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Créer une application front-end

Node et l’écosystème npm sont devenus des acteurs majeurs de l’outillage web front-end alors profitons-en pour partager du code entre client et serveur.

Sommaire
  • Polyfills et compatibilité ECMAScript

  • Importer des modules npm pour le Web

  • Créer du code modulaire, avec ou sans framework

  • Échanges de données en temps réel

  • Outillage utile au quotidien

  • Tester son code et la compatibilité avec les navigateurs web

Avant l’apparition de Node, rare était l’outillage n’imposant pas une ou plusieurs plates-formes de développement : YUICompressor et Google Closure Compiler demandaient Java, sprockets demandait Ruby et pngquant reposait sur des dépendances système comme libpng.

L’existence de Node et du registre npm a favorisé le développement d’un écosystème orienté front-end plus simple à appréhender. Cela s’étend de la découverte au téléchargement des bibliothèques tierces ainsi qu’à la compilation, l’optimisation et l’exécution des tests des applications web côté client.

Cet écosystème rend l’écriture de code moderne normale ; un code anticipant les futurs standards d’ECMAScript et HTML5, sur les navigateurs actuels et anciens.

1. Quel rapport entre Node et les navigateurs web ?

Ce chapitre peut sembler confus au premier abord. Si Node s’exécute au niveau du système d’exploitation – “côté serveur” –, en quoi est-il lié au développement front-end – “côté client” ? Est-ce parce que du code écrit pour Node peut aussi fonctionner dans un navigateur web ? Quid de l’utilisation de require('fs') pour accéder au système de fichiers ?

La réponse courte est : nous n’exécutons pas Node dans un navigateur.

Et voici la réponse longue : Node est utilisé pour assembler du code, le transformer et le rendre fonctionnel dans une paire de balises <script></script>. Ce code peut aussi aussi bien être fourni par des bibliothèques tierces installées via npm (jQuery, React ou d3 par exemple) que par de l’outillage (optimiseurs, suite de tests, orchestration de tâches) ou encore par le code réutilisable de notre propre application web.

Il faut également bien comprendre qu’il y a plusieurs “problèmes” cachés sous une même question :

  • Les navigateurs et Node utilisent différentes machines virtuelles JavaScript, implémentant ECMAScript de façon plus ou moins complète.

  • Ils n’ont pas accès aux mêmes APIs – Node accède à fs et http tandis que les navigateurs ont File et fetch/XmlHttpRequest.

  • Ils ne gèrent pas le chargement de modules de la même manière (voir la section “Dépendences de développement”).

  • L’implémentation même d’ECMAScript diffère selon les versions de Node employées – un navigateur moderne et Node v10 comprennent l’objet natif Promise, mais pas Node 0.12.

Ce processus n’est pas magique et nous verrons graduellement au cours des prochaines sections comment tout ceci fonctionne.

2. Écrire dès à présent le code du futur

Transformer du code ECMAScript a pendant longtemps été chose pénible. Je pense par exemple à de la minification de code (pour réduire les temps de transfert sur les antiques lignes ADSL 128 K) ou à de la conversion automatique de code ECMAScript 3 en ECMAScript 5. Cela nécessitait systématiquement l’utilisation d’un autre environnement qu’ECMAScript lui-même: Rhino nécessitait Java, Spidermonkey nécessitait C++ et Trident nécessitait un environnement Windows en plus de C++.

esprima (https://npmjs.com/esprima) chamboule les règles du jeu en décembre 2011 : ce parseur ECMAScript – lui-même écrit en ECMAScript – exporte une compréhension de code sous forme d’arbre syntaxique abstrait (Abstract Syntax Tree, AST). Cet arbre est lui-même analysable par de nouveaux outils :

  • les source maps pour associer le code transformé au code d’origine, notamment dans les outils de développement des navigateurs ;

  • des minifieurs plus efficaces et ayant connaissance des portions de code exécutées ;

  • des analyseurs de code pour informer le développeur d’erreurs de syntaxe, de non-respect de styles de développement, etc. ;

  • des convertisseurs de code pour passer d’ECMAScript vers CoffeeScript, de modules CommonJS vers des modules ECMAScript, etc.

Tip
Lien Annonce d’esprima

Aryia Hidayat présente esprima dans ce billet de blog :

Il y présente notamment des comparatifs de performances d’exécution sur différentes machines virtuelles ECMAScript et face à d’autres parseurs.

2.1. La fin de l’approche par le dénominateur commun

Qui n’a pas déjà entamé un projet en posant la question à un client, en regardant les statistiques de trafic ou en se posant une question à soi-même : quelles sont les versions de navigateurs avec lesquelles notre site ou application web doit être compatible ?

La version de navigateur la plus ancienne ou la moins conforme aux standards était celle qui donnait le la. Cela voulait dire se priver de techniques modernes, standardisées ou en cours de standardisation. Cela signifiait des hacks dans ses CSS, dans son code ECMAScript et dans ses ressources graphiques.

2.2. Écrire au plus proche des standards

Fort heureusement, l’arrivée d'esprima change la donne et permet d’écrire un code proche des standards qui résiste au temps. Son existence facilite l'émergence d’outils automatisant les transformations de code pour satisfaire nos besoins spécifiques.

Il y a plusieurs éléments à prendre en compte concernant la standardisation de nouvelles versions d’ECMAScript et les évolutions de sa syntaxe :

  • La cadence de standardisation a été revue pour devenir prédictible – une volonté d’une fois par an.

  • Les fonctionnalités et éléments de syntaxe sont implémentés un par un, à des vitesses différentes par les différents navigateurs.

  • Deux tiers de navigateurs fonctionnent sur des rythmes de mise à jour en cycle court (de six à neuf semaines) – le tiers restant est cadencé à une seule mise à jour par an.

Il vaut mieux parier sur les standards comme stratégie à long terme si on tient compte du temps de développement et du temps de maintenance d’une base de code.

Tip
Question Standards, quels standards ?

Plusieurs organismes prennent part à la standardisation de langages et d’API lorsque l’on touche aux navigateurs :

Lorsque nous écrivons du code, nous pouvons rencontrer trois cas de figure :

  • élément de syntaxe non implémenté : transformer le code pour l’adapter aux navigateurs cibles ;

  • élément de syntaxe partiellement implémenté : utiliser l’implémentation native des navigateurs et, à défaut, transformer le code pour l’adapter aux autres navigateurs ;

  • élément de syntaxe totalement implémenté : utiliser l’implémentation native des navigateurs.

Il arrive que certains éléments de syntaxe soient abandonnés pendant le processus de standardisation – ou que leur implémentation change beaucoup (on pensera à Object.observe()).

La question qui nous taraude est : comment transformer le code pour satisfaire à la fois les navigateurs compatibles et les autres ? Babel (https://babeljs.io) est un outil de choix pour parvenir à ses fins d’écrire du code résistant au(x standards du) temps.

Ce module convertit de manière sélective toute syntaxe ECMAScript 2015/2016/etc. vers de l’ECMAScript 5, compréhensible par les navigateurs modernes. L’intérêt de sa sélectivité fait que l’on peut progressivement arrêter de convertir les éléments de syntaxe couverts par 100 % des navigateurs.

Tip
Histoire Traceur

Traceur est un des premiers transpilateurs ECMAScript 2015 vers ECMAScript 5 à avoir émergé dans l’écosystème Node.

Grâce à lui, il a été possible d’écrire des modules en ECMAScript 2015 bien avant que la spécification ne soit entièrement terminée et donc on a pu anticiper son apprentissage tout en mettant le langage à l’épreuve avant sa finalisation.

L’exemple suivant illustre un code utilisant des éléments de syntaxe d’ECMAScript 2018.

babel/es2018.js
link:./examples/babel/es2018.js[role=include]
  1. Affiche { one: 1, two: 2, three: 3, four: 4 } si le navigateur supporte l’opérateur spread sur les objets (chapitre 3).

Ce code représente l’idéal de ce que l’on souhaite écrire. Le seul obstacle consiste à traduire ce code pour l’ensemble des navigateurs compatibles avec ECMAScript 5.

Exécutons cette commande :

$ npm run babel -- examples/babel/es2018.js

La sortie a changé et renvoie un code totalement fonctionnel sur des navigateurs ne prenant pas ECMAScript 2018 en charge :

babel/es2018-es5.js
link:./examples/babel/es2018-es5.js[role=include]

Chaque fonctionnalité d’ECMAScript est transformée selon une règle personnalisable, intégrée à Babel ou disponible sous forme d’un plug-in. Les presets sont des modules npm qui regroupent les règles de transformation selon un certaine logique.

preset-env https://npmjs.com/babel-preset-env convertit notre code dans une version compatible avec la majorité des navigateurs supportés sur le marché. Si vos besoins sont différents, sa configuration sait cibler des navigateurs en fonction soit de leur version, soit de leur part de marché.

La configuration des presets et d’autres aspects de Babel se fait dans un fichier nommé .babelrc. L’exemple suivant configure Babel pour préserver les commentaires, transformer la syntaxe JSX pour React et transformer pour les dernières versions des navigateurs sur le marché :

.babelrc
link:./examples/.babelrc[role=include]
Tip
Lien Documentation de Babel

Toutes les options de configuration sont documentées sur le site officiel de Babel : https://babeljs.io/docs/en/babel-core/#options.

Une autre page explique où placer et quoi mettre dans les fichiers .babelrc : https://babeljs.io/docs/en/config-files/.

2.3. Combler les manques avec des polyfills

Des outils comme Babel nous permettent d’écrire avec une syntaxe moderne qui comblent les fonctionnalités manquantes – leur implémentation.

Un polyfill harmonise la présence d’une fonctionnalité au sein d’une variété de navigateurs et d’environnements ECMAScript. Cela se fera au prix de quelques kilo-octets de code à charger en plus dans nos applications. L’appel à un service de polyfill externe entraîne un léger ralentissement du chargement de notre page.

