-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
2.4-haskell_lazy.tex
689 lines (617 loc) · 30.6 KB
/
2.4-haskell_lazy.tex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
\documentclass[alsotrans,beameroptions={aspectratio=169}]{beamerswitch}
\usepackage{fprog}
% взели ли сме вече вход/изход?
\newbooltrue{io}
% примери за безточково програмиране
\newboolfalse{pointfree}
\title[Лениво оценяване]{Лениво оценяване и програмиране от по-висок ред}
\date{4--11 декември 2024 г.}
\lstset{language=Haskell,style=Haskell}
\newcommand{\lra}{\onslide<+->$\longrightarrow$\xspace}
\begin{document}
\begin{frame}
\titlepage
\end{frame}
\section{Лениво оценяване}
\begin{frame}
\frametitle{Щипка $\lambda$-смятане}
\renewcommand{\lra}{\onslide<+->\longrightarrow\xspace}
\begin{itemize}[<+->]
\item $\lambda$-изрази: $E ::= x \;|\; E_1(E_2) \;|\; \lambda x\, E$
\item Изчислително правило: $(\lambda x\,E_1)(E_2) \mapsto E_1[x := E_2]$
\item В какъв ред прилагаме изчислителното правило?
\item Нека $f := \lambda x\; x!$, $g := \lambda z\;z^2+z$
\item $g(f(4)) \lra \quad ?$
\item $g(\underline{f(4)})
\lra g(\underline{4!})
\lra \underline{g(24)}
\lra 24^2 + 24
\lra 600$
\begin{itemize}
\item<16-> оценява се \alert{отвътре навън}
\item<17-> \alert{стриктно} (апликативно, лакомо) оценяване
\end{itemize}
\item $\underline{g(f(4))}
\lra (\underline{f(4)})^2 + \underline{f(4)}
\lra (\underline{4!})^2 + \underline{4!}
\lra 24^2 + 24
\lra 600$
\begin{itemize}
\item<16-> оценява се \alert{отвън навътре}
\item<17-> \alert{нестриктно} (нормално, лениво) оценяване
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Стриктно и нестриктно оценяване}
Стриктното оценяване
\begin{itemize}[<+->]
\item се използва в повечето езици за програмиране
\item се нарича още „call-by-value“ (извикване по стойност)
\item позволява лесно да се контролира редът на изпълнение
\item пестеливо откъм памет, понеже „пази чисто“
\end{itemize}
\onslide<+->
Нестриктното оценяване
\begin{itemize}[<+->]
\item е по-рядко използвано
\item въпреки това се среща в някаква форма в повечето езици!
\begin{itemize}
\item \tt{x = p != nullptr ? p->data : 0;}
\item \tt{found = i < n \&\& a[i] == x}
\end{itemize}
\item нарича се още „call-by-name“ (извикване по име)
\item може да спести сметки, понеже „изхвърля боклуците“
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Кога мързелът помага}
\begin{lstlisting}[language=Scheme]
(define (f x y) (if (< x 5) x y))
(define (g l) (f (car l) (cadr l)))
\end{lstlisting}
\pause
\begin{tabular}[t]{l@{}l}
\tt{\underline{(g '(3))}}
&\lra \tt{(f \underline{(car '(3))} (cadr '(3)))}\\
&\lra \tt{(f 3 \underline{(cadr '(3))})}
\lra \alert{Грешка!}
\end{tabular}
\onslide<+->
\begin{lstlisting}
f x y = if x < 5 then x else y
g l = f (head l) (head (tail l))
\end{lstlisting}
\onslide<+->
\begin{tabular}[t]{l@{}l}
\tt{\underline{g [3]}}
&\lra \tt{\underline{f (head [3]) (head (tail [3]))}}\\
&\lra \tt{if} \underline{\tt{head [3]}} \tt{< 5 then head [3] else head (tail [3])}\\
&\lra \tt{if \underline{3 < 5} then head [3] else head (tail [3])}\\
&\lra \tt{\underline{if True then head [3] else head (tail [3])}}\\
&\lra \tt{\underline{head [3]}}
\lra \tt 3
\end{tabular}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Теорема за нормализация}
\begin{itemize}[<+->]
\item всеки път когато апликативното оценяване дава резултат и нормалното оценяване дава резултат
\item има случаи, когато нормалното оценяване дава резултат, но апликативното не!
