itemize}
\item ако $v_1 = v_n$, пътят е \textbf{цикъл}
\item ако $v_i \neq v_j$ за $1 \leq i < j \leq n$, пътят е \textbf{ацикличен}
\item ако $E = \{(v_i,v_{i+1})\;|\;1 \leq i < j \leq n\}$ и $|E| = n - 1$, пътят е \textbf{Ойлеров}
\item ако $V = \{v_i\;|\;1 \leq i \leq n\}$ и $|V| = n$, пътят е \textbf{Хамилтонов}
\end{itemize}
\item граф е \textbf{цикличен}, ако в него има поне един цикъл
\item граф е \textbf{(слабо) свързан}, ако $\forall a, b\in V$ има път от $a$ до $b$ (или от $b$ до $a$)
\end{itemize}
\end{frame}
\section{Предствания на графи}
\begin{frame}<1-19>
\frametitle{Матрица на съседство}
\footnotesize
\begin{columns}[onlytextwidth]
\begin{column}{0.5\textwidth}
\begin{equation*}
A =
\left(
\begin{array}{*6c}
0 & 1 & 1 & 0 & 0 & 0\\
0 & 0 & 1 & 0 & 0 & 0\\
0 & 0 & 0 & 1 & 1 & 0\\
0 & 0 & 0 & 0 & 0 & 0\\
0 & 1 & 0 & 1 & 0 & 1\\
0 & 1 & 0 & 0 & 0 & 0
\end{array}
\right)
\end{equation*}
\end{column}
\begin{column}{0.5\textwidth}
\samplegraph
\end{column}
\end{columns}
\pause
\vspace{-2ex}
\begin{fixedarea}[.485]
\alt<-14>{
\begin{itemize}[<+->]
\item $A_{i,j} = 1 \leftrightarrow (v_i,v_j) \in E$
\item памет --- \rvl{$O(|V|^2)$}
\item \tt{successors} --- \rvl{$O(|V|)$}
\item \tt{isEdge} --- \rvl{$O(1)$}
\item \tt{addVertex} --- \rvl{$O(|V|)$}
\item \tt{removeVertex} --- \rvl{$O(|V|^2)$, ако се налага разместване}
\item \tt{addEdge, removeEdge} --- \rvl{$O(1)$}
\end{itemize}}{
\begin{itemize}[<+(13)->]
\item $A_{i,j} = 1 \leftrightarrow (v_i,v_j) \in E$
\item $A^2_{i,j} > 0 \leftrightarrow \sum_{k=1}^n A_{i,k}A_{k,j} > 0 \leftrightarrow $ има път с дължина 2 от $v_i$ до $v_j$
\item по индукция: $A^n_{i,j} > 0 \leftrightarrow $ има път с дължина $n$ от $v_i$ до $v_j$
\item нещо повече: $A^n_{i,j}$ = броят на пътищата с дължина $n$ от $v_i$ до $v_j$
\item ако $B = \sum_{k=1}^{|V|} A^k$, то $B_{i,j} > 0 \leftrightarrow$ има път от $v_i$ до $v_j$
\end{itemize}}
\end{fixedarea}
\end{frame}
\begin{frame}<1-12>[squeeze]
\frametitle{Матрица на инцидентност}
\begin{equation*}
A =
\left(
\begin{array}{*9r}
1 & 1 & 0 & 0 & 0 & 0 & 0 & 0 & 0\\
-1 & 0 & 1 & 0 & 0 & 0 & -1 & 0 & -1\\
0 & -1 & -1 & 1 & 1 & 0 & 0 & 0 & 0\\
0 & 0 & 0 & -1 & 0 & -1 & 0 & 0 & 0\\
0 & 0 & 0 & 0 & -1 & 1 & 1 & 1 & 0\\
0 & 0 & 0 & 0 & 0 & 0 & 0 & -1 & 1
\end{array}
\right)
\end{equation*}
\vspace{-1.8ex}
\begin{columns}[onlytextwidth]
\begin{column}{0.7\textwidth}
\begin{fixedarea}[.465]
\alt<1>{%
\begin{itemize}
\item $A_{i,j} = 1 \leftrightarrow \exists v \in V\, e_j = (v_i, v) \leftrightarrow e_j\text{ е \textbf{изходящо} ребро за }v_i$
\item $A_{i,j} = -1 \leftrightarrow \exists v \in V\, e_j = (v, v_i) \leftrightarrow e_j\text{ е \textbf{входящо} ребро за }v_i$
\end{itemize}
}{%
\begin{itemize}[<+->]
\item памет --- \rvl{$O(|V||E|)$}
\item \tt{successors} --- \rvl{$O(|V||E|)$}
\item \tt{isEdge} --- \rvl{$O(|E|)$}
\item \tt{addVertex} --- \rvl{$O(|E|)$}
\item \tt{addEdge} --- \rvl{$O(|V|)$}
\item \tt{removeVertex, removeEdge} --- \rvl{$O(|V||E|)$, ако се налага разместване}