Prenons le bloc de code suivant :

'use strict';

Promise.resolve('ok');

Comprenons que :

  • Cette syntaxe est valide dans toutes les versions d’ECMAScript (Babel ne change rien à ce code).

  • L’objet global Promise existe dans un navigateur moderne.

  • L’objet global Promise n’existe pas dans Internet Explorer 11, entre autres.

Ce code fonctionnerait donc sur un navigateur moderne mais pas dans IE11. L’inclusion d’un polyfill de Promise résoudrait le problème.

Tip
Bonne pratique Quand inclure les polyfills ?

Un polyfill se charge toujours en premier. On inclut tous les polyfills en une seule fois avant notre propre code.

Nous garantissons ainsi cohérence et stabilité de comportement au sein de notre application, peu importe l’ordre d’exécution de nos scripts.

Parlons maintenant des méthodes d’inclusion des polyfills pour mieux comprendre comment procéder.

Le service polyfill.io est de loin la méthode la plus simple à utiliser. Il suffit d’inclure un script dans toutes vos pages web et cet outil détermine les polyfills à charger en fonction de la compatibilité du navigateur :

polyfill.io.html
link:./examples/polyfill.io.html[role=include]
Tip
Documentation polyfill.io

polyfill.io possède une documentation très complète qui aide à configurer finement le service en fonction de nos besoins :

Nous pouvons déduire deux règles de cet exemple :

  • Inclure les polyfills en tout premier.

  • Les inclure en dehors de notre code.

La deuxième méthode est d’embarquer les polyfills dans notre base de code. L’avantage est de maîtriser notre base de code et de ne pas dépendre d’un service externe. L’inconvénient est que nous chargeons du code qui sera inutile dans les navigateurs et environnements disposant déjà de ces fonctionnalités.

polyfill-import.html
link:./examples/polyfill-import.html[role=include]
  1. Nous verrons comment importer des modules ci-après.

  2. On importe un deuxième polyfill, celui de la méthode Number.isNaN.

Le module npm core-js est une bibliothèque exhaustive de polyfills pouvant être inclus un à un ou par versions d’ECMAScript.

Tip
Documentation core-js

La documentation en ligne de core-js liste l’ensemble des polyfills pris en charge, ainsi que des exemples d’utilisation.

Caution
Attention Performance et duplication

Il faut veiller à ne pas alourdir inutilement une application.

Laissons la responsabilité de polyfiller aux utilisateurs de notre code ; particulièrement si celui-ci est redistribué en tant que module npm public.

Si plusieurs scripts nécessitent des polyfills, mieux vaut inclure ces derniers en une fois :

<script src="polyfills.js"></script>
<script src="script-a.js"></script>
<script src="script-b.js"></script>

Enfin, une dernière méthode est d’importer la fonction de polyfill sans réécrire les objets globaux. Cette pratique a l’avantage de ne pas entraîner d’effets secondaires et de garantir le même comportement dans tous les navigateurs. L’inconvénient est qu’on n’utilise pas la fonctionnalité native des navigateurs lorsqu’elle est présente. Nous nous retrouvons tributaires de la qualité d’implémentation du polyfill.

polyfill-require.js
link:./examples/polyfill-require.js[role=include]
  1. Affiche true si le navigateur implémente l’API Promise – sinon affiche false et l’utilisation d’un polyfill prend tout son sens.

  2. Affiche false, car le polyfill de Promise est une fonction strictement différente de window.Promise.

Tip
Guide Bonnes pratiques constatées

De bons usages des polyfills ainsi que les risques liés à leur utilisation sont compilés dans un guide édité par le W3C :

3. Importer des modules

Importer des modules est une pratique courante avec Node. Elle l’est en revanche beaucoup moins dans l’univers du Web puisqu’il n’existait rien de natif avant les modules ECMAScript.

Auparavant, on aura vu débarquer les modules AMD (Asynchronous Module Definition) pour gérer les dépendances entre scripts. Les bibliothèques Dojo, RequireJS et YUI ont popularisé ce motif de conception. Un désir d’universalité a ensuite émergé avec la popularité croissante de Node, conduisant aux modules UMD, conciliant AMD et CommonJS.

Les modules ECMAScript ont émergé de ce bouillonnement.

3.1. La balise <script>

Rappelons-le, la méthode incontournable pour charger du code dans un navigateur est l’utilisation de la base <script>. Le chargement, l’évaluation et l’exécution du script bloquent le temps nécessaire au rendu d’un document HTML.

import/script.html
link:./examples/import/script.html[role=include]

Les différents scripts partagent le même espace mémoire, permettant ainsi à script.js d’avoir accès à la fonction log définie dans global-dom-log.js.

import/global-dom-log.js
link:./examples/import/global-dom-log.js[role=include]
import/script.js
link:./examples/import/script.js[role=include]
  1. Affiche une erreur car <div id="logs"> n’existe pas encore dans le document à ce stade de l’exécution.

  2. Cette ligne est exécutée une fois le document chargé – <div id="logs"> contient désormais le texte OK.

S’il est facile d’ajouter du code dans le navigateur, on constate plusieurs problèmes :

  • Partager du code entre scripts repose sur une attente explicite.

  • Le partage de variables entre scripts risque d’entraîner des collisions (par exemple, deux variables du même nom définies dans des scripts différents).

  • Il n’y a pas de moyen évident de rendre des parties de code privées au sein de chaque script.

Le développement front-end basé sur de l’outillage Node va justement nous aider à solidifier et renforcer la réutilisabilité de notre code.

3.2. Les modules ECMAScript

Nous avons évoqué les primitives ECMAScript 2015 dans le chapitre 3. Les modules font partie des fonctionnalités tant attendues.

module import
Figure 1. Utilisation des modules ECMAScript dans un navigateur web (ici, Safari pour macOS)

L’attribut type="module" sert à maintenir une compatibilité entre les scripts classiques et les modules ECMAScript. Ce mécanisme s’appuie sur plusieurs concepts importants :

- Toute variable est privée sauf si elle est exportée avec l’opérateur export. - Les modules sont explicitement inclus avec l’opérateur import. - Les variables globales définies par l’utilisateur ne sont pas accessibles depuis un module.

Retravaillons le document HTML de la section précédente :

import/import.html
link:./examples/import/import.html[role=include]

Nous voulons maintenant (sa)voir si la variable pro définie avant l’inclusion du module script-import.js est accessible. Nous voulons également savoir si la syntaxe d’import de la fonction log fonctionne :

import/script-import.js
link:./examples/import/script-import.js[role=include]
  1. Affiche undefined.

  2. Affiche function.

  3. Affiche object.

De même que nous avons utilisé import pour importer de manière sélective une fonction du module dom-log.js, l’opérateur export nous aide à exposer des objets, fonctions et variables :

import/dom-log.js
link:./examples/import/dom-log.js[role=include]

3.3. Importer des modules npm pour le Web

Qu’en est-il alors des modules npm ? Nous pouvons transpiler et importer du code. Ce serait très utile si nous pouvions également importer du code tiers. Cela nous éviterait de réinventer la roue, nous donnerait accès à du code bien testé et trop coûteux à écrire nous-mêmes.

Nous avons vu comment charger des modules npm dans le chapitre 5. Intéressons-nous à leur utilisation dans le contexte d’une application front-end. Pour cela, adaptons l’exemple de la section précédente :

import/script-import-jquery.js
link:./examples/import/script-import-jquery.js[role=include]
  1. $.fn.jquery contient le numéro de version de jQuery.

  2. Substitut jQuery pour remplacer le texte dans <div id="logs">.

Le document HTML chargeant ce module est en tout point similaire au précédent exemple :

import/import-jquery.html
link:./examples/import/import-jquery.html[role=include]

Le seul hic, c’est que cela ne fonctionne pas :

  • Le navigateur ne peut pas savoir où se trouve la dépendance demandée.

  • Rien ne garantit que jquery expose son code en tant que module ECMAScript.

  • On n’a certainement pas envie d’exposer publiquement le répertoire node_modules.

C’est alors qu’entre en jeu Browserify (https://npmjs.com/browserify). Il s’agit d’un outil générique de transformation de code. Il peut être utilisé en ligne de commandes, via son API Node, mais aussi par le biais de plug-in pour d’autres outils (comme Gulp ou Grunt).

Browserify a été initialement créé pour transformer du code écrit pour Node en code fonctionnel dans les navigateurs. Il expose notamment un concept d’intégrations (les transforms) afin d’effectuer des remplacements ligne à ligne.

Là où Babel cherche uniquement à traduire un langage vers un autre, Browserify est le couteau suisse pour effectuer des remplacements majeurs dans le code :

- portage de la fonction require() et inclusion du code des modules sous-jacents ; - suppression de code conditionnel ; - remplacement d’API spécifiques à Node par des polyfills pour le Web ; - extraction de CSS ; - etc.

Browserify est intéressant au sens où il nous apprend à nous constituer notre outillage, pour nos propres besoins.

Tip
Guide Utiliser Browserify

Browserify (https://npmjs.com/browserify) est un outil extrêmement adaptable, modulaire et puissant. Son apprentissage progressif peut faire de lui un allié de choix dans tous vos projets Node et Web.

Revenons maintenant à notre code auquel il manque la compréhension des modules npm. Nous allons maintenant chercher à transformer le fichier script-import-jquery.js, non seulement pour rendre la syntaxe import intelligible (c’est le rôle de Babel), mais aussi pour faire le lien avec les modules npm :

$ npm run browserify -- \
  -t babelify \
  -e examples/import/script-import-jquery.js \
  -o examples/import/script-import-jquery-browserify.js

Cette commande exécute trois choses :

  • -t babelify indique d’utiliser une intégration Babel (un transform) pour transformer la syntaxe ECMAScript 2015.