\item нещо повече:
\end{itemize}
\onslide<.->
\begin{theorem}[за нормализация, Curry]
Ако има някакъв ред на оценяване на програмата, който достига до резултат, то и с нормална стратегия на оценяване ще достигнем до същия резултат.
\end{theorem}
\onslide<+->
\begin{corollary}
Ако с нормално оценяване програмата даде грешка или не завърши, то няма да получим резултат с \alert{никоя друга стратегия на оценяване}.
\end{corollary}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Извикване при нужда („call-by-need“)}
Ако $g(z) = z^2 + z$, $g(g(g(2))) = ?$
\pause
{\small
\begin{equation*}
\begin{array}{rl}
g(g(g(2))) \pause &\mapsto g(g(2))^2 + g(g(2)) \pause\mapsto (g(2)^2+ g(2))^2 + g(2)^2 + g(2) \pause\mapsto\\
&\mapsto ((2^2+2)^2+2^2+2)+(2^2+2)^2 + 2^2+2 \mapsto \ldots
\end{array}
\end{equation*}}\pause
Времето и паметта нарастват експоненциално!\\
\pause
\fbox{\textbf{Идея:} $(\lambda x\,E_1)(E_2) \mapsto \lett{x = E_2}{E_1}$}
\pause
{\small
\begin{equation*}
\begin{array}{rl}
g(g(g(2))) \pause &\mapsto \lett{x = g(g(2))}{x^2 + x}\pause \mapsto\\
&\mapsto \lett{y=g(2)}{\lett{x=y^2+y}{x^2 + x}} \pause \mapsto\\
&\mapsto \lett{z=2}{\lett{y=z^2+z}{\lett{x=y^2+y}{x^2 + x}}} \pause \mapsto\\
&\mapsto \lett{y=6}{\lett{x = y^2+y}{x^2 + x}} \pause \mapsto\\
&\mapsto \lett{x=42}{x^2 + x} \mapsto 1806
\end{array}
\end{equation*}}\pause\vspace{-1.5em}
\begin{itemize}[<+->]
\item Избягва се повторението чрез споделяне на общи подизрази
\item Заместването се извършва чак когато е \alert{абсолютно наложително}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Кога се налага оценяване на израз?}
Във всеки даден момент Haskell оценява някой израз $s$. \pause
\begin{itemize}[<+->]
\item ако $s \equiv$ \lst{if} $e$ \lst{then} $e_1$ \lst{else} $e_2$
\begin{itemize}
\item първо се оценява $e$
\item ако оценката е \lst{True}, се преминава към оценката на $e_1$
\item ако оценката е \lst{False}, се преминава към оценката на $e_2$
\end{itemize}
\item ако $s \equiv \tt f\,e_1\,e_2\,\ldots\,e_n$, за \tt f --- $n$-местна примитивна функция:
\begin{itemize}
\item оценяват се последователно $e_1,\ldots,e_n$
\item прилага се примитивната операция над оценките им
\end{itemize}
\item нека сега да допуснем, че $s \equiv \tt f\,e$
\item първо се оценява \tt f, за да разберем как да продължим
\item ако $\tt f\,x_1\,\ldots\,x_n$ \tt| $g_1$ \tt= $t_1$ \ldots\ \tt| $g_k$ \tt= $t_k$ е дефинирана чрез пазачи:
\begin{itemize}
\item тогава \tt f се замества с израза:\\
\tt{\textbackslash $x_1 \ldots\ x_n$ ->} \lst{if} $g_1$ \lst{then} $t_1$ \lst{else} \ldots\ \lst{if} $g_k$ \lst{then} $t_k$ \lst{else error "..."}
\end{itemize}
\item ако \tt f е конструктор (константа), \alert{оценката остава \tt f $e$}
\item ако \tt{f = \textbackslash $p$ -> $t$}, където $p$ е образец, редът на оценяване зависи от образеца!
