Skip to content

Latest commit

 

History

History
360 lines (252 loc) · 23.8 KB

contributing.md

File metadata and controls

360 lines (252 loc) · 23.8 KB

Разработка Retail UI

Библиотека компонентов Retail UI — это открытый проект и результат совместных усилий большого количества людей. Мы очень ценим вклад каждого и приглашаем всех желающих принять участие в его развитии. Этот гайд призван помочь новым участникам познакомиться с проектом и ответить на основные вопросы касательно его разработки.

Содержание

Общие сведения

Полезные ссылки:

Технологии

  • JS: React, TypeScript;
  • CSS: CSS-in-JS;
  • Сборка: Babel;
  • CI: TeamCity;

Дизайн

Библиотека во многом опирается на стандарты и принципы дизайна, описанные в Контур.Гайдах. Как правило, все изменения, связанные с поведением или внешним видом компонентов, сперва согласуются с гайдами, и только потом реализуются в библиотеке. Контакты для решения подобных вопросов можно найти в разделе помощь.

Планы

Наши планы по развитию описаны в Roadmap.

Краткая инструкция

После настройки и клонирования проекта работа над задачей в общем случае выглядит так:

  1. Выбрать/Создать Issue
  2. Выполнить задачу в отдельной ветке
  3. Добавить тесты и документацию
  4. Прогнать unit-тесты и линтеры
  5. Оформить pull request

Команды, доступные в проектах:

  • yarn workspace @skbkontur/react-ui <command> - контролы
    • test — unit-тесты Jest + Enzyme
    • creevey:ui — скриншотные тесты Creevey
    • linttsc --noEmit + eslint + stylelint + prettier
    • build — сборка библиотеки
    • storybook — Storybook
    • storybook:test — Storybook со стилями для тестов
    • styleguide — Styleguidist server
    • fix — форматирование кода по правилам eslint и prettier
  • yarn workspace react-ui-testing <command> - интеграционные тесты
    • start — старт приложения для интеграционных тестов (используется собранная версия библиотеки)
    • test — интеграционные тесты с использованием SeleniumTesting (работает только во внутренней сети Контура)
  • yarn workspace react-ui-validations <command> - валидации
    • start:docs — документация
    • test — unit-тесты
    • lint — линтеры + prettier
    • storybook — Storybook
    • fix — форматирование кода по правилам eslint и prettier

Issues

GitHub Issues используются для планирования задач и ведения багов. Они распределяются по проектам, которые позволяют следить за прогрессом их выполнения. Начав работу над issue, назначьте себя исполнителем и перетащите его в колонку "In progress" проекта. В "Done" они попадают автоматически после закрытия.

Выбирая себе issue для работы, следует обращать внимание на лейблы, которыми они помечены. Новичкам подойдут good first issue и minor. Как правило, такие задачи не предполагают большого количества работы и лучше подойдут для старта. wait design и help wanted ожидают какого-то вердикта и пока не готовы к выполнению.

Если вы планируете работу над задачей, у которой пока нет своего issue, то настоятельно рекомендуется его завести. Это очень помогает сохранять историю принятия решений, а также собирать статистику по проекту.

Начало работы

Настройка

Для начала необходимо иметь установленными следующие инструменты:

Репозиторий

Вся разработка ведется на GitHub. Монорепозиторий на базе lerna помимо самой библиотеки контролов содержит также библиотеку валидаций и инструменты тестирования.

Права на запись в репозиторий имеет ограниченный круг разработчиков. Информацию о том, как стать одним из них, вы найдете разделе помощь. А пока можно сделать Fork и работать через него.

Клонирование

Перейдите в выбранную директорию для клонирования и выполните команду:

git clone https://github.com/skbkontur/retail-ui.git

Или, в случае форка:

git clone https://github.com/%YOUR_USER_NAME%/retail-ui.git

Работая с форком, полезно добавить upstream в качестве удаленного репозитория:

 git remote add upstream https://github.com/skbkontur/retail-ui.git

Теперь легко можно синхронизировать свой форк с основным репозиторием:

 git fetch upstream
 git checkout master
 git merge upstream/master

Ветки

Начиная работу над задачей, создайте для нее отдельную ветку от мастера.