  • -e …​ indique le script d’entrée à transformer.

  • -o …​ indique où stocker le script transformé.

Il en résultera un fichier nommé script-import-jquery-browserify.js compatible ECMAScript 5 et qui inclut désormais le code source de jQuery.

Il ne nous reste plus qu’à charger le fichier transformé dans notre page web pour voir le résultat :

import/import-jquery-browserify.html
link:./examples/import/import-jquery-browserify.html[role=include]

3.4. Récapitulatif

En résumé, nous avons besoin de nous baser sur deux ou trois outils pour écrire un code modulaire et compatible avec n’importe quel type de syntaxe :

- Babel pour transformer la syntaxe ; - des polyfills pour harmoniser les fonctionnalités ; - browserify pour l’intégration avec les modules npm.

Ceux-ci ont l’avantage d’être faciles à prendre en main, modulaires et évolutifs. Nous pourrons aussi nous tourner vers d’autres outils de transformation de code pour explorer d’autres horizons – et il en existe énormément : webpack, rollup, broccoli, etc.

4. Conception modulaire

Un autre paradigme change avec la mise à disposition des modules et de l’outillage : le code que l’on écrit dépend surtout d’ECMAScript et de l’environnement dans lequel on l’exécute, à savoir Node ou un navigateur.

La section suivante s’intéresse à l’évolution de l’écriture du code, autrefois dirigée par la structure du document HTML, vers un monde de fonctions consommant des données, transformées pour un type d’affichage, que ce soit HTML ou autre.

Nous illustrerons cette évolution au travers d’un exemple relativement simple : une balise HTML affichant l’heure dont nous actualisons le contenu toutes les secondes.

modules time
Figure 2. Résultat de l’exemple développé dans les sections suivantes
Tip
Documentation jQuery

Les exemples suivants se basent sur l’utilisation de la bibliothèque jQuery (https://api.jquery.com).

Elle facilite la manipulation du DOM tout en gérant les incompatibilités des différents navigateurs. Son utilisation est devenue moins dominante du fait d’une nette amélioration de la qualité de ces derniers.

4.1. Le syndrome du plug-in jQuery

Ce que j’appelle le “syndrome du plug-in jQuery”, c’est une combinaison des éléments suivants :

  • création de code métier inutilisable en dehors de jQuery ;

  • mélange de la présentation des données et de l’organisation du code métier ;

  • un code aveugle car éloigné de la structure HTML nécessaire à son fonctionnement ;

  • fragilité du code en cas de changement de la structure HTML associée ;

  • en général, un code difficilement testable – difficile de ne pas aboutir à une interface boguée.

Voici un exemple de document HTML fragile et mélangeant tous les concepts en même temps. Il est parfaitement valide, mais illustre un ensemble de pratiques courantes que nous allons chercher à déconstruire.

modules/jquery-plugin.html
link:./examples/modules/jquery-plugin.html[role=include]

Maintenant que la structure HTML est définie, nous devons écrire le code affichant l’heure dans un élément HTML toutes les secondes.

modules/jquery-plugin.js
link:./examples/modules/jquery-plugin.js[role=include]
  1. Ce bloc de code est exécuté toutes les secondes.

  2. La donnée de temps est obtenue chaque seconde par notre plug-in jQuery.

  3. Certaines décisions métier sont mélangées avec l’affichage de la donnée temps.

  4. L’intervalle est déterminé par la valeur de l’attribut data-interval.

  5. Ce bloc de code est exécuté dès que le document HTML est prêt – toute sa structure HTML est disponible.

  6. Le plug-in jQuery est appliqué à toutes les occurrences de <time> dans lequel il est exécuté.

Certains motifs illustrés dans la section “Importer des modules” refont surface :

  • Variables globales : que faire si jQuery n’existe pas ?

  • Connaissance implicite du document : que faire si une personne tierce remplace la balise <time> par une autre balise ?

  • Code ECMAScript piloté par le document : que faire si une personne tierce exprime l’intervalle en secondes et non en millisecondes ?

La faute n’est pas vraiment celle de jQuery mais plutôt la nôtre – enfin, la mienne. Nous avons mélangé règles de fonctionnement (contenu de balise, classe CSS à ajouter/enlever) et données (date courante, parité des secondes, événement de mise à jour setInterval()).

4.2. Vers une approche jQuery composite

Nous allons maintenant reprendre les concepts appris précédemment et conserver le même outil, à savoir jQuery. Certains outils encouragent de bons motifs de conception et donnent la sensation de résoudre des problèmes. Apprendre ces motifs et à capitaliser sur les outils que nous connaissons déjà peuvent nous emmener tout aussi loin.

modules/jquery-app.html
link:./examples/modules/jquery-app.html[role=include]

Le changement majeur réside dans la réorganisation du code applicatif :

modules/jquery-app.js
link:./examples/modules/jquery-app.js[role=include]
  1. Nous sélectionnons les éléments de la page à actualiser chaque seconde.

  2. Nous définissons quoi faire avec les données transmises chaque seconde.

  3. Nous démarrons un minuteur.

  4. Le minuteur est une fonction externe, dont le comportement n’est pas régi par jQuery ou une autre bibliothèque.

  5. Cette fonction est responsable de l’affichage de données dans un élément HTML.

  6. Cette fois-ci, nous nous contentons de seulement mettre à jour attributs et contenus – la logique métier a été déplacée dans le module timer.js.

Le code a été divisé en deux sections distinctes :

  • celle qui décrit la réaction à une donnée ;

  • celle qui intègre le minuteur avec les éléments du DOM.

Nous n’avons pas réellement besoin de savoir comment fonctionne le minuteur à ce niveau – nous devons pouvoir compter sur les données qu’il nous fournit.

modules/timer.js
link:./examples/modules/timer.js[role=include]
  1. Cette fonction (privée) est chargée de décrire le temps présent sous forme d’une structure de données.

  2. Cette structure de données pourra retourner de nouvelles clés/valeurs sans remettre en cause le fonctionnement du code y ayant recours.

  3. Le paramètre onTick est une fonction passée en argument qui sera appelée à chaque nouvel intervalle de temps.

  4. La responsabilité de timer est de communiquer une nouvelle structure de données à un intervalle de temps donné.

  5. On retourne immédiatement une structure de données par commodité et de manière synchrone.

Pour un résultat identique, nous avons désormais séparé notre code en trois domaines distincts : le minuteur, son intégration, sa représentation sous forme HTML. Cerise sur le gâteau, cette distinction se constate visuellement, au premier coup d’œil.

Tout n’est pas parfait, car nous sommes encore liés à la structure du document HTML.

4.3. Partager le code métier avec Node

Cette séparation de principes (separation of concerns) va au-delà du plaisir de l’esthète. Nous venons sans le savoir de créer du code ECMAScript universel.

Pourquoi universel ? Parce que nous pouvons tout aussi bien l’inclure et l’exécuter dans Node que dans un navigateur :

modules/node-timer.js
link:./examples/modules/node-timer.js[role=include]

L’exécution du script node-timer.js afficherait quelque chose comme ce qui suit dans votre terminal :

$ node examples/modules/node-timer.js
{ now: 2017-02-17T11:07:29.752Z, className: 'impair' }
{ now: 2017-02-17T11:07:30.762Z, className: 'pair' }
{ now: 2017-02-17T11:07:31.768Z, className: 'impair' }
{ now: 2017-02-17T11:07:32.770Z, className: 'pair' }
{ now: 2017-02-17T11:07:33.775Z, className: 'impair' }
{ now: 2017-02-17T11:07:34.779Z, className: 'pair' }
kbd:[Ctrl+C]

Chaque seconde, la fonction console.log() est appelée et affiche la structure de données de notre minuteur dans la sortie standard du terminal.

Nous pourrions dès à présent utiliser le minuteur dans d’autres applications, côté client, côté serveur et, pourquoi pas, un jour le publier sur le registre npm ?

4.4. Séparation du fond et de la forme : données, rendu et interactions

Les praticien·ne·s de l’intégration web nous le dirons souvent : il faut séparer le fond de la forme. Il en est de même dans notre code – et pas que pour le développement front-end.

Un code maintenable n’a pas besoin d’être complexe. Il nécessite surtout de bien isoler ses périmètres d’intervention.

Les exemples précédents nous ont permis de déceler trois périmètres phares :

  • données : des structures prédictibles, obtenues ou modifiées ;

  • rendu : la représentation des données en contexte, que ce soit une page HTML, un terminal ou un fichier CSV ;

  • interactions : des événements déclenchés par les utilisateurs, par des facteurs externes ou des règles métier – ils affectent les données et leur représentation.

4.5. Rapprocher données, rendu et interactions avec React

React a atteint un pic de popularité certain en 2015 et 2016, pas seulement parce que c’est un outil bien conçu, mais justement parce qu’il encourage cette pratique de la représentation des données.

Tip
Documentation API React

Les exemples suivants se basent sur la bibliothèque React (https://reactjs.org). Sa documentation offre de bons exemples pour se familiariser avec son utilisation.

Notre code HTML n’est qu’un résultat exposant des surfaces d’interaction. Il se structure en composants. Un composant est responsable de deux choses : la représentation de données et la réaction à des événements.

Cela se traduira par un changement de taille : l’exemple que nous avons fait évoluer ne fait plus mention de balise <time> mais expose une balise dédiée à contenir notre composant minuteur :

modules/react-app.html
link:./examples/modules/react-app.html[role=include]

Notre code applicatif est réduit à son plus strict minimum :

modules/react-app.js
link:./examples/modules/react-app.js[role=include]
  1. Méthode responsable du rendu HTML de notre composant TimeInterval dans l’élément <div id="app">.

  2. Création de notre composant minuteur avec un intervalle de mise à jour de 1 000 millisecondes.

  3. Indication que le rendu du composant sera effectué dans l’élément <div id="app">.

Cela ressemble fortement au contenu de nos précédentes invocations de $(document).ready() mais sans avoir à se soucier du fonctionnement interne du minuteur.