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Кога се оценяват изразите при използване на образци?}
Как се оценява \tt{(\textbackslash $p$ -> $t$) $e$}?\pause
\begin{itemize}[<+->]
\item ако $p \equiv c$ е константа
\begin{itemize}
\item преминава се към оценката на аргумента $e$
\item ако се установи че оценката тя съвпада с константата $c$, преминава се към оценката на тялото $t$
\end{itemize}
\item ако $p \equiv \tt\_$ е анонимният образец
\begin{itemize}
\item преминава се директно към оценката на $t$ \alert{без да се оценява $e$}
\end{itemize}
\item ако $p \equiv \tt x$ е променлива
\begin{itemize}
\item преминава се към оценка на израза $t$ \alert{като се въвежда локалната дефиниция \tt{x = $e$}}
\end{itemize}
\item ако \tt{$p \equiv\,$\tuple p}
\begin{itemize}
\item преминава се към оценката на $e$
\item като се установи, че тя е от вида \tuple e, преминава се към оценката на израза \tt{(\textbackslash $p_1\,p_2\,\ldots\,p_n$ -> $t$) $e_1\,e_2\,\ldots\,e_n$}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Кога се оценяват изразите при използване на образци?}
Как се оценява \tt{(\textbackslash $p$ -> $t$) $e$}?\pause
\begin{itemize}[<+->]
\item ако $p \equiv \tt(p_h\tt:p_t\tt)$
\begin{itemize}
\item преминава се към оценката на $e$
\item ако се установи, че тя е от вида $\tt(e_h\tt:e_t\tt)$, преминава се към оценката на израза \tt{(\textbackslash $p_h\;p_t$ -> $t$) $e_h\;e_t$}
\end{itemize}
\item ако $p \equiv $\hlist p
\begin{itemize}
\item преминава се към оценката на $e$
\item ако се установи, че тя е от вида \hlist e, преминава се към оценката на израза \tt{(\textbackslash $p_1\;p_2\;\ldots\;p_n$ -> $t$) $e_1\;e_2\;\ldots\;e_n$}
\item всъщност е еквивалентно да разгледаме $p$ като $p_1\tt:p_2\tt:\ldots\tt:p_n$\tt{:[]}
\end{itemize}
\item ако има няколко равенства за $f$ с използване на различни образци, се търси кой образец пасва отгоре надолу
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Оценяване в Haskell: пример 1}
\begin{lstlisting}
sumHeads (x:xs) (y:ys) = x + y
\end{lstlisting}
\pause
\begin{tabular}{rl}
&\tt{\underline{sumHeads} [1..10] [5..50]}\\\pause
\lra& \tt{(\textbackslash(x:xs) -> \textbackslash(y:ys) -> x + y) \underline{[1..10]} [5..50]}\\
\lra& \tt{\underline{(\textbackslash(x:xs) -> \textbackslash(y:ys) -> x + y) (1:[2..10])} [5..50]}\\
\lra& \tt{\lett{x=1; xs=[2..10]}{(\textbackslash(y:ys) -> x + y) \underline{[5..50]}}}\\
\lra& \tt{\lett{x=1; xs=[2..10]}{\underline{(\textbackslash(y:ys) -> x + y) (5:[6..50])}}}\\
\lra& \tt{\lett{x=1; xs=[2..10]; y=5; ys=[6..50]}{\underline x + \underline y}}\\
\lra& \tt{\underline{1 + 5}} \lra\;\tt 6
\end{tabular}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Оценяване в Haskell: пример 2}
\small
\begin{tabular}{r@{ }l@{ }l}
&\multicolumn 2l{\tt{(filter isPrime [4..1000]) \underline{!!} 1}}\\\pause
\lra&\multicolumn 2l{\tt{(\textbackslash(\_:xs) n -> xs !! (n-1)) \underline{(filter isPrime [4..1000])} 1}}\\
\lra&\multicolumn 2l{\tt{(\textbackslash(\_:xs) n -> xs !! (n-1)) (\underline{filter} isPrime [4..1000]) 1}}\\
\lra&\ldots\tt{\underline{(\textbackslash p (z:zs) ->}}&\underline{\tt{if p z then z:filter p zs}}\\
&&\tt{\underline{else filter p zs) isPrime} [4..1000]}\ldots\\
\lra&\ldots\tt{\lett{p=isPrime}{}}&\tt{(\textbackslash (z:zs) -> if p z then z:filter p zs}\\
&&\tt{else filter p zs) \underline{[4..1000]}}\ldots\\
\lra&\ldots\tt{\lett{p=isPrime}{}}&\underline{\tt{(\textbackslash (z:zs) -> if p z then z:filter p zs}}\\