\end{itemize}
}
\end{fixedarea}
\end{column}
\begin{column}{0.3\textwidth}
\samplegraph[1]
\end{column}
\end{columns}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Списък на наследници}
\footnotesize
\begin{columns}[onlytextwidth]
\begin{column}{0.5\textwidth}
\begin{equation*}
D = \left\{
\begin{array}{rcl}
1 &\rightarrow& (2, 3)\\
2 &\rightarrow& (3)\\
3 &\rightarrow& (4, 5)\\
4 &\rightarrow& ()\\
5 &\rightarrow& (2, 4, 6)\\
6 &\rightarrow& (2)
\end{array}\right\}
\end{equation*}
\end{column}
\begin{column}{0.5\textwidth}
\samplegraph[1]
\end{column}
\end{columns}
\vspace{-2ex}
\begin{fixedarea}[.55]
\begin{itemize}[<+->]
\item $D_i = \{v\;|\;(v_i,v) \in E \}$, може да е множество или списък
\item памет --- \rvl{$O(|V|+|E|)$}
\item \tt{successors} --- \rvl{$O(1)$}
\item \tt{isEdge} --- \rvl{$O(|V|)$ (ако е множество --- $O(1)$)}
\item \tt{addVertex} --- \rvl{$O(1)$}
\item \tt{removeVertex} --- \rvl{$O(|E|)$, трябва да се премахнат входящите ребра}
\item \tt{addEdge} --- \rvl{$O(1)$}
\item \tt{removeEdge} --- \rvl{$O(|V|)$ (ако е множество --- $O(1)$)}
\end{itemize}
\end{fixedarea}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Списък на инцидентност}
\begin{columns}[onlytextwidth]
\begin{column}{0.5\textwidth}
\begin{equation*}
\begin{array}{rll}
E = ((1,2),&(2,3),&(5,6),\\
(1,3),&(3,5),&(3,4),\\
(5,2),&(5,4),&(6,2))
\end{array}
\end{equation*}
\end{column}
\begin{column}{0.5\textwidth}
\samplegraph[1]
\end{column}
\end{columns}
\vspace{-.5ex}
\begin{fixedarea}[.51]
\begin{itemize}[<+->]
\item може да е представено като списък или множество
\item памет --- \rvl{$O(|E|)$}
\item \tt{successors} --- \rvl{$O(|E|)$}
\item \tt{isEdge} --- \rvl{$O(|E|)$ (ако е множество --- $O(1)$)}
\item \tt{addVertex, addEdge} --- \rvl{$O(1)$}
\item \tt{removeVertex} --- \rvl{$O(|E|)$}
\item \tt{removeEdge} --- \rvl{$O(|E|)$ (ако е множество --- $O(1)$)}
\end{itemize}
\end{fixedarea}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Локални задачи}
\textbf{Задача. }Да се намерят върховете, които нямат наследници.\\
\pause
\textbf{Решение. }$\{u\;|\;\nexists v\, (u,v) \in E\}$\\[1em]
\pause
\textbf{Задача. }Да се намерят предшествениците на даден връх $v$.\\
\pause
\textbf{Решение. }$\{u\;|\;(u,v)\in E\}$\\[1em]
\pause
\textbf{Задача. }Да се провери дали граф е симетричен.\\
\pause
\textbf{Решение. }$\forall u,v\in V[(u,v)\in E \rightarrow (v,u)\in E]$
\end{frame}
\section{Схеми за обхождане}
\begin{frame}
\frametitle{Обхождане в дълбочина}
\begin{columns}[T,onlytextwidth]
\begin{column}{0.6\textwidth}
\begin{block}{}
Обхождане на връх \tt v:
\begin{itemize}
\item Обходи последователно всички наследници на \tt v
\end{itemize}
\end{block}
\end{column}
\begin{column}{0.1\textwidth}
\end{column}
% TODO: анимация с TikZ
\begin{column}{0.3\textwidth}
\samplegraph[1]
\end{column}
\end{columns}
\pause
\vspace{-6ex}
\begin{itemize}[<+->]
\item \alert{Имаме ли дъно?}
\begin{itemize}
\item Да: при празен списък от наследници!