La représentation et le fonctionnement du minuteur sont désormais regroupés dans un seul composant.

modules/date-interval.jsx
link:./examples/modules/date-interval.jsx[role=include]
  1. Nous exportons un composant React grâce à l’opérateur extends (chapitre 3).

  2. Le constructor est exécuté quand le composant est rendu dans le document.

  3. La propriété interval nous est fournie dans react-app.js et nous stockons la structure de donnée retournée par le minuteur tout en déclenchant son actualisation toutes les 1 000 millisecondes.

  4. À chaque intervalle, nous mettons à jour la valeur tickData de l’état interne du composant (this.state).

  5. La méthode render() est exécutée quand le composant est inséré dans un document pour la première fois et quand l’état interne (this.state) change.

  6. Nous déstructurons la valeur connue de tickData pour effectuer une opération qui nous rappelle les différents appels à .attr('class') et .text() de jQuery.

React introduit trois concepts au sein des composants :

  • un cycle de vie basé sur des propriétés (props) et un état interne (state) ;

  • des propriétés immuables pour le paramétrage initial ;

  • un état interne mutable pour contenir les changements et demander une actualisation de leur représentation dans le document.

React détermine les opérations à effectuer dans le document HTML en fonction de leur lourdeur : (re)création complète de <time> dans le nœud parent, simple mise à jour d’un ou plusieurs attribut(s) ou encore déplacement du composant ailleurs dans le document HTML, etc.

L’intelligence d’une bibliothèque comme React est d’encourager à décrire les données et leur rendu pour se charger des opérations d’écriture dans le DOM. Cela conduit à créer des composants faciles à isoler, à réutiliser et à tester.

Cette approche nous a laissés réutiliser notre minuteur simplement en l’adaptant. React nous permet de diriger l’affichage du document plutôt que d’en dépendre.

Tip
Outil React Developer Tools

Une extension pour les navigateurs Chrome et Firefox détaille l’arborescence des composants montés dans le document HTML ainsi qu’une vue de leurs propriétés respectives :

react devtools
Figure 3. React Developer Tools

5. Des requêtes Ajax vers du temps réel

Les technologies web offrent un panel de fonctionnalités créatives et adaptables. L’explosion du Web 2.0 a coïncidé avec la redécouverte de XMLHttpRequest, une API initialement créée par Microsoft pour transférer des données entre client et serveur, de manière non bloquante. Cette fonctionnalité a permis de basculer vers un monde de pages dynamiques et rapides à charger. Des applications web comme Google Maps, Gmail ou la recherche instantanée de Google ont parachevé la popularisation de cette technique.

Toutefois, son API est peu intuitive et est unidirectionnelle, dirigée du client vers le serveur. Le terme XMLHttpRequest est parfois nommé Ajax ou xhr.

Un même exemple côté client sera développé et successivement adapté aux technologies fetch(), EventSource puis WebSocket. Il nous permettra d’en faire émerger les principes, leurs cas d’usage ainsi que leur possible intégration avec Node.

L’implémentation côté serveur est basée sur un serveur Express.js dont l’usage est expliqué au chapitre 7.

io example
Figure 4. Résultat attendu dans les exemples des sections suivantes
Tip
Remarque Node, mais pas que

fetch(), EventSource et WebSocket reposent sur le protocole HTTP/1 et ses extensions. Il est important de comprendre que leur contrepartie “côté serveur” existe aussi dans d’autres langages et environnements comme Ruby, Python et PHP.

Il se trouve que la nature asynchrone même de Node rend cette intégration relativement aisée et triviale, aussi et en grande partie grâce à l’écosystème npm.

5.1. Échange ponctuel de données avec fetch()

fetch() offre une interface très simple pour appeler une ressource HTTP. Le résultat est retourné sous forme de promesse (chapitre 3). Cette fonction sert aussi bien à obtenir des ressources avec des requêtes de type GET et HEAD qu’à en créer et modifier avec des requêtes de type POST, PUT, DELETE et PATCH.

L’exemple associé est accessible sur http://localhost:4000/examples/io/fetch.html. Nous pouvons vérifier la compatibilité navigateur de fetch() sur https://caniuse.com#feat=fetch.

Le déroulé d’exécution d’un appel à fetch() est le suivant :

  1. Construction de la requête (URL ou objet Request, options).

  2. Réception des en-têtes de la réponse (objet Response).

  3. Décodage de la réponse.

Plusieurs décodeurs de réponse sont fournis nativement : texte (response.text()), JSON (response.json()), ArrayBuffer (response.arrayBuffer()), Blob (response.blob()) et FormData (response.formData()).

io/fetch-client.js
link:./examples/io/fetch-client.js[role=include]
  1. Exécution de la requête HTTP GET vers /new-users depuis le navigateur courant.

  2. Décodage progressif de la réponse.

  3. Une fois le décodage terminé, le résultat de la requête HTTP est mis à disposition – ici, sous forme de chaîne de caractères.

fetch frames
Figure 5. Traces réseau d’appels successifs à fetch() ; chacun résultant en une nouvelle requête HTTP

L’implémentation d’une ressource HTTP côté serveur s’effectue simplement en retournant une réponse lors d’une requête.

io/fetch-server.js
link:./examples/io/fetch-server.js[role=include]
Tip
Guide Collection d’exemples

Le site communautaire MDN met à disposition une dizaine d’exemples pour illustrer différents cas d’utilisation de fetch() :

En résumé, fetch() est idéal pour des demandes ponctuelles de données, du client vers le serveur. Le module npm node-fetch (https://npmjs.com/node-fetch) est une implémentation de fetch() pour Node, tandis que whatwg-fetch (https://npmjs.com/whatwg-fetch) s’occupe uniquement de polyfiller les navigateurs.

5.2. Approche unidirectionnelle avec EventSource

EventSource est un mécanisme moins connu que fetch() ou WebSocket mais qui tire ses origines de la technologie Comet. On peut l’assimiler à une inversion de fetch() : le client appelle une ressource serveur, maintient une connexion de longue durée et attend un ou plusieurs message(s) dudit serveur.

Chaque connexion est ouverte en faisant appel à la construction d’un objet EventSource, qui émet alors plusieurs types d’événements en fonction des actions :

  • open : lorsque le client s’est connecté au serveur ;

  • message : lorsque le serveur émet des données à destination du client ;

  • close : lorsque la connexion est fermée par le serveur ;

  • error : lorsque la connexion est accidentellement interrompue.

Ce modèle de connexion permet tout aussi bien d’avoir un canal de données unique avec chaque utilisateur ou encore d’émettre les mêmes données en temps réel à destination de tous les usagers.

L’exemple associé est accessible sur http://localhost:4000/examples/io/eventsource.html. Nous pouvons vérifier la compatibilité navigateur de EventSource sur https://caniuse.com#feat=eventsource.

io/eventsource-client.js
link:./examples/io/eventsource-client.js[role=include]
  1. Nous ouvrons une nouvelle connexion EventSource de longue durée depuis le navigateur courant.

  2. Fonction appelée à chaque fois que le serveur transmet un message au client.

eventsource frames
Figure 6. Plusieurs messages peuvent être transmis par le biais d’une seule connexion HTTP avec EventSource

L’implémentation d'EventSource demande un peu d’efforts côté serveur, mais ne nécessite pas de framework particulier. La complexité réside dans le maintien d’une transmission de données dédiée à chaque client ainsi qu’à la libération de la connexion lorsque le client se déconnecte.

io/eventsource-server.js
link:./examples/io/eventsource-server.js[role=include]
  1. Une connexion EventSource s’effectue (presque) comme une requête HTTP classique – il convient de vérifier qu’elle s’annonce en tant que telle.

  2. Création d’un canal unique entre le client et le serveur.

  3. Chaque appel à es.send() enverra un nouveau message au client.

Le serveur est responsable de la gestion des connexions demandées par les différents clients.

mdn::[Server-sent_events, title="EventSource"]

En résumé, EventSource est idéal pour maintenir une connexion avec le serveur et souscrire à des mises à jour en continu. Chaque connexion EventSource devrait concerner qu’un seul et même type d’événement.

5.3. Échanges en temps réel avec WebSocket

WebSocket est une technologie web favorisant les échanges bidirectionnels entre client et serveur.

À l’inverse du protocole HTTP/1, tout message envoyé par le client ou par le serveur n’appelle pas à une réponse de la part du receveur. Cet élément et le maintien d’une connexion permanente expliquent la rapidité du protocole en comparaison avec le modèle requête/réponse.

L’exemple associé est accessible sur http://localhost:4000/examples/io/websocket.html. Nous pouvons vérifier la compatibilité navigateur de WebSocket sur https://caniuse.com#feat=websocket.

io/websocket-client.js
link:./examples/io/websocket-client.js[role=include]
  1. Nous ouvrons une connexion WebSocket depuis le navigateur courant.

  2. Émission d’un message à destination du serveur.

  3. Réaction à un message émis par le serveur.

websocket frames
Figure 7. Trame de messages envoyés par le client (sur fond vert) et par le serveur

L’implémentation côté serveur est légèrement plus compliquée qu’avec EventSource pour la simple et bonne raison que Websocket est une surcouche du protocole ws. HTTP n’est utilisé que comme canal de communication pour établir un lien avec le serveur ws. HTTP sert de tunnel tandis que le dialogue entre client et serveur s’effectue dans un dialecte compréhensible uniquement de clients WebSocket.

Il est plus facile de démarrer en utilisant un module npm WebSocket comme faye (https://npmjs.com/faye-websocket) ou socket.io (https://npmjs.com/socket.io) à moins de vouloir réimplémenter le protocole soi-même. Le motif de conception est similaire à celui d'EventSource, à la différence près qu’il faut aussi écouter les messages transmis par le client.