&&\underline{\tt{else filter p zs) (4:[5..1000]))}}\ldots\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\ldots\tt{\lett{p=isPrime; z=4; zs=[5..1000]}{}}}\\
&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{if \underline{p z} then z:filter p zs else filter p zs}\ldots}\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\ldots\tt{\lett{p=isPrime; z=4; zs=[5..1000]}{}}}\\
&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{if False then z:filter p zs else \underline{filter p zs}}\ldots}\\
\end{tabular}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Оценяване в Haskell: пример 2}
\small
\begin{tabular}{r@{ }l@{ }l}
\lra&\ldots\tt{\underline{(\textbackslash p (z:zs) ->}}&\underline{\tt{if p z then z:filter p zs}}\\
&&\tt{\underline{else filter p zs) isPrime} [5..1000]}\ldots\\
\lra&\ldots\tt{\lett{p=isPrime}{}}&\underline{\tt{(\textbackslash (z:zs) -> if p z then z:filter p zs}}\\
&&\underline{\tt{else filter p zs) (5:[6..1000])}}\ldots\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{\ldots \lett{p=isPrime; z=5; zs=[6..1000]}{}}}\\
&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{if \underline{p z} then z:filter p zs else filter p zs}\ldots}\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{\ldots \lett{p=isPrime; z=5; zs=[6..1000]}{}}}\\
&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{if True then \underline{z:filter p zs} else filter p zs}\ldots}\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{\underline{(\textbackslash(\_:xs) n -> xs !! (n-1)) (5:filter isPrime [6..1000])} 1}}\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{\lett{xs=filter isPrime [6..1000]}{}}\underline{\tt{(\textbackslash n -> xs !! (n-1)) 1}}}\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{\lett{xs=filter isPrime [6..1000]; n=1}{xs \underline{!!} (n-1)}}}\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{\underline{(\textbackslash (y:\_) 0 -> y) (filter isPrime [6..1000])} 0}}
\end{tabular}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Оценяване в Haskell: пример 2}
\small
\begin{tabular}{r@{ }l@{ }l}
\lra&\ldots\tt{\underline{(\textbackslash p (z:zs) ->}}&\underline{\tt{if p z then z:filter p zs}}\\
&&\tt{\underline{else filter p zs) isPrime} [6..1000]}\ldots\\
\lra&\ldots\tt{\lett{p=isPrime}{}}&\underline{\tt{(\textbackslash (z:zs) -> if p z then z:filter p zs}}\\
&&\underline{\tt{else filter p zs) (6:[7..1000])}}\ldots\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\ldots\tt{\lett{p=isPrime; z=6; zs=[7..1000]}{}}}\\
&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{if \underline{p z} then z:filter p zs else filter p zs}\ldots}\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\ldots\tt{\lett{p=isPrime; z=6; zs=[7..1000]}{}}}\\
&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{if False then z:filter p zs else \underline{filter p zs}}\ldots}\\
\lra&\ldots\tt{\underline{(\textbackslash p (z:zs) ->}}&\underline{\tt{if p z then z:filter p zs}}\\
&&\tt{\underline{else filter p zs) isPrime} [7..1000]}\ldots\\
\lra&\ldots\tt{\lett{p=isPrime}{}}&\underline{\tt{(\textbackslash (z:zs) -> if p z then z:filter p zs}}\\
&&\underline{\tt{else filter p zs) (7:[8..1000])}}\ldots\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\ldots\tt{\lett{p=isPrime; z=7; zs=[8..1000]}{}}}\\
&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{if \underline{p z} then z:filter p zs else filter p zs}\ldots}