Коммиты

Особое внимание стоит уделить коммитам. В проекте используется commitlint с конфигурацией config-conventional. Это означает, что сообщения ваших коммитов должны соответствовать следующему формату:

тип(scope?): короткое описание

Например:

feat(ComboBox): new prop 'searchOnFocus'
fix(Button): fix icon padding
chore: update dependencies

тип должен быть одним из следующих ключевых слов:

  • feat: новая функциональность
  • fix: исправление бага
  • test: добавление и корректировка тестов
  • refactor: рефакторинг
  • docs: изменение документации
  • build: изменения в системе сборки или внешних зависимостях
  • perf: улучшение производительности кода
  • style: изменение стиля кода (именование, форматирование и прочее)
  • ci: изменения конфигурационных файлов и скриптов CI
  • chore: прочие изменения

scope - опциональный параметр, указывающий на область изменений. Это может быть имя компонента или пакета.

короткое описание - минимальное сообщение на русском или английском языке, отражающее суть внесенных изменений.

Все три поля в сумме составляют заголовок коммита, который не должен превышать 72 символа. Более подробное описание можно оставить в теле коммита, отступив одну пустую строку от заголовка. Например:

fix(RenderLayer): add touchstart handling

iOS mouse events don't bubble up, use touchstart event instead

Closes #1439

В футере, через пустую строку от тела коммита, можно оставить ссылки на связанные issue.

Также, для составления правильного сообщения коммита можно воспользоваться интерактивной командой yarn commit.

Важно! Все коммиты типа feat и fix попадают в changelog. Поэтому, желательно, чтобы их краткое описание являлось информативным для широкого круга пользователей. По этой же причине, не стоит создавать более одного коммита этих типов на одну решенную задачу, иначе все они попадут в changelog. Для дополнительных коммитов, которые неизбежно возникают в процессе, можно использовать тип refactor, chore или любой другой из вышеописанных, который подойдет лучше.

Кодовая база

Структура файлов

packages/
├── ...
├── react-ui-validations/
└── react-ui/
    ├── .creevey/
    ├── .storybook/
    ├── .styleguide/
    ├── ...
    └── components/
        ├── ...
        └── Button/
            ├── __stories__/
            ├── __tests__/
            ├── Button.tsx
            ├── Button.styles.ts
            ├── ...
            └── README.md
Директория / Файл Описание
react-ui-validations/ Библиотека валидаций
react-ui/ Библиотека контролов
react-ui/.creevey/ Скриншотные тесты
react-ui/.storybook/ Конфиг Storybook
react-ui/.styleguide/ Конфиг React Styleguidist
react-ui/components/ Компоненты контролов
react-ui/components/Button Компонент кнопки
react-ui/components/Button/__stories__/ Stories для Storybook
react-ui/components/Button/__tests__/ Unit-тесты
react-ui/components/Button/Button.tsx Код компонента
react-ui/components/Button/Button.styles.ts Кастомизируемые стили
react-ui/components/Button/README.md Документация

Code style

Для контроля над стилем и форматированием кода в проекте используются editorconfig, ESLint, Stylelint и Prettier. По возможности, рекомендуем установить соответствующие плагины в свою IDE, чтобы получать от нее предупреждения в режиме реального времени. Но запускать линтеры можно и вручную, с помощью команды yarn workspace @skbkontur/react-ui lint. Советуем делать это перед каждым коммитом или пользоваться командой yarn commit. PR, не прошедший проверку линтеров, не может быть принят.

Тесты

По возможности, любая новая функциональность или фикс должны сопровождаться тестами.

Unit-тесты

Unit-тесты хорошо подходят для тестирования логики работы компонентов и утилит. Они довольно дешевы, и, при прочих равных, стоит отдавать предпочтение им.