Tip
Remarque HTTP et le statut 101 Switching Protocols

Voici ce qui se passe lorsqu’un client WebSocket se connecte sur ws://example.com :

  1. Requête HTTP http://example.com standard contenant les en-têtes Upgrade: websocket et Connection: Upgrade.

  2. Le serveur HTTP répond avec un statut 101 Switching Protocols.

  3. Le serveur WebSocket prend le relais dans le dialogue client/serveur.

  4. Client et serveur communiquent désormais via le protocole ws au sein de la connexion HTTP initiale.

Par extension et de par la nature même du protocole ws, il serait tout à fait possible que et clients et serveur soient des agents Node. Autrement dit, un client WebSocket ne doit pas nécessairement être un navigateur.

io/websocket-server.js
link:./examples/io/websocket-server.js[role=include]
  1. Le serveur HTTP vient de répondre avec un statut 101 Switching Protocols et délègue désormais la responsabilité du dialogue client/serveur.

  2. Nous vérifions que le changement de protocole concerne le protocole ws.

  3. La connexion réseau (socket) est transmise au serveur WebSocket pour amorcer le dialogue client/serveur avec le protocole ws.

  4. Réaction à la réception d’un message client.

  5. Émission d’un message à destination d’un client.

Là aussi, le serveur est responsable de la gestion des connexions demandées par les différents clients.

mdn::[WebSockets]

En résumé, WebSocket est idéal pour maintenir une connexion en temps réel et pour relayer plusieurs messages à l’initiative du serveur et de tout client connecté – qu’il s’agisse d’un navigateur ou d’un agent Node. Chaque connexion WebSocket peut encapsuler plusieurs types de messages.

6. Développer au quotidien

Nous avons beaucoup parlé de nouvelles techniques et de modularisation. Cela peut sembler rebutant, notamment par l’introduction d’outils auxquels nous ne sommes pas encore familiers.

L’écosystème Node fournit énormément d’outils qui devraient nous faire gagner du temps, en nous aidant à organiser notre travail ou à exécuter des actions lorsqu’un fichier est modifié, mais aussi en actualisant automatiquement notre application web au fil du développement (fini les appuis répétés sur la touche kbd:[F5]) ou encore en optimisant nos fichiers graphiques.

6.1. Reconstruire en continu avec watchify

L’utilisation de browserify nous apporte du confort avec la possibilité d’inclure des modules npm dans les navigateurs. En revanche, cela nous demande de générer des artefacts – des bundles – à chaque modification pour consolider ces changements.

C’est à ce moment qu’intervient le module watchify (https://npmjs.com/watchify). Il fonctionne exactement comme browserify, mais au lieu de compiler une seule fois, il compile dès qu’un changement est détecté – où que ce soit dans l’arbre de dépendances du point d’entrée (paramètre -e, --entrypoint).

La commande suivante compilerait le fichier examples/modules/react-app.js une seule fois :

$ ./node_modules/.bin/browserify -t babelify \
  -e examples/modules/react-app.js \
  -o examples/modules/react-app-browserify.js

Il suffit de remplacer browserify par watchify – le programme garde la main et indique chaque nouvelle compilation sur une nouvelle ligne.

$ ./node_modules/.bin/watchify -dv -t babelify \
  -e examples/modules/react-app.js \
  -o examples/modules/react-app-browserify.js
1840601 bytes written to react-app-browserify.js (2.58 seconds) at 4:44:28 PM
352482 bytes written to react-app-browserify.js (0.10 seconds) at 4:45:09 PM
1840605 bytes written to react-app-browserify.js (0.25 seconds) at 4:45:15 PM

watchify utilise un mécanisme dit de compilation incrémentale : il ne recompile pas tout, mais uniquement les différences depuis le dernier changement. C’est beaucoup plus rapide et tout aussi efficace.

Trois arguments sont utiles à watchify :

  • -v (--verbose) : force la création du fichier compilé au lancement de la commande.

  • -o (--outfile) : spécifie le chemin d’enregistrement du fichier compilé – il est impossible d’utiliser la sortie standard (chapitre 4).

  • -d (--debug) : (lire “Les source maps” dans ce même chapitre).

6.2. Changements en temps réel dans le navigateur

Modifier un fichier. Changer de fenêtre. Recharger. Changer de fenêtre. Re-modifier un fichier. Changer de fenêtre. Recharger. Là c’est bon.

La quantité d’outils à disposition et leurs différentes opinions sur notre manière de travailler nous obligent à prendre des postures de travail qui ne vont pas nécessairement dans le sens de la productivité.

L’intégration de Node avec le système d’exploitation va nous aider à déclencher des actions lorsque des fichiers sont modifiés. Ces modifications sont parfois de notre fait, directement ou par le biais d’un autre logiciel (un optimiseur d’images ou la compilation d’un fichier Sass par exemple).

Nous allons explorer deux stratégies d’actualisation : le rafraîchissement automatique du navigateur et le remplacement de modules à chaud (Hot Module Replacement, HMR).

browser-sync est un outil formidable de développement pour rafraîchir automatiquement une page web si son contenu ou une des ressources associées change. Il offre également la possibilité de propager les changements sur plusieurs fenêtres et terminaux – y compris les clics, défilements et toute interaction avec des formulaires.

Exemple de synchronisation d’affichage et de contenus entre deux fenêtres avec browser-sync

browser-sync maintient la position du curseur de défilement lors d’un rechargement de contenu. L’outil se lance soit de manière autonome, soit en proxy entre l’utilisateur et tout autre serveur web. Il ne nécessite pas non plus de plug-in ou d’extension navigateur pour fonctionner, ce qui le rend idéal pour du prototypage, de la recherche utilisateur ou du développement local.

Lancement d’un serveur web autonome avec synchronisation sur le port 4000
$ ./node_modules/.bin/browser-sync start --server --port 4000 .

L’exemple suivant illustre l’intégration de browser-sync avec le serveur web exposant les exemples de ce chapitre (voir le détail dans le fichier server.js) :

livereload/server-sync.js
link:./examples/livereload/server-sync.js[role=include]
  1. On passe un serveur HTTP en argument (obtenu via http.createServer() par exemple).

  2. Ce port sera affecté au serveur web mais ne sera pas voué à être public.

  3. Ce port, lui, sera public.

  4. Démarrage du serveur web sur le port privé.

  5. Initialisation de browser-sync.

  6. Interfaçage avec le serveur web créé au point 4.

La synchronisation peut être activée avec tous les exemples du chapitre en suffixant la commande npm start :

$ cd $(nodebook dir chapter-09)
$ npm start -- --with-sync
Tip
Documentation browser-sync

browser-sync (https://browsersync.io) est richement documenté et illustré, y compris ses intégrations avec les outils Gulp et Grunt.

browser-sync a beau maintenir la position du défilement, il n’en reste pas moins que chaque changement remet à zéro l’espace mémoire de la page. C’est là qu’entre en jeu le remplacement des modules à chaud.

Le remplacement des modules à chaud (Hot Module Replacement ou HMR) est une technique basée sur le remplacement de fonctions ou d’objets tout en assurant le maintien de leurs variables ou états internes. Cette technique a notamment été popularisée par la combinaison de la bibliothèque React et de l’outil d’assemblage Webpack. Il est toutefois possible de procéder à du remplacement à chaud sans React et sans Webpack.

Quatre actions sont effectuées :

  • Un serveur de remplacement à chaud est démarré localement.

  • L’outil d’assemblage (browserify, Webpack, etc.) insère du code client pour établir un lien entre la page web et le serveur de remplacement à chaud.

  • L’outil d’assemblage déclare les fichiers modifiés, transmis par le serveur de remplacement à chaud vers le navigateur.

  • Le code client remplace les modules et maintient leur état interne.

Exemple de rechargement à chaud avec des composants React

Le plug-in Browserify nommé livereactload (https://npmjs.com/livereactload) est très certainement le plus facile à mettre en place pour remplacer des modules React à la volée. Il nécessite une ligne de configuration côté browserify mais aucun changement de code côté client.

Tip
Documentation livereactload

Des aides à l’installation du module livereactload sont disponibles dans son fichier README.

Le remplacement à chaud n’est possible que lorsque nous sommes dans un état de reconstruction en continu, par exemple avec watchify.

Nous pouvons constater les effets du remplacement à chaud avec un des exemples de ce chapitre, accessible sur http://localhost:4000/examples/livereload/react-app-hmr.html. La commande npm run watch de ce chapitre démarre un serveur web et reconstruit en continu le fichier ./examples/livereload/react-app-hmr.js :

$ cd $(nodebook dir chapter-09)
$ npm run watch

Qui n’est autre qu’un équivalent de :

$ ./node_modules/.bin/watchify -dv \
  -t babelify \
  -p livereactload \
  -e ./examples/livereload/react-app-hmr.js \
  -o ./examples/livereload/react-app-hmr-browserify.js

Dans cet exemple, le transform (-t) modifie le code source à la volée – ici, pour adapter le code écrit dans une syntaxe compréhensible par la majorité des navigateurs grâce à l’outil Babel.

Le plug-in  (-p) ne transforme pas le code mais le fonctionnement de watchify pour y ajouter des fonctionnalités – ici, refléter les changements du fichier source vers le navigateur en temps réel.

Il faudra ensuite modifier l’un des deux fichiers suivants – en décommentant les lignes concernées par exemple – pour constater les changements dans notre navigateur.

livereload/react-app-hmr.js
link:./examples/livereload/react-app-hmr.js[role=include]

Chaque instance du composant livereload/button-count.jsx gère un état interne indépendant des autres instances de même type. Nous aurions perdu cet état interne en cas d’utilisation de browser-sync, sans remplacement à chaud :

livereload/button-count.jsx
link:./examples/livereload/button-count.jsx[role=include]
  1. Initialisation du compteur de clics propre à chaque instance de ButtonCount.