\end{tabular}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Оценяване в Haskell: пример 2}
\begin{tabular}{r@{ }l@{ }l}
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\ldots\tt{\lett{p=isPrime; z=7; zs=[8..1000]}{}}}\\
&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{if True then \underline{z:filter p zs} else filter p zs} \ldots}\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\underline{\tt{(\textbackslash (y:\_) 0 -> y) (7:filter isPrime [8..1000]) 0}}}\\
\lra&\multicolumn 2{@{}l}{\tt{\lett{y=7}y}}\\
\lra&\tt 7
\end{tabular}
\end{frame}
\section{Потоци}
\begin{frame}
\frametitle{Потоци в Haskell}
\begin{itemize}[<+->]
\item Можем да си мислим, че аргументите в Haskell са \textbf{обещания}, които се изпълняват при нужда
\item В частност, \tt{x:xs = (:) x xs}, където
\begin{itemize}
\item \tt x е обещание за глава
\item \tt{xs} е обещание за опашка
\end{itemize}
\item \alert{списъците в Haskell всъщност са потоци!}
\item можем да работим с безкрайни списъци
\begin{itemize}
\item \tt{ones = 1 : ones}
\item \evalstoinf{length ones}
\item \evalsto{take 5 ones}{[1,1,1,1,1]}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Генериране на безкрайни списъци}
\begin{itemize}
\item \tta[$a$\tta{..}\tta] $\rightarrow$ \tta[$a$\tta, $a+1$\tta, $a+2$\tta,\ldots\tta]
\item \textbf{Примери:}
\begin{itemize}
\item \tt{nats = [0..]}
\item \evalsto{take 5 [0..]}{[0,1,2,3,4]}
\item \evalsto{take 26 ['a'..]}{\ "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"}
\end{itemize}
\item Синтактична захар за \tt{enumFrom from}
\pause
\item \tta[$a$\tta, $a+\Delta x$ \tta{..}\tta] $\rightarrow$ \tta[$a$\tta, $a+\Delta x$\tta, $a + 2\Delta x$\tta, \ldots \tta]
\item \textbf{Примери:}
\begin{itemize}
\item \tt{evens = [0,2..]}
\item \evalsto{take 5 evens}{[0,2,4,6,8]}
\item \evalsto{take 7 ['a','e'..]}{\ "aeimquy"}
\end{itemize}
\item Синтактична захар за \tt{enumFromThen from then}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Генериране на безкрайни списъци}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{repeat :: a -> [a]}
\begin{itemize}
\item създава безкрайния списък \lst{[x,x,...]}
\item \lst{repeat x = [x,x..]}
\item \lst{repeat x = x : repeat x}
\item \lst{replicate n x = take n (repeat x)}
\end{itemize}
\item \lst{cycle :: [a] -> [a]}
\begin{itemize}
\item \evalsto{cycle [1,2,3]}{[1,2,3,1,2,3,...]}
\item \lst{cycle l = l ++ cycle l}
\item създава безкраен списък повтаряйки подадения (краен) списък
\end{itemize}
\item \lst{iterate :: (a -> a) -> a -> [a]}
\begin{itemize}
\item \lst{iterate f z} създава безкрайния списък \lst{[z,f(z),f(f(z)),...]}
\item \lst{iterate f z = z : iterate f (f z)}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Отделяне на безкрайни списъци}
\begin{overlayarea}{\textwidth}{15em}
Отделянето на списъци работи и за безкрайни списъци.\pause
\begin{itemize}[<+->]
\item \tt{oddSquares = \rvl{[ x\^{}2 | x <- [1,3..] ]}}
\item {\small\tt{twins = \rvl{[ (x,x+2) | x <- [3,5..], isPrime x, isPrime
(x+2) ]}}}
\item \tt{pairs = \rvl{[ (x,y) | x <- [0..], y <- [0..x - 1] ]}}
\item \tt{pythagoreanTriples = \rvl{
\begin{tabular}[t]{ll}
[ (a,b,c) | &c <- [1..],\\
&b <- [1..c-1],\\
&a <- [1..b-1],\\
&a\^{}2 + b\^{}2 == c\^{}2,\\
&gcd a b == 1]
\end{tabular}}}
\end{itemize}
\end{overlayarea}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Функции от по-висок ред над безкрайни списъци}
Повечето функции от по-висок ред работят и над безкрайни списъци!