\end{itemize}
\item \alert{Какво се случва ако графът е цикличен?}
\begin{itemize}
\item Програмата също зацикля! Как да се справим с този проблем?
\item Трябва да помним през кои върхове сме минали!
\end{itemize}
\end{itemize}
\begin{enumerate}[<+->]
\item да помним текущия път
\begin{itemize}
\item<9-> намираме всички ациклични пътища
\item<10-> сложност $O(|V||V|!)$
\end{itemize}
\item да помним всички обходени до момента върхове
\begin{itemize}
\item<9-> обхождаме всеки връх по един път
\item<10-> сложност $O(|E|)$
\end{itemize}
\end{enumerate}
\end{frame}
\begin{frame}[squeeze]
\frametitle{Схема на обхождане в ширина}
\begin{columns}[T,onlytextwidth]
\begin{column}{0.6\textwidth}
\vspace{-3ex}
\begin{block}{}
Обхождане, започващо от връх \tt u:
\vspace{-.5ex}
\begin{itemize}
\item Маркира се \tt u за обхождане на ниво 1
\item За всеки връх \tt v маркиран за ниво $n$:
\begin{itemize}
\item Маркират се всички наследници \tt s на \tt v за обхождане на
ниво $n+1$
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{block}
\end{column}
\begin{column}{0.1\textwidth}
\end{column}
% TODO: анимация с TikZ
\begin{column}{0.3\textwidth}
\samplegraph[1]
\end{column}
\end{columns}
\vspace{-3ex}
\onslide<+->
\begin{itemize}[<+->]
\item \alert{Какво се случва ако графът е цикличен?}
\begin{itemize}
\item Ако има път: намира го.
\item Ако няма път: програмата зацикля!
\item Трябва да помним през кои върхове сме минали!
\end{itemize}
\end{itemize}
\begin{enumerate}[<+->]
\item да помним текущия път за всеки връх в текущото ниво
\begin{itemize}
\item<8-> обхождаме с повторение на върховете (всички ациклични пътища)
\item<9-> сложност по време \textbf{и памет} $O(|V||V|!)$
\end{itemize}
\item да помним всички обходени до момента върхове
\begin{itemize}
\item<8-> обхождаме всеки връх по един път
\item<9-> сложност $O(|E|)$ по време и $O(|V|)$ по памет
\end{itemize}
\end{enumerate}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Сравнение на обхождане в дълбочина и ширина}
Обхождането в дълбочина\ldots
\pause
\begin{itemize}[<+->]
\item \ldots използва памет само за обходените до момента върхове
\item \ldots е подходящо за задачи, където търсим единична цел, която е „надълбоко“
\item \ldots може да обхожда избрани пътища преференциално
\item \ldots естествено се реализира с \textbf{рекурсия}
\end{itemize}
\onslide<+->
Обхождането в ширина\ldots
\begin{itemize}[<+->]
\item \ldots използва памет за всички разглеждани нива
\item \ldots е подходящо за задачи, където търсим „най-плитката“ цел
\item \ldots обхожда графа „равномерно“
\item \ldots естествено се реализира с \textbf{итерация}
\end{itemize}
\end{frame}
\section{Задачи с обхождане}
\begin{frame}
\frametitle{Търсене на път}
\textbf{Задача. } Да се намери път между върховете $u$ и $v$, ако такъв има.\\\pause
Търсене на път \textbf{в дълбочина}
\pause
\begin{itemize}[<+->]
\item удобно е да пазим текущия път в \textbf{стек}
\item при стъпка напред (последване на наследник) добавяме в стека
\item при стъпка назад (няма повече наследници) махаме от стека
\item има път от $u$ до $v$, ако:
\begin{itemize}
\item $u = v$ (дъно)
\item $\exists w\, (u,w)\in E\;\&\;$има път от $w$ до $v$
\end{itemize}
\end{itemize}
\onslide<+->
Търсене на път \textbf{в ширина}
\begin{itemize}[<+->]
\item удобно е да пазим в \textbf{стек} обходените \textbf{ребра}
\item винаги намираме най-късия по брой ребра път
\item конструираме пътя като се връщаме назад по ребрата
\item има път от $u$ до $v$, ако при обхождане, стартиращо от $u$, съществува ниво $n$, така че на него обхождаме $v$
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Намиране на всички пътища}
\textbf{Задача. } Да се намерят всички пътища, започващи от върха $u$.\pause
\begin{itemize}[<+->]
\item ако графът е цикличен, пътищата са безкрайно много!
\item можем да търсим всички \textbf{ациклични} пътища
\item трябва да изследваме всички възможни комбинации от ребра\ldots
\item \ldots което означава, че трябва да позволим повтарянето на върхове!
\item търсене в \textbf{дълбочина}
\begin{itemize}
\item при стъпка назад макрираме върха като непосетен
\item всъщност посетените върхове са точно тези от текущия път!
\end{itemize}
\item търсене в \textbf{ширина}
\begin{itemize}
\item ако в нивото пазим само ребрата: връщайки се назад трябва да изпробваме рекурсивно всички възможни комбинации
\begin{itemize}
\item става еквивалентно на търсене в дълбочина!
\end{itemize}
\item ако в нивото пазим целия път: при завършване на обхождането получаваме списък от всички ациклични пътища
\item компромисен вариант: вместо път пазим връх и указател към предшественик
\begin{itemize}
\item не намалява сложността по памет в най-лошия случай!
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Намиране на цикли}
\textbf{Задача. }Да се намери цикъл в даден граф, ако такъв има.\\
\pause
\textbf{Решение:}\\
\begin{itemize}[<+->]
\item започваме от произволен връх $u$
\item обхождаме в ширина или дълбочина
\item запомняме обходените върхове и не ги обхождаме повторно
\item запомняме пътя (както при търсене на път)
\item ако достигнем вече обходен връх --- има цикъл, връщаме намерения път
\item ако успеем да обходим всички ребра --- няма цикъл
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Покриващо дърво}
\begin{definition}
\small
\textbf{Дърво} наричаме ацикличен граф, в който има единствен връх $r$, така че:
\begin{itemize}
\item $r$ няма предшественици ($d^-(r) = 0$)
\item другите върхове имат точно един предшественик ($\forall v\neq r\;d^-(v) = 1$)
\end{itemize}
\end{definition}
\pause
\textbf{Задача. }По даден (свързан) граф $(V,E)$ да се намери дърво $(V,E')$ за $E' \subseteq E$.\\
\pause
\textbf{Решение:}\\
\begin{itemize}[<+->]
\item обхождаме в дълбочина или ширина
\item запомняме обходените върхове и не ги обхождаме повторно
\item добавяме в дървото всеки нов връх и реброто, по което сме дошли до него
\item приключваме при обхождане на всички върхове
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Топологично сортиране}
\textbf{Задача. }По даден граф $(V,E)$ търсим пермутация на върховете $v_{i_1},v_{i_2},\ldots,v_{i_n}$, така че $\forall (u,w)\in E\,\exists j < k\,(u = v_{i_j}\,\&\,w = v_{i_k})$.\\
\pause
\textbf{Решение: }Събираме списък от върхове $l$\\
\begin{itemize}[<+->]
\item първоначално в $l$ поставяме всички $u\in V$, за които $d^-(u) = 0$
\item обхождаме $l$ от началото, като за всеки обходен връх $u$:
\begin{itemize}
\item за всеки наследник $v$ на $u$
\begin{itemize}
\item премахваме реброто $(u,v)$ от графа
\item ако $d^-(v) = 0$ добавяме го в края на $l$
\end{itemize}
\end{itemize}
\item ако изчерпим $l$, но в графа останат още ребра --- грешка, имало е цикъл
\item в противен случай, $l$ е решение на задачата
\end{itemize}
\end{frame}
\end{document}