  2. Incrémentation du compteur de clics en réaction à un clic sur le composant ButtonCount.

Tip
Alternative ud et browserify-hmr

Deux modules vont nous aider : ud (https://npmjs.com/ud) et browserify-hmr (https://npmjs.com/browserify-hmr), respectivement pour déclarer des modules remplaçables et pour démarrer un serveur de remplacement à chaud minimaliste.

6.3. Modulariser ses feuilles de styles avec Sass

La modularité et l’écriture d’un code isolé facilitent sa réutilisation et préviennent les effets de bord. Dans le cas des feuilles de styles CSS, cela peut éviter de faire déborder la cascade – si l’on peut dire.

Avec le langage Sass (http://sass-lang.com), nous pourrions songer à générer des blocs de code selon des listes (idéal pour des thèmes de couleurs, des rubriques produits, etc.), à concevoir des composants comme des fonctions ou à bénéficier de fonctions de calcul de couleurs ou d’unités de mesure.

Le langage Sass est originaire du monde Ruby, mais il a été depuis rendu accessible nativement à l’écosystème Node par le biais de node-sass (https://npmjs.com/node-sass)– et, par extension, par la bibliothèque C libsass.

Tip
Lecture CSS maintenables avec Sass et Compass

Je recommande la lecture de l’ouvrage de référence CSS maintenables avec Sass et Compass, écrit par Kaelig Deloumeau-Prigent aux éditions Eyrolles.

Il décrit très bien les tenants et aboutissants de Sass, ainsi que de bonnes méthodes d’organisation du code et de maintenabilité au sein d’une équipe de travail.

node-sass offre un outil en ligne de commande pour compiler un fichier Sass, plusieurs fichiers Sass ou encore une arborescence de répertoires contenant des fichiers Sass vers des fichiers CSS compréhensibles par les navigateurs.

ui/buttons.scss
link:./examples/ui/buttons.scss[role=include]
  1. Définition d’une Map nommée $sizes (ensemble clé/valeur) décrivant des tailles et leur facteur multiplicateur.

  2. Itération et extraction des clés/valeurs de $sizes.

  3. Interpolation d’une variable pour composer un sélecteur CSS (.btn—​small, .btn—​regular etc.).

  4. Calcul de la taille de la police de caractères (.8em, 1em, etc.).

  5. Composition d’un sélecteur de classe à partir du sélecteur courant (.btn.btn—​icon).

La compilation des fichiers s’effectue très simplement :

$ ./node_modules/.bin/node-sass -o ./examples ./examples/buttons.scss

Elle produit le fichier CSS button.css, lisible par tout navigateur :

ui/buttons.css
link:./examples/ui/buttons.css[role=include]
Tip
Astuce Oublions les vendor prefix

Les navigateurs évoluent plus vite que le cycle de vie de nos projets. Certaines propriétés CSS sont abritées derrière des préfixes (-moz, -webkit, etc.) avant d’être standardisées.

Les modules autoprefixer (https://npmjs.com/autoprefixer) et postcss (https://npmjs.com/postcss) nous facilitent la tâche en préfixant et réécrivant automatiquement les attributs en fonction de nos exigences de compatibilité avec les navigateurs.

6.4. Lier composants visuels et feuilles de styles

Souvenons-nous de la section expliquant le rapprochement entre données, rendu et interactions avec React. Finalement, nous avons presque tout rapproché, exception faite de la présentation avec Sass ou CSS.

En suivant la logique de notre approche modulaire, nous pourrions imaginer un transform browserify pour compiler et/ou extraire notre code Sass ou CSS depuis nos modules CommonJS ou ECMAScript.

C’est exactement la proposition du module sassify. indexterm Il intègre node-sass en tant que transform browserify et transforme le code à la volée durant la phase de compilation. Il se charge lui-même d’ajouter les styles dans le document HTML ou expose le code CSS compilé via la fonction require().

Une saine stratégie serait de charger des CSS de base dans une feuille de styles en tête de <head> puis de laisser les composants graphiques injecter leurs feuilles CSS respectives après coup.

L’exemple suivant expose deux composants React, regroupés dans une thématique de composants de boutons HTML. Une feuille de styles est importée à même le module afin de gérer au même niveau présentation, rendu et interactions :

ui/Buttons.jsx
link:./examples/ui/Buttons.jsx[role=include]
  1. Import d’un fichier Sass qui sera par la suite compilé en CSS par le transform sassify.

Sans surprise, le module sassify se charge comme la majorité des transforms browserify comme vu dans la section “Importer des modules npm pour le Web” dans ce même chapitre :

$ ./node_modules/.bin/browserify \
  -t sassify \
  -t babelify \
  -e ./examples/Buttons.jsx \
  -o ./examples/Button-browserify.js

La commande suivante injectera automatiquement les feuilles de style compilées dans le document HTML lors de son exécution dans un navigateur :

$ ./node_modules/.bin/browserify \
  -t [ sassify --auto-inject ] \
  -t babelify \
  -e ./examples/Buttons.jsx \
  -o ./examples/Button-browserify.js

6.5. Optimiser ses ressources graphiques

Node est un outil de choix lorsque l’on souhaite s’atteler au développement front-end et ce n’est pas sans raison. Outre l’outillage lié à la réécriture du code, il regorge de modules npm réduisant les tâches manuelles répétitives et possiblement sujettes à erreur.

Nous retrouvons l’optimisation des ressources graphiques parmi cet ensemble de tâches rébarbatives. Quand j’écris ressources graphiques, j’entends par là le redimensionnement ou la création de vignettes d’images, l’optimisation de leur poids, la fusion de fichiers SVG sous forme de symboles, la création de piles de polices de caractères et même l’encodage audio/vidéo – via des logiciels spécialisés comme FFmpeg ou LAME.

L’outil en ligne de commande imagemin-cli (https://npmjs.com/imagemin-cli) est le module de référence pour optimiser les fichiers graphiques. Il est basé sur la bibliothèque imagemin (https://npmjs.com/imagemin) et se charge de réduire le poids de nos images JPEG, PNG mais aussi GIF (animés et statiques) ainsi que le format vectoriel SVG.

$ ./node_modules/.bin/imagemin images/* --out-dir images
8 images minified
Tip
Glossaire Compression destructive et non destructive

Il existe deux types de compression :

  • destructive : poids réduit au maximum, possibles artefacts visuels, destruction potentielle de couleurs dans le cas d’images complexes ;

  • sans perte : poids réduit, les couleurs supprimées ne sont pas perceptibles à l’œil nu.

Il vaut mieux privilégier la compression sans perte pour éviter les artefacts visuels et respecter la création d’origine.

Le redimensionnement d’images est une autre de ces tâches courantes et récurrentes qui tombe rapidement aux oubliettes de par sa gourmandise en temps. On voudra par exemple redimensionner des photos depuis des fichiers originaux, générer des vignettes ou encore différentes tailles d’image adaptées aux différentes dispositions d’un site web responsive.

sharp-cli (https://npmjs.com/sharp-cli) répond exactement à ce cahier des charges. Ce module en ligne de commande est basé sur sharp (https://npmjs.com/sharp), une bibliothèque Node de modification d’images écrite en ECMAScript et C++. sharp nous aidera entre autres à redimensionner, découper, retourner, recentrer, assembler et appliquer des effets graphiques de manière prédictible.

$ ./node_modules/.bin/sharp resize 500 \
  --min \
  -i images/*.png \
  --output ./images/thumbs

La commande précédente illustre une opération de redimensionnement d’images :

  • d’une dimension de 500 pixels de largeur ;

  • minimum, pour respecter les proportions initiales – sans cet attribut les images seraient des carrés de 500 pixels de large et de haut ;

  • ciblant toutes les images PNG du répertoire images ;

  • puis exportées dans le répertoire images/thumbs.

$ ./node_modules/.bin/sharp grayscale \
  -i images/*.png \
  --output ./images/square

À l’inverse, cette commande illustre la conversion en noir et blanc d’images ainsi que leur export dans un répertoire différent.

L’interface en ligne de commande de sharp-cli ne permet pas de créer des opérations composites (redimensionner et convertir en niveaux de gris par exemple). Il faudra recourir à l’API Node de sharp et chaîner les opérations en s’aidant des exemples documentés sur http://sharp.dimens.io.

Tip
Alternative gm

gm (https://npmjs.com/gm) est le module classique de redimensionnement dans l’écosystème Node. Il s’interface avec les programmes GraphicsMagick et ImageMagick – et nécessite donc leur présence sur le système d’exploitation.

Cela rend l’utilisation de gm légèrement moins triviale que celle de sharp mais la quantité de ressources et la qualité du module en font une bonne alternative à considérer.

L’utilisation d’un script npm (chapitre 5) est idéale pour décrire les différentes actions d’optimisation. Les scripts sont alors à invoquer manuellement, sur un crochet Git (git hook) ou automatiquement lors du déploiement avec un service d’intégration continue, par exemple.

7. Tester son code

C’est bien connu : “lorsqu’on produit du code de qualité, écrire des tests est amplement superflu et ne sert qu’à nous ralentir”.

La réalité est tout autre et suit un paradigme très simple : plus il y a de lignes de code, plus il y a de risques de commettre des erreurs. Cela vaut aussi bien pour du HTML que du CSS ou encore de l’ECMAScript.

Cette dernière section nous aidera à comprendre quoi et comment tester pour diminuer le coût de maintenance de nos applications.

7.1. Que tester ?

L’idée d’écrire des tests pour améliorer la qualité de son code est attrayante, mais quand on ne sait pas quoi tester et ni à qui demander pour se lancer, il est évident qu’on ne va pas s’y mettre pour s’assurer que 1+1 valent bien 2.

Je pense à ces trois règles lorsque je souhaite écrire des tests :

  • Qu’est-ce qui est public/exporté ?

  • Qu’est-ce qui crée des branches dans mon code ?

  • Qu’est-ce qui vient du monde extérieur ?

La syntaxe de modules ECMAScript est idéale pour visualiser les segments de code qui sont exportés par nos différents fichiers. Élément marquant : ce code est simple et devrait arriver à compter le nombre de mots mais nous n’avons aucune idée s’il fera correctement le travail sans l’exécuter dans une application.

test-export.js
link:./examples/test-export.js[role=include]
  1. La fonction countWords() est le seul élément exporté par notre module et devrait donc être le seul sujet de nos tests.

Une branche est une portion de code qui s’exécute de manière ponctuelle. Ces sections de code s’activent ou non selon l’état d’une structure de données. Il faut prévoir au moins autant de tests que de branches pour valider les attentes.

test-branches.js
link:./examples/test-branches.js[role=include]
  1. Première branche activée dans deux cas de figure.

  2. Seconde branche.

  3. Troisième branche.

Enfin, l’accès à toute donnée externe est susceptible de mal fonctionner sans que nous puissions maîtriser l’origine des problèmes. En revanche, l’écriture de tests nous aidera à accepter ce cas de figure et à le signaler à nos applications.

test-outside-world.js
link:./examples/test-outside-world.js[role=include]
  1. linkElement peut ne pas être un lien hypertexte (document.querySelector retourne null).

  2. Ici, tout peut arriver : href n’est pas une URL valide (balise href vide), serveur indisponible, etc.

  3. Et là, le fichier JSON peut être mal formé ou la réponse est exprimée dans un autre format que JSON.

Nous savons désormais à peu près tout ce qu’il faut suspecter pour renforcer nos applications en écrivant quelques tests.

7.2. S’outiller pour écrire des assertions

Avant de nous lancer directement dans la conception et l’écriture des tests, penchons-nous sur la structure de l’outillage.

Assertion

C’est la vérification d’une vérité, d’une attente, du résultat d’une opération. Une assertion couvre une branche de code.

Test

C’est un regroupement d’assertions couvrant toutes les branches des fonctionnalités publiques de notre code.

Suite de tests

C’est un ensemble de tests couvrant un aspect logique d’un code applicatif. Une application peut comporter plusieurs suites selon sa complexité : tests unitaires (interface de code), tests fonctionnels (scénarios d’utilisation d’une application), tests d'intégration (dépendance vis à vis d’autres applications et services).

Exécuteur de tests

C’est le logiciel responsable de créer l’environnement d’exécution d’une suite de tests. Il exprime une opinion sur la structuration des tests ainsi que sur des automatismes à fournir pour accélérer l’écriture des tests.

L’outillage varie selon chacun de ces niveaux. Certains outils offrent une écriture d’assertion plus fluide, d’autres proposent une écriture plus spécifiquement adaptée.

Les sections suivantes sont complémentaires. J’ai favorisé des approches itératives et modulaires pour faciliter l’ajout ou le retrait de tout outil de notre outillage :

* la bibliothèque chai pour les assertions ; * la bibliothèque mocha pour les tests ; * la bibliothèque mocha pour la suite de tests exécutable par Node ; * l’exécuteur de tests nommé karma pour faire fonctionner la suite de tests dans les navigateurs.

Tip
Documentation chai, mocha et karma

Ces trois bibliothèques disposent d’une documentation en ligne expliquant leurs options respectives, ainsi que des exemples d’utilisation.

Exemple d’assertion avec la bibliothèque chai
import {expect} from 'chai';

expect(2+2).to.equal(4);
Exemple de test avec la bibliothèque mocha
describe('functionName', () => {
  it('should succeed with parameter cheese', () => {
    // ...
  });

  it('should throw an error with parameter meat', () => {
    // ...
  });
});
Exemple d’exécution de suites de tests avec mocha et karma
$ mocha tests/**/*.js
$ karma start

L’exécuteur de tests karma se configure par le biais d’un fichier karma.conf.js. Nous en trouverons un à la racine du répertoire des ressources du chapitre 4.

7.3. Tester ses composants React sans navigateur

Un des points forts de React évoqués dans ce chapitre est la description de son rendu à même le composant. Nous bénéficions ainsi du résultat final (son HTML par exemple) ainsi que d’un arbre représentant une structure de sous-éléments et de propriétés.

Nous disposons de deux stratégies pour tester les différents comportements d’un composant React :

  • tester le rendu en comparant des chaînes de caractères ;

  • tester l’état en validant la présence d’attributs ou le déclenchement de certaines méthodes du composant.

La bibliothèque Enzyme (https://npmjs.com/enzyme) s’occupe très bien des deux, en plus de s’intégrer avec n’importe quelle bibliothèque de tests. Dans tous les cas, elle nous permettra de monter nos composants, soit de manière isolée, soit dans un véritable arbre DOM, soit en rendu HTML.

Tip
Documentation Enzyme

L’équipe d’Airbnb offre une documentation exhaustive sur http://airbnb.io/enzyme/. J’ai beaucoup apprécié les exemples complets d’intégration avec mocha, webpack et tape.

Nous allons nous baser sur le composant créé dans la section “Rapprocher données, rendu et interactions avec React” pour s’assurer de son comportement avant même de l’inclure dans notre application.

tests/date-interval.js (configuration)
link:./examples/tests/date-interval.js[role=include]
  // ... (tests)
});
  1. Import du module DateInterval.

Notre premier test consiste à vérifier que notre composant React génère bien une balise <time> en sortie.

tests/date-interval.js (tests)
// (configuration)
link:./examples/tests/date-interval.js[role=include]
  // ...
});
  1. Création d’un test destiné à vérifier la nature de la balise HTML à générer.

  2. Création du composant isolé (shallow) – aucun élément DOM ne sera créé ni inséré dans le document.

  3. On écrit une assertion garantissant que l’on retourne un élément <time>.

Le deuxième aspect à tester concerne les données du composant, et leur effet sur la valeur de classe de l’élément HTML généré en sortie.

tests/date-interval.js (tests, suite)
// (configuration)
link:./examples/tests/date-interval.js[role=include]
  // ...
link:./examples/tests/date-interval.js[role=include]
  1. Création d’un second composant isolé dont l’état est indépendant du premier.

  2. Récupération de l’état (state) du composant.

  3. Assertion vérifiant que la date utilisée par le composant est proche de la date courante (à quelques millisecondes près).

  4. Assertion vérifiant qu’une propriété de l’état ne peut être qu’une des deux valeurs parmi pair et impair.

En complément, la bibliothèque chai-enzyme (https://npmjs.com/chai-enzyme) étend le vocabulaire de chai pour ajouter des assertions de composants. C’est une question de goût plus qu’une nécessité.
L’exemple suivant reprend le composant créé dans la section “Changements en temps réel dans le navigateur” et illustre une assertion suite à un clic sur le bouton :

tests/button-count.js
link:./examples/tests/button-count.js[role=include]
  1. Le libellé du test décrit le résultat attendu dans les assertions.

  2. Simulation du clic sur le composant.

  3. L’état interne a bien été changé et correspond à la valeur attendue.

Le fichier package.json des ressources de ce chapitre contient une tâche exécutant les tests exécutables dans un environnement Node uniquement. Elle se lance de la manière suivante :

$ npm run test:node
mocha react
Figure 8. Extrait de la sortie de la commande npm run test:node
Tip
Alternative jest

jest (https://npmjs.com/jest) est un exécuteur de tests moderne et rapide particulièrement adapté au test de composants côté serveur. Au moment d’écrire cet ouvrage, il n’était pas encore possible de l’exécuter dans un navigateur.

Il est intéressant de retenir que les tests navigateurs ne sont pas indispensables pour s’assurer du bon fonctionnement de nos composants. Des bibliothèques comme React sont déjà solidement testées. Cela nous laisse l’opportunité de nous concentrer uniquement sur notre logique métier.

Les tests navigateurs sont en revanche utiles pour tester la compatibilité navigateurs, que ce soit au niveau de la syntaxe ECMAScript ou du rendu CSS.

7.4. Tester code et composants dans les navigateurs

C’est bien beau de tester uniquement l’interface de composants React (ou autre technologie) mais comment faire lorsqu’on a besoin de tester avec un vrai DOM ou dans plusieurs navigateurs ?

Il est nécessaire d’effectuer des tests dans des navigateurs pour :

  • s’assurer de la compatibilité de notre code avec les variations d’implémentation de navigateurs ;

  • valider notre choix de polyfills ;

  • tester fidèlement contre des API de navigateurs ou du DOM (comme Web Audio ou Service Workers).

Autrement dit, nous avons besoin d’un exécuteur de tests qui les fasse fonctionner dans l’environnement d’un navigateur. Idéalement, nous voulons que cet exécuteur de tests n’influe pas sur l’outillage employé pour écrire nos tests et donc nous permette d’utiliser mocha et chai comme dans la section précédente.

karma (https://npmjs.com/karma) est l’outil phare de l’écosystème Node dédié aux tests dans les navigateurs. Il a été créé en 2012 pour faciliter l’exécution des suites de tests de la bibliothèque Angular et s’exécute en ligne de commandes.

Les fonctionnalités de karma s’étendent à l’aide de modules npm :

  • intégrations avec des suites de tests ;

  • lanceurs de navigateurs ;

  • préprocesseurs pour transformer des fichiers, les servir et/ou les inclure dans l’environnement de tests.

Exemple de tests multi-navigateurs en continu avec karma

Le pilotage de karma se fait via un fichier de configuration karma.conf.js. Il est possible de surcharger ultérieurement cette configuration avec des arguments de la ligne de commandes.

Initialisation automatique d’un fichier de configuration karma.conf.js
$ ./node_modules/.bin/karma init

karma fonctionne avec des navigateurs installés sur notre machine de développement tout comme avec des services distants comme SauceLabs ou BrowserStack (voir “Intégration continue et compatibilité navigateurs”). Les navigateurs doivent déjà être disponibles sur la machine de test (Firefox et Chrome par exemple) et nous devons en parallèle installer les lanceurs (karma-firefox-launcher et karma-chrome-launcher respectivement).

Les navigateurs lancés par défaut lors des tests sont listés dans l’option browsers :

karma.conf.js#L49
link:karma.conf.js[role=include]

karma se charge d’inclure les fichiers ECMAScript ou de servir des fichiers statiques en fonction de motifs de chemins. Ces fichiers peuvent être locaux (de préférence) ou distants et même de types différents comme JSON ou HTML.

karma.conf.js#L7-17
link:karma.conf.js[role=include]
  1. Il suffirait de décommenter cette ligne pour inclure les polyfills de navigateurs sans toucher à notre code.

  2. Inclusion des fichiers de tests – ils sont appelés dans des balises HTML <script>.

  3. Inclusion de fichiers HTML – ils sont accessibles via HTTP.

  4. Mise à disposition du fichier package.json – accessible via HTTP à l’adresse /base/package.json.

  5. Indique que ce fichier ne doit pas être inclus dans une balise HTML <script>.

Des intégrations doivent être déclarées pour augmenter les fonctionnalités de base de karma. Ces dernières se résument à charger des fichiers ECMAScript dans une balise <script>.

L’extrait de configuration suivant illustre le chargement des plug-ins pour Browserify (modules CommonJS et transpilation), mocha (suites de tests) et fixture (données représentant des cas d’utilisation) – respectivement les modules npm karma-browserify, karma-mocha et karma-fixture :

karma.conf.js#L5
link:karma.conf.js[role=include]

Une fois encore, des motifs de chemins sont utilisés pour indiquer aux plug-ins leur responsabilité de prise en charge.

karma.conf.js#L21-25
link:karma.conf.js[role=include]
  1. Ces fichiers seront transpilés par browserify avant d’être chargés dans les tests de navigateurs.

  2. Ces fichiers seront pris en charge par le préprocesseur nommé html2js, utilisé par karma-fixture pour transformer du HTML en arbre DOM.

Nous avons vu un exemple de code reposant sur un élément du DOM dans la section “Que tester ?”. Nous allons nous intéresser à une manière possible de tester la fonction exportée getLinkElementContent() en se basant sur un véritable appel HTTP et un véritable élément du DOM, créé à partir du fichier de fixture suivant :

tests-browser/fixtures/link-package.html
link:./examples/tests-browser/fixtures/link-package.html[role=include]

Ce fichier de fixture est chargé dans le DOM par le plug-in karma-fixture pour prouver que l’on peut récupérer les dépendances exposées par le fichier package.json des ressources de ce chapitre :

tests-browser/test-outside-world.js
link:./examples/tests-browser/test-outside-world.js[role=include]
  1. before() indique à mocha d’exécuter ce bloc de code avant tout test.

  2. Appel du plug-in de fixture pour obtenir l’élément du DOM nécessaire à la fonction getLinkElementContent().

  3. Appel réel de la fonction getLinkElementContent(), résolu comme une promesse et dont nous testons le résultat à la ligne suivante.

  4. Assertion vérifiant que le résultat contient bien les clés de dépendances npm attendues – nous avons bien récupéré le bon fichier et le bon contenu !

L’invocation de karma se fait en invoquant ./node_modules/.bin/karma start. Par mesure de simplicité, cette commande a été abstraite en tant que script npm :

Exécution ponctuelle de karma
$ npm run test:browser

Les tests peuvent être relancés en continu – dès qu’un fichier change – en désactivant l’exécution unique (single run). C’est idéal lorsque les tests sont écrits en parallèle de l’implémentation du code ou que des ajustements fréquents ont lieu en phase de développement :

Exécution continue de karma
$ npm run test:browser -- --no-single-run

Comme tout processus de longue durée, il s’interrompt à l’aide de la combinaison de touches kbd:[CTRL+C].

Nous en savons désormais suffisamment pour tester dans les conditions des navigateurs avec du code modulaire et réutilisable. La question qui se pose désormais est la suivante : comment faire pour tester plusieurs versions d’un même navigateur, pour tester sur un système d’exploitation que l’on n’a pas ou encore plusieurs terminaux mobiles de type smartphone ou tablette ?

7.5. Intégration continue et compatibilité navigateurs

Deux cas de figure se présentent en complément de la section précédente :

  • la difficulté d’accès à certaines combinaisons navigateur + système d’exploitation ;

  • l’envie d’automatiser les tests de navigateurs.

Sous Windows, il sera difficile de tester la version macOS de Safari. Inversement, sous macOS, il sera difficile de tester Internet Explorer ou Edge. Que dire d’anciennes versions de navigateurs Android, dont la rapidité de développement et donc la compatibilité sont bien en-deçà des versions de Chrome pour ordinateur ou mobile ?

Exemple de tests multi-navigateurs en continu avec karma et BrowserStack

L’écosystème de modules npm liés à karma s’est déjà penché sur la question. C’est le cas notamment du produit BrowserStack qui offre une intégration pour déléguer l’exécution des tests sur leur plate-forme commerciale. Il s’agit du module karma-browserstack-launcher (https://npmjs.com/karma-browserstack-launcher).

Tip
Documentation BrowserStack

La documentation de BrowserStack (https://www.browserstack.com/automate/node) décrit les différents systèmes d’exploitation à disposition ainsi que les navigateurs compatibles, pour PC, Mac, iOS et Android.

L’intégration avec Node est également documentée au cas où vous souhaiteriez effectuer des tests sans passer par karma.

BrowserStack n’est pas un navigateur en soi, mais offre un accès à une multitude de navigateurs. Il faut donc créer de nouvelles configurations dans la propriété customLaunchers. L’extrait de configuration suivant illustre la création d’un navigateur Safari pour iPhone 4S sous iOS 5.1.

karma.conf.js#L51-58
link:karma.conf.js[role=include]

L’utilisation de BrowserStack nécessite un compte et l’obtention d’une clé d’API afin d’utiliser leur service. Notre nom d’utilisateur et la clé d’API doivent être renseignés en tant que variables d’environnement pour établir une connexion au service et démarrer notre bon vieil iPhone 4 :

$ export BROWSER_STACK_USERNAME=...
$ export BROWSER_STACK_ACCESS_KEY=...
$ npm run test:browser -- --browsers iphone4

BrowserStack est configurable plus finement selon nos besoins. Le réglage suivant s’assure de faire transiter les données HTTP (scripts, HTML) via la connexion sécurisée entre notre ordinateur et BrowserStack. C’est un réglage utile en cas de proxy exigeant ou de réglages de connexion à Internet bien spécifiques.

karma.conf.js#L41-43
link:karma.conf.js[role=include]
Tip
Alternative Sauce Labs

Sauce Labs (https://saucelabs.com) est un concurrent de BrowserStack. Il offre des fonctionnalités similaires et il est gratuit pour les projets open source.

Indépendamment de BrowserStack, l’intégration continue est un mécanisme permettant l’exécution automatique des tests, de manière reproductible et dans un environnement systématiquement propre – sans trace d’exécution d’un précédent test.

Cela a deux avantages indéniables :

  • exécuter les tests pour tout changement de code, peu importe qui en est l’auteur ;

  • s’assurer de l’exécution systématique des tests ;

  • mettre en commun la logique d’exécution de tests.

On évite ainsi les oublis tout en enlevant le coût de mise en place de l’infrastructure de tests chez des personnes contribuant de manière occasionnelle. Cerise sur le gâteau, on prévient en partie les régressions – changements qui cassent le fonctionnement attendu d’une fonctionnalité.

Le service Travis CI (https://travis-ci.com) est un service d’intégration continue (Continuous Integration, CI) parmi d’autres, mais qui a été rendu populaire pour son intégration avec GitHub. Il est gratuit pour les projets open source.

Un service d’intégration continue est configuré pour définir ce qui est exécuté avant, pendant et après les tests. Il a donc l’avantage de faciliter l’automatisation des tests de navigateurs à même la machine virtuelle (Virtual Machine, VM) de test ou bien vers des plates-formes comme BrowserStack. Son mécanisme de variables d’environnement cryptées nous évitera de donner accès à notre compte au premier venu.

Un fichier de configuration minimal au format YAML est nécessaire. Des services comme GitHub facilitent la connexion avec Travis CI et déclenchent automatiquement l’exécution des tests à chaque commit ou pull request.

.travis.yml
link:.travis.yml[role=include]
  1. Configuration de la VM pour utiliser Node.

  2. Configuration de la VM pour utiliser la version la plus récente de Node v10.

  3. Installation de la dernière version stable de Firefox.

  4. La variable d’environnement MOZ_HEADLESS indique à Firefox de démarrer sans afficher d’interface graphique à l’écran.

  5. J’ai paramétré la clé d’accès à BrowserStack dans les réglages de Travis CI (voir encadré).

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Documentation Travis CI

Des services comme Travis CI sont puissants et amplement configurable pour de nombreux besoins – dont Node (https://docs.travis-ci.com/user/languages/javascript-with-nodejs/) – et y compris pour se connecter à des bases de données PostgreSQL ou MariaDB.

travis ci encrypted env
Figure 9. Écran de paramétrage des variables d’environnement secrètes sur Travis CI

8. Conclusion

Nous sommes désormais en mesure d'exécuter des tests unitaires impliquant des navigateurs web sur notre machine, sur des services distants mais également de manière automatique avec des services d'intégration continue comme Travis CI.

Le recours aux modules npm combinés aux modules ECMAScript facilite la conception et la maintenance de code testable et réutilisable.

Ces pratiques de modularisation – jusqu’au rendu intermédiaire de React – incitent à la rigueur qui a un effet positif sur la qualité de notre code et renforce notre confiance à le déployer en production.