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{powers2 = 1 : map (*2) powers2}
\item \lst{notdiv k = filter (\\x -> x `mod` k > 0) [1..]}
\item \lst{fibs = 0:1:zipWith (+) fibs (tail fibs)}
\item \evalstop{foldr (+) 0 [1..]}{...}
\begin{itemize}
\item \alert{Внимание:} \lst{foldr} не работи над безкрайни списъци с операции, които изискват оценка на десния си аргумент!
\item \lst{triplets = iterate (map (+3)) [3,2,1]}
\item \evalsto{take 3 triplets}{[[3,2,1],[6,5,4],[9,8,7]]}
\item \evalstop{take 5 (foldr (++) [] triplets)}{[3,2,1,6,5]}
\item \evalstop{take 5 (foldl (++) [] triplets)}{...}
\item \alert{\lst{foldl} не може да работи с безкрайни списъци!}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}<\switch{io}>[fragile]
\frametitle{Ленив вход и изход}
\begin{itemize}[<+->]
\item Ленивото оценяване в Haskell ни позволява да работим с входно/изходни потоци
\item \lst{getContents :: IO String} --- връща списък от \alert{всички} символи на стандартния вход
\item списъкът се оценява лениво, т.е. прочита се при нужда
\item \textbf{Пример:}
\begin{lstlisting}
noSpaces = do text <- getContents
putStr (filter (/=' ') text)
\end{lstlisting}
\item \lst{interact :: (String -> String) -> IO ()} --- лениво прилага функция над низове над стандартния вход и извежда резултата на стандартния изход
\item \textbf{Пример:}
\begin{lstlisting}
noSpaces = interact (filter (/=' '))
\end{lstlisting}
\end{itemize}
\end{frame}
\section{Безточково програмиране}
\begin{frame}
\frametitle{Апликация}
\begin{itemize}[<+->]
\item Операцията „апликация“ се дефинира с \lst{f $ x = f x}
\item За какво може да бъде полезна?
\item Операцията \lst{$} е с най-нисък приоритет и е дясноасоциативна
\begin{itemize}
\item за разлика от прилагането на функции, което е с най-висок приоритет и лявоасоциативно
\end{itemize}
\item Може да бъде използвана за спестяване на скоби вложени надясно
\item \tt(\ldots\tt{((f} $x_1$\tt) $x_2$\tt) \ldots $x_n$\tt) = \tt f $x_1$ $x_2$ \ldots $x_n$
\item $f_1$ \tt($f_2$ \ldots \tt($f_n$ \tt{x)}\ldots\tt) = $f_1$ \tt\$ $f_2$ \tt\$ \ldots \tt\$ $f_n$ \tt{\$ x}
\item \textbf{Примери:}
\begin{itemize}
\item \alt<+->{\lst{head $ tail $ take 5 $ drop 7 $ l}}{\lst{head (tail (take 5 (drop 7 l)))}}
\item \alt<+->{\lst{sum $ map (^2) $ filter odd $ [1..10]}}{\lst{sum (map (^2) (filter odd [1..10]))}}
\item \evalstop{map ($2) [(+2),(3^),(*5)]}{[4,9,10]}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Композиция}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{(f . g) x = f (g x)} --- операция „композиция“
\item с най-висок приоритет, дясноасоциативна
\item Може да бъде използвана за спестяване на скоби вложени надясно
\item $f_1$ \tt($f_2$ \ldots \tt($f_n$ \tt{x)}\ldots\tt) = $f_1$ \tt. $f_2$ \tt. \ldots \tt. $f_n$ \tt{\$ x}
\item \textbf{Примери:}
\begin{itemize}
\item \alt<+->{\lst{sublist n m = take m . drop n}}{\lst{sublist n m l = take m (drop n l)}}
\item \alt<+->{\lst{sumOddSquares = sum . map (^2) . filter odd}}{\lst{sumOddSquares l = sum (map (\^2) (filter odd l))}}
\item \lst{repeated n f x = foldr (\$) x (replicate n f)}
\item \lst{repeated n f = foldr (.) id (replicate n f)}
\item \lst{repeated n f = foldr (.) id ((replicate n) f)}
\item \lst{repeated n = foldr (.) id . replicate n}
\item \lst{repeated n = (foldr (.) id .) (replicate n)}
\item \lst{repeated = (foldr (.) id .) . replicate}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}<\switch{pointfree}>
\frametitle{Безточково (point-free) програмиране}
С помощта на операциите \tt{\$} и \tt. можем да дефинираме функции чрез директно използване на други функции.\\\pause
Този стил се нарича \textbf{безточково програмиране}.\\\pause
\textbf{Пример 1:}
\begin{itemize}[<+->]
\small
\item \lst{g l = filter (\\f -> f 2 > 3) l}
\item \lst{g = filter (\\f -> (f \$ 2) > 3)}
\item \lst{g = filter (\\f -> (>3) (($2) f))}
\item \lst{g = filter $ (>3) . ($2)}
\end{itemize}
\onslide<+->
\textbf{Пример 2:}
\begin{itemize}[<+->]
\footnotesize
\item \lst{split3 ll = map (\\x -> map (\\f -> filter f x) [(<0),(==0),(>0)]) ll}
\item \lst{split3 = map (\\x -> map (\\f -> flip filter x f) [(<0),(==0),(>0)])}
\item \lst{split3 = map (\\x -> map (flip filter x) [(<0),(==0),(>0)])}
\item \lst{split3 = map (\\x -> flip map [(<0),(==0),(>0)] (flip filter x))}
\item \lst{split3 = map (flip map [(<0),(==0),(>0)] . flip filter)}
\item \lst{split3 = map $ flip map [(<0),(==0),(>0)] . flip filter}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}<\switch{pointfree}>
\frametitle{Безточково (point-free) програмиране}
\textbf{Пример 3:}
\begin{itemize}[<+->]
\small
\item \lst{checkMatrix k m = all (\\r -> any (\\x -> mod k x > 0) r) m}
\item \lst{checkMatrix k = all (\\r -> any (\\x -> mod k x > 0) r)}
\item \lst{checkMatrix k = all (any (\\x -> mod k x > 0))}
\item \lst{checkMatrix k = all (any (\\x -> (>0) ((mod k) x)))}
\item \lst{checkMatrix k = all (any ((>0) . (mod k)))}
\item \lst{checkMatrix k = all (any (((>0) .) (mod k)))}
\item \lst{checkMatrix = all . any . ((>0) .) . mod}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}<\switch{pointfree}>
\frametitle{Безточково (point-free) програмиране}
Можем да използваме още следните функции от \lst{Control.Monad}:
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{curry f x y = f (x,y)}
\item \lst{uncurry f (x,y) = f x y}
\item \lst{join f x = f x x}
\item \lst{ap f g x = f x (g x)}
\begin{itemize}
\item \lst{join f = ap f id}
\item \lst{join = (`ap` id)}
\end{itemize}
\item \lst{(f >>= g) x = g (f x) x}
\begin{itemize}
\item \lst{g =<< f = f >>= g}
\item \lst{f >>= g = ap (flip g) f}
\end{itemize}
\item \lst{liftM2 f g h x = f (g x) (h x)}
\begin{itemize}
\item \lst{ap f = liftM2 f id}
\item \lst{ap = (`liftM2` id)}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}<\switch{pointfree}>
\frametitle{Безточково (point-free) програмиране}
\textbf{Пример 4:}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{sorted l = all (\\(x,y) -> x <= y) (zip l (tail l))}
\item \lst{sorted l = all (\\(x,y) -> (<=) x y) (ap zip tail l)}
\item \lst{sorted l = all (uncurry (<=)) (ap zip tail l)}
\item \lst{sorted = all (uncurry (<=)) . ap zip tail}
\item \lst{sorted = all (uncurry (>=)) . (zip =<< tail)}
\end{itemize}
\onslide<+->