Для unit-тестирования в проекте используются Jest и React Testing Library. Тесты находятся в поддиректориях __tests__ внутри почти каждого компонента. Для их запуска служит команда yarn workspace @skbkontur/react-ui test. Её тоже желательно выполнять перед отправкой своих изменений, чтобы убедиться в том, что они не сломали существующие сценарии.

В проекте также может присутствовать некоторое количество тестов на Enzyme. В будущем они будут переписаны с использованием React Testing Library. Для новых тестов стоит сразу использовать RTL.

Storybook

Storybook позволяет описывать и просматривать все имеющиеся компоненты в различных состояниях, а также взаимодействовать с ними. Он используется для ручного и скриншотного тестирования.

Запускается командой yarn workspace @skbkontur/react-ui storybook.

Создание story

Все story находятся в файлах __stories__/[ComponentName].stories.tsx, в директориях своих компонентов. Просто добавьте новое состояние и оно появится в storybook:

export const ButtonWithError = () => <Button error>Error</Button>;

Скриншотные тесты

Скриншотные тесты пишут для проверки верстки и отдельной функциональности в различных браузерах (Chrome, Firefox, IE11). В проекте они построены на основе Creevey и Storybook.

Скриншоты являются сравнительно дорогим видом тестирования. Используйте их, если unit-тестов недостаточно.

Конфиг для Creevey ожидает переменные окружения GRID_URL и GET_IP_URL. Поэтому, для локального запуска добавьте их в файл .env в корне репозитория. Ребята из Контура могут использовать значения для переменных отсюда.

Запуск

yarn workspace @skbkontur/react-ui storybook:test - запуск storybook со стилями для тестов

yarn workspace @skbkontur/react-ui creevey:ui - запуск creevey с web-интерфейсом

Создание скриншотного теста

  1. Создать или выбрать готовую story
  2. Добавить сценарий в параметры story
ButtonWithError.parameters = {
  creevey: {
    tests: {
      async idle() {
        await this.expect(await this.takeScreenshot()).to.matchImage('idle');
      },
    },
  },
};
  1. Через gui запустить добавленный тест
  2. Принять новые скриншоты в интерфейсе или с помощью команды yarn workspace @skbkontur/react-ui creevey --update

Существующие тесты обновляются тем же образом (шаги 3 и 4).

Документация

Styleguidist

Для документирования компонентов используется React Styleguidist. Он позволяет документировать пропы и методы, а также демонстрировать примеры использования. Более подробную информацию можно найти в официальной документации.

Собранная документация всегда доступна на витрине. А локально она запускается так:

yarn workspace @skbkontur/react-ui styleguide

Для того, чтобы новый компонент появился в документации, его нужно поместить в отдельную одноименную директорию внутри packages/react-ui/components и сопроводить файлом README.md:

components/
└── MyComponent/
    ├── MyComponent.tsx
    └── README.md

JSDoc

Для документирования отдельных утилит и хелперов в проекте используется jsdoc.

Простейший пример выглядит так:

/** This is a description of the foo function. */
function foo() {}

Комментарии в коде

В неочевидных и сложных для понимания местах кода следует оставлять поясняющие комментарии.

Pull Request

После отправки изменений на сервер появится возможность создать pull request (PR) в основной репозиторий. Опишите сделанные вами изменения по специальному шаблону, чтобы проверяющим было проще в нем ориентироваться. После успешного прохождения тестов и одобрения ревьюерами изменения будут влиты в мастер и попадут в библиотеку с ближайшим релизом.

Работа над PR

В проекте приняты следующие соглашения и правила работы над PR:

  1. Перед запросом ревью PR должен быть оформлен по шаблону
  2. После начала ревью и внесения последующих правок, ревью следует перезапрашивать
  3. Резолв тредов во время ревью осуществляется их автором
  4. Все договоренности и результаты ревью, даже если они происходили вне github, следует зафиксировать в PR
  5. После запроса ревью делать force-push уже нежелательно

Помощь

По любым возникающим вопросам можно обращаться в канал поддержки #infra_front в Слаке, если вы из Контура. Если нет — в telegram-чат или напрямую пользователям: