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PROJETO ECA
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#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd (4,5,6,7,8,9);
int pin_trig =10, pin_echo =2; //utrassônico
int botao=3;
int buzzer = 11;
int gatilho = A0;
int led_verde=12, led_vermelho=13;
float distancia;
int tempo;
// posição dos objetos
int positionAst = 16;
int positionAstQ =20;
//**********************
int positionNAVE = 0;
int positionTiro = 15;
int positionTiro2= 15;
int linha;
int asteroide;
//referenciadores para movimento
int x=0,y=0,z=0;
int w=1;
//nave
byte nave[8]{
B10000,
B11000,
B10100,
B11111,
B11110,
B10100,
B11000,
B10000,
};
//byte em branco substitui lcd.clear
byte branco[8]{
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
};
//asteroides
byte ast1[8]{
B00100,
B01010,
B10101,
B11001,
B10011,
B10101,
B01010,
B00100,
};
byte ast2[8]{
B00100,
B01010,
B10101,
B10011,
B11001,
B10101,
B01010,
B00100,
};
//tiro
byte tiro[8]{ // primeiro tiro
B00000,
B00000,
B01110,
B11111,
B01110,
B00000,
B00000,
B00000,
};
byte tiro3[8]{//segundo tiro
B00000,
B00000,
B01110,
B11111,
B01110,
B00000,
B00000,
B00000,
};
void setup()
{
pinMode(pin_trig, OUTPUT);
pinMode(pin_echo,INPUT);
pinMode(buzzer, OUTPUT);
pinMode(led_verde, OUTPUT);
pinMode(led_vermelho,OUTPUT);
pinMode(botao, INPUT);
attachInterrupt( digitalPinToInterrupt(botao),trata_interrupcao,RISING);
Serial.begin(9600);
lcd.createChar(5,tiro);// tiro para linha 1
lcd.createChar(6,tiro3);// tiro para linha 0
lcd.createChar(0, nave);
lcd.begin(16, 2); //setup da nave no LCD
}
int nave1(){ // movimento da nave através da função nivel()
distancia = nivel();
if(distancia > 100){
positionNAVE = 0;
lcd.createChar(4, branco);
lcd.setCursor(0,positionNAVE+1);
lcd.write(byte(4));
lcd.setCursor(0,positionNAVE);
lcd.write(byte(0));
}
if(distancia < 100){
positionNAVE = 1;
lcd.createChar(4, branco);
lcd.setCursor(0,positionNAVE-1);
lcd.write(byte(4));
lcd.setCursor(0,positionNAVE);
lcd.write(byte(0));
}
return positionNAVE;
}
float nivel() { //Controle do sensor ultrassonico para movimento
int tempo;
float distancia;
digitalWrite(pin_trig, LOW);
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(pin_trig, HIGH);
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(pin_trig, LOW);
tempo = pulseIn(pin_echo,HIGH);
distancia= tempo* 0.017;
return distancia;
}
void loop() {
shuffle();//asteroide, linha
Serial.println(analogRead(A0));
positionAst=15;//asteroide posição baixo
positionAstQ=19;//asteroide posição cima
positionAst=25;
positionAstQ=16;
Serial.println(analogRead(A0));
}
void shuffle(){//novo void loop
int n=1;
int k=0;//varaivel para asteroide linha 1
// varaiavel para asteroide linha 0
int grau1 = grau();
digitalWrite(led_verde,HIGH);
if( w==1){
lcd.setCursor(3,0);
lcd.print("APERTE START");
lcd.setCursor(3,1);
lcd.print("PARA COMECAR");
lcd.scrollDisplayLeft();
delay(200);
}
if( w==-1){
lcd.clear();
}
if(w==-1){
while(positionAst >= -1 || positionAstQ >= -2 ){
int grau1 = grau();
nave1();
if(grau1==180 && positionNAVE == 0){//LED VERDE HIGH
digitalWrite(led_verde, LOW);
digitalWrite(led_vermelho, HIGH);
x=1;
}
if(grau1==180 && positionNAVE == 1){//LED VERDE HIGH
digitalWrite(led_verde, LOW);
digitalWrite(led_vermelho, HIGH);
y=1;
}
//inicia tiro
if(positionTiro<=1){//positionTiro==1
digitalWrite(led_verde,LOW);
digitalWrite(led_vermelho,HIGH);
positionTiro=15;
x=0;
}
if( positionTiro2<=1){//positionTiro==0
digitalWrite(led_verde,LOW);
digitalWrite(led_vermelho,HIGH);
positionTiro2=15;
y=0;
}
if( x==1 && positionNAVE == 0 && positionTiro2==15){ // disparo tiro linha 1
tiro1();
positionTiro--;
}
if( x==1 && positionNAVE == 1 && positionTiro2==15){//disparo tiro linha 1
tiro1();
positionTiro--;
}
if( y==1 && positionNAVE == 1 && positionTiro==15){//disparo tiro linha 0
tiro2();
positionTiro2--;
}
if( y==1 && positionNAVE == 0 && positionTiro==15){//disparo tiro linha 0
tiro2();
positionTiro2--;
}
if(16-positionTiro>positionAstQ && z==k && x==1 ){//PARA ELIMINAR O AST linha 0 com Tiro3
tone(buzzer, 320);
delay(150);
tone(buzzer, 200);
noTone(buzzer);
lcd.createChar(4, branco); //movimentar astr
lcd.setCursor(positionAstQ-1,k);
lcd.write(byte(4));
lcd.createChar(4, branco); //movimentar astr
lcd.setCursor(positionAstQ+1,k);
lcd.write(byte(4));
lcd.createChar(4, branco); //movimentar astr
lcd.setCursor(positionAstQ,k);
lcd.write(byte(4));
positionTiro=15;
positionAstQ=18; //dependendo do humor do arduino ele pula a linha
x=0; //dependendo do humor do arduino ele pula a linha
y=0;
digitalWrite(led_verde, HIGH);
digitalWrite(led_vermelho,LOW);
Serial.println("score +1");
}
if(16-positionTiro2>positionAst && z==n && y==1 ){//PARA ELIMINAR O AST linha 1 com tiro
tone(buzzer, 320);
delay(150);
tone(buzzer, 200);
noTone(buzzer);
lcd.createChar(4, branco); //movimentar astr
lcd.setCursor(positionAst+1,n);
lcd.write(byte(4));
lcd.createChar(4, branco); //movimentar astr
lcd.setCursor(positionAst-1,n);
lcd.write(byte(4));
lcd.createChar(4, branco); //movimentar astr
lcd.setCursor(positionAst,n);
lcd.write(byte(4));
positionTiro2=15;
positionAst=15;
y=0;
x=0;
digitalWrite(led_verde, HIGH);
digitalWrite(led_vermelho,LOW);
Serial.println("score +1");}
lcd.createChar(4, branco); //movimentar astr
lcd.setCursor(positionAst+1,n);
lcd.write(byte(4));
lcd.createChar(2, ast1);
lcd.setCursor(positionAst,n); //(0)
lcd.write(2);
delay(10);
lcd.createChar(4, branco); //movimentar astr
lcd.setCursor(positionAstQ+1,k);
lcd.write(byte(4));
lcd.createChar(7, ast2);
lcd.setCursor(positionAstQ,k); //(0)
lcd.write(7);
delay(50);
positionAst--;
positionAstQ--;
if(nave1() == 1 && positionAst == 0 ){ // game over
lcd.setCursor(6,0);
lcd.print("GAME");
lcd.setCursor(6,1);
lcd.print("OVER");
tone(buzzer, 320);
delay(150);
tone(buzzer, 200);
delay(150);
tone(buzzer, 100);
delay(250);
noTone(buzzer);
delay(2000);
lcd.clear();
break;
y=0;
x=0;
}
if(nave1() == 0 && positionAstQ == 0 ){//game over
lcd.setCursor(6,0);
lcd.print("GAME");
lcd.setCursor(6,1);
lcd.print("OVER");
tone(buzzer, 320);
delay(400);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, 200);
delay(400);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, 100);
delay(550);
noTone(buzzer);
//delay(5000);
lcd.clear();
break;
y=0;
x=0;
}
}
}
}
int grau (){ //função para o gatilho
int valor = map(analogRead(A0), 33, 6, 0, 180);
return valor;
}
int tiro1(){ //função para to da linha 1
z=0;
lcd.setCursor(16-positionTiro,z);
lcd.write(byte(5));
delay(50);
lcd.createChar(4, branco);
lcd.setCursor(16-positionTiro,z);
lcd.write(byte(4));
return positionTiro;
}
int tiro2(){//função para to da linha 0
z=1;
lcd.setCursor(16-positionTiro2,z);
lcd.write(byte(6));
delay(50);
lcd.createChar(4, branco);
lcd.setCursor(16-positionTiro2,z);
lcd.write(byte(4));
return positionTiro2;
}
void trata_interrupcao(){
if( w == 1){
w= w*-1;}
else{
w=w*-1;
}
}