\textbf{Пример 5:}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{minsAndMaxs m = map (\\r -> (minimum r, maximum r)) m}
\item \lst{minsAndMaxs = map (\\r -> (minimum r, maximum r))}
\item \lst{minsAndMaxs = map (\\r -> (,) (minimum r) (maximum r))}
\item \lst{minsAndMaxs = map (liftM2 (,) minimum maximum)}
\item \lst{minsAndMaxs = map \$ liftM2 (,) minimum maximum}
\end{itemize}
\end{frame}
\section{Стриктно оценяване}
\begin{frame}
\frametitle{Разходване на памет при лениво оценяване}
Ленивото оценяване може да доведе до голям разход на памет.\\[1em]\pause
В Scheme:
\lstset{language=Scheme}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{(define (f x) (f (- 1 x)))}
\item \evalstops{\tt{(f 0)}}{\textsf{забива, но не изразходва памет}}
\item \tt f е \textbf{опашково-рекурсивна} и се реализира чрез итерация
\item \evalstos{\tt{(f 0)}}{\evalstos{\tt{(f 1)}}{\evalstos{\tt{(f 0)}}{\evalstos{\tt{(f 1)}}{...}}}}
\end{itemize}
\onslide<+->
В Haskell:
\lstset{language=Haskell}
\begin{itemize}[<+->]
\item \lst{f x = f (1-x)}
\item \evalstops{\tt{f 0}}{\textsf{\alert{забива с изтичане на памет!}}}
\item \evalstos{\tt{f 0}}{\evalstos{\tt{f (1-0)}}{\evalstos{\tt{f (1-(1-0))}}{\evalstos{\tt{f (1-(1-(1-0)))}{...}}}}}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Стриктно оценяване в Haskell}
\begin{itemize}[<+->]
\item в Haskell може да изискаме даден израз да се оцени веднага
\item еквивалентно на форсиране на обещание
\item \lst{seq :: a -> b -> b}
\item оценява първия си аргумент и връща втория като резултат
\item \textbf{Примери:}
\begin{itemize}
\item \lst{second _ y = y}
\item \evalsto{second (10^10^10) 2}{2}
\item \lst{seq (10^10^10) 2} $\xrightarrow{\hspace{35ex}}$ \tt2
\item \lst{f x = seq x (f (1-x))}
\item \evalstops{\tt{f 0}}{\textsf{забива, но не изразходва памет!}}
\end{itemize}
\item \tt{f \$! x = seq x \alt<+->{\$ f x}{(f x)}}
\begin{itemize}
\item първо оценява \tt x и след това прилага \tt f над оценката на \tt x
\item прилага \tt f над \tt x със стриктно оценяване
\item \lst^f x = f \$! (1-x)^
\ifbool{pointfree}{
\item \lst^(\$!) = ap seq^}{}
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Изразходване на памет при \tt{foldl}}
\begin{tabular}{rl}
&\lst{foldl (+) 0 [1..4]}\\
\pause
\lra&\lst{foldl (+) (0 + 1) [2..4]}\\
\lra&\lst{foldl (+) ((0 + 1) + 2) [3..4]}\\
\lra&\lst{foldl (+) (((0 + 1) + 2) + 3) [4..4]}\\
\lra&\lst{foldl (+) ((((0 + 1) + 2) + 3) + 4) []}\\
\lra&\lst{((((0 + 1) + 2) + 3) + 4)}\\
\lra&\lst{(((1 + 2) + 3) + 4)}\\
\lra&\lst{((3 + 3) + 4)}\\
\lra&\lst{(6 + 4)}\\
\lra&\lst{10}
\end{tabular}\\[2em]
\onslide<+->
\alert{Проблем:} Изразходва памет при оценяване, понеже отлага изчисления!
\end{frame}
\begin{frame}[fragile]
\frametitle{Стриктен вариант на \tt{foldl}}
\onslide<+->
\begin{lstlisting}
foldl' _ nv [] = nv
foldl' op nv (x:xs) = (foldl' op $! op nv x) xs
\end{lstlisting}
\onslide<+->
\begin{tabular}{rl}
&\tt{foldl' (+) 0 [1..4]}\\
\lra&\tt{foldl' (+) 1 [2..4]}\\
\lra&\tt{foldl' (+) 3 [3..4]}\\
\lra&\tt{foldl' (+) 6 [4..4]}\\
\lra&\tt{foldl' (+) 10 []}\\
\lra&\tt{10}
\end{tabular}
\end{frame}
\end{document}