-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
08-functions3.tex
506 lines (449 loc) · 15.7 KB
/
08-functions3.tex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
\documentclass[alsotrans]{beamerswitch}
\usepackage{iprog}
\title{Функции}
\subtitle{(част 3)}
\date{20 декември 2021 г.}
\usetikzlibrary{arrows.meta}
\begin{document}
\begin{frame}
\titlepage
\end{frame}
\section{Програмен стек}
\begin{frame}
\frametitle{Схема на програмната памет}
\tikzset{
m/.style={
matrix of nodes,
nodes={
rectangle,
minimum width=25ex,
minimum height=2.5em
}
}
}
\begin{center}
\begin{tikzpicture}
\matrix (a) [m] {
\ldots \\
|[minimum height=5em,fill=diagramnavy]| Програмен стек \\
|[fill=diagramnavy]| Статични данни \\
|[fill=diagramblue]| Програмен код \\
\ldots \\
};
\foreach\x in {east,west} { \draw (a-1-1.north \x) -- (a-5-1.south \x); }
\foreach\x in {2,...,5} { \draw (a-\x-1.north west) -- (a-\x-1.north east); }
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Програмен стек}
\tikzset{
l/.style={-{Stealth[length=1.5ex]}},
m/.style={
matrix of nodes,
nodes={
rectangle,
minimum width=25ex,
minimum height=2em,
fill=diagramblue,
draw=black
},
nodes in empty cells
}
}
\begin{center}
\begin{tikzpicture}
\matrix (a) [m] {
|(sborder) [minimum height = 8em]| \ldots \\
|(stop)|
данни \\
данни \\
данни \\
|(sbottom)|
данни \\
};
\arrowto{sbottom.south west}{дъно на стека}{above left}
\arrowto{stop.north east}{връх на стека}{below right}
\arrowto{sborder.north east}{граница на стека}{below right}
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Програмен стек}
\tikzset{
l/.style={-{Stealth[length=1.5ex]}},
m/.style={
matrix of nodes,
nodes={
rectangle,
minimum width=25ex,
minimum height=2em,
fill=diagramblue,
draw=black
}
}
}
\begin{center}
\begin{tikzpicture}
\matrix (a) [m] {
|(sborder) [minimum height = 6em]| \ldots \\
|(stop)|
данни \\
данни \\
данни \\
данни \\
|(sbottom)|
данни \\
};
\arrowto{sbottom.south west}{дъно на стека}{above left}
\arrowto{stop.north east}{връх на стека}{below right}
\arrowto{sborder.north east}{граница на стека}{below right}
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Програмен стек}
\tikzset{
l/.style={-{Stealth[length=1.5ex]}},
m/.style={
matrix of nodes,
nodes={
rectangle,
minimum width=25ex,
minimum height=2em,
fill=diagramblue,
draw=black
}
}
}
% TODO: анимация на стека
\begin{center}
\begin{tikzpicture}
\matrix (a) [m] {
|(sborder) [minimum height = 12em]| \ldots \\
|(stop)|
данни \\
|(sbottom)|
данни \\
};
\arrowto{sbottom.south west}{дъно на стека}{above left}
\arrowto{stop.north east}{връх на стека}{below right}
\arrowto{sborder.north east}{граница на стека}{below right}
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Стекова рамка на функция}
\tikzset{
l/.style={-{Stealth[length=1.5ex]}},
m/.style={
matrix of nodes,
nodes={
rectangle,
minimum width=25ex,
minimum height=2em,
fill=diagramblue,
draw=black
}
},
dots/.style={minimum height=5em}
}
\begin{center}
\begin{tikzpicture}
\matrix (a) [m] {
|[dots]| \ldots \\
локални променливи \\
адрес за връщане \\
фактически параметри \\
|[dots]| \ldots \\
};
\draw[very thick] (a-2-1.north west) rectangle (a-4-1.south east);
\arrowto{a-2-1.south east}{рамков указател}{below right}
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Област за програмен код}
\tikzset{
l/.style={-{Stealth[length=1.5ex]}},
m/.style={
matrix of nodes,
nodes={
rectangle,
minimum width=30ex,
minimum height=2em,
fill=diagramblue,
draw=black
}},
dots/.style={minimum height=5em}
}
\begin{center}
\begin{tikzpicture}
\matrix (a) [m] {
|[dots]| \ldots \\
\tt{square} \\
\tt{heron} \\
|(t)| \tt{calculateTriangleArea} \\
\tt{distance} \\
\tt{main} \\
};
\arrowto{t.east}{програмен брояч}{below right}
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{frame}
\section{Предаване на параметри}
\begin{frame}
\frametitle{Предаване по стойност (call by value)}
\begin{itemize}[<+->]
\item пресмята се стойността на фактическия параметър
\item в стековата рамка на функцията се създава \alert{копие} на стойността
\item всяка промяна на стойността остава локална за функцията
\item при завършване на функцията, предадената стойност и всички промени над нея \alert{изчезват}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Предаване с препратка (call by reference)}
\begin{itemize}[<+->]
\item Понякога искаме промените във \textbf{формалните} параметри
да се отразят във \textbf{фактическите} параметри
\item Тогава трябва да обявим, че искаме фактическите параметри да могат да бъдат променяни
\item{} <параметър> ::= <тип>\tta{\&} <идентификатор>
\item \textbf{Примери:}
\begin{itemize}
\item \lst{int add5(int\& x) \{ x += 5; return x; \}}
\item \alert{фактическият параметър трябва да е lvalue!}
\item \sta{add5(3);}
\item \lst{int a = 3; cout << add5(a) << ' ' << a;}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Пример за предаване с препратка}
Размяна на две променливи
\begin{lstlisting}
void swap(int& x, int& y) {
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
\end{lstlisting}
\pause
\begin{lstlisting}
int main() {
int a = 5, b = 8;
swap(a, b);
cout << a << ' ' << b << endl;
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Стекова рамка при предаване с препратки}
\tikzset{
m/.style={
matrix of nodes,
nodes={
text height=1ex,
text depth=0.25ex,
minimum height=1em,
minimum width=8ex
},
nodes in empty cells,
ampersand replacement=\&
},
dots/.style={minimum height=5em},
table/.style={
rectangle,
very thin,
minimum width=25ex,
fill=diagramblue,
draw=black
}
}
\begin{center}
\begin{tikzpicture}
\matrix [m] {
|(swap)| \tt{swap} \& \tt{tmp} \& |(tmp) [table]| \\
\& \& |[table]| адрес на връщане \\
\& \tt y \& |(y) [table]| \\
\& \tt x \& |(x) [table]| \\
|(main)| \tt{main} \& \tt b \& |(b) [table]|\\
\& \tt a \& |(a) [table]| \\
\& \& |(bottom) [table]| адрес на връщане \\
};
\draw[very thick] (swap.north west) -- (tmp.north west) rectangle (b.north east);
\draw[very thick] (main.north west) -- (b.north west) rectangle (bottom.south east);
\draw (y.east) to [bend left=45] (b.east);
\draw (x.east) to [bend left=45] (a.east);
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Предаване по указател/адрес (call by pointer)}
\begin{itemize}[<+->]
\item Предава се \alert{адрес} вместо стойност
\item Фактическите параметри трябва да са от тип ``указател към нещо''
\item Функцията може да променя стойности на външни за функцията променливи \alert{през подадените ѝ указатели}
\item \textbf{Примери:}
\begin{itemize}
\item \lst{int add5(int* px) \{ *px += 5; return *px; \}}
\item \sta{add5(3);} \sta{add5(\&3);}
\item \lst{int a = 3; cout << add5(&a) << ' ' << a;}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Пример за предаване по указател}
Размяна на две променливи
\begin{lstlisting}
void swap(int* p, int* q) {
int tmp = *p;
*p = *q;
*q = tmp;
}
\end{lstlisting}
\pause
\begin{lstlisting}
int main() {
int a = 5, b = 8;
swap(&a, &b);
cout << a << ' ' << b << endl;
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Стекова рамка при предаване по указател}
\tikzset{
m/.style={
matrix of nodes,
nodes={
text height=1ex,
text depth=0.25ex,
minimum height=1em,
minimum width=8ex
},
nodes in empty cells,
ampersand replacement=\&
},
dots/.style={minimum height=5em},
table/.style={
rectangle,
very thin,
minimum width=25ex,
fill=diagramblue,
draw=black
}
}
\begin{center}
\begin{tikzpicture}
\matrix [m] {
|(swap)| \tt{swap} \& \tt{tmp} \& |(tmp) [table]| \\
\& \& |[table]| адрес на връщане \\
\& \tt q \& |(q) [table]| \\
\& \tt p \& |(p) [table]| \\
|(main)| \tt{main} \& \tt b \& |(b) [table]|\\
\& \tt a \& |(a) [table]| \\
\& \& |(bottom) [table]| адрес на връщане \\
};
\draw[very thick] (swap.north west) -- (tmp.north west) rectangle (b.north east);
\draw[very thick] (main.north west) -- (b.north west) rectangle (bottom.south east);
\draw[->,>=Stealth] (q.east) to [bend left=60] (b.east);
\draw[->,>=Stealth] (p.east) to [bend left=60] (a.east);
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Предаване на масиви като параметри}
\small
\begin{itemize}[<+->]
\item{} <параметър\_масив> ::= <тип> <име> \tta[[<константен\_израз>]\tta] |\\
\hspace{13em}<тип>\tta* <име>
\item всъщност...
\item ...масивите се предават \alert{по указател}!
\item ...затова размерът на масива в скобите се игнорира!
\item ...затова промените в винаги се отразяват в оригинала!
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Предаване на многомерни масиви като параметри}
\small
\begin{itemize}[<+->]
\item{} <параметър\_многомерен\_масив> ::= \\
\hspace{5em}<тип> <име> \tta[[<константа>]\tta]\{\tta[<константа>\tta]\} |\\
\hspace{5em}<тип> \tta{(*}<име>\tta)\{\tta[<константа>\tta]\}
\item многомерните масиви също се предават по указател
\item първата размерност се игнорира
\begin{itemize}
\item останалите трябва да се укажат, за да работи правилно указателната аритметика
\end{itemize}
\item (поне) първата размерност трябва да се подава като параметър
\item \alert{Внимание:} \lst{int* a[10]} \alert{е различно от}
\lst{int (*a)[10]}!
\begin{itemize}
\item \lst{int* a[10]} \eqv масив от 10 указателя към цели числа
\item \lst{int (*a)[10]} \eqv указател към масив от десет цели
числа
\item ...но понеже масивите от тип T могат да се разглеждат като
указатели към тип T...
\item \lst{int (*a)[10]} \eqv масив от масиви от десет цели числа
\item \lst{int (*a)[10]} \eqv двумерен масив от цели числа с 10 колони
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Примерни функции}
\begin{enumerate}[<+->]
\item Да се напише функция, която извежда матрица от числа
\item Да се напише функция, която въвежда масив от низове
\item Да се напише функция, която проверява дали дадена дума се съдържа в масив от низове
\item Да се напише функция, която умножава две правоъгълни матрици
\end{enumerate}
\end{frame}
\section{Връщане на резултати}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Указателите като върнат резултат}
\textbf{Основно правило:} трябва да осигурим, че винаги връщаме указатели към обекти, които ще продължат да съществуват след като функцията приключи работа.\\[4ex]
\pause
\textbf{Пример:}
\begin{lstlisting}
int* pointMax(int* p, int* q) {
if (*p > *q)
return p;
return q;
}
...
int* r = pointMax(&a, &b); (*r)--;
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Препратките като върнат резултат}
Ваши същото правило като за указателите: връщаме препратки към обекти, които ще останат ``живи''.\\[4ex]
\pause
\textbf{Пример:}
\begin{lstlisting}
int& middle(int& x, int& y, int& z) {
if (x <= y && y <= z || z <= y && y <= x)
return y;
if (y <= z && z <= x || x <= z && z <= y)
return z;
return x;
}
...
middle(a, b, c) = 5;
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Масивите като върнат резултат}
\begin{itemize}[<+->]
\item Функциите \alert{не могат} да имат ``масив от T'' като тип на резултата
\item ...но могат да имат тип на резултата ``указател към T''
\item по този начин функциите могат да връщат като резултат \alert{едномерни масиви}
\item \alert{Внимание:} връщат се само масиви, които ще продължат да съществуват след като функцията завърши
\item \textbf{Примери:}
\begin{itemize}
\item Да се реализира \tt{strchr}
\item Да се реализира \tt{strstr}
\item Да се реализира функция, която връща позицията на първото различие между два низа
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\end{document}