- 复杂:昆虫群落、大脑、免疫系统、经济、万维网
- 复杂系统的共性
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- 复杂的集体行为:不存在中央或者外部的领导者。
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- 信号和信息处理:所有这些系统都利用来自内部和外部环境中的信息和信号,同时也产生信息和信号。
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- 适应性:所有这些系统都通过学习和进化过程进而适应,即改变自身的行为以增加生存或成功的机会。
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- 复杂性系统定义
- 定义 1:复杂系统是有大量组分组成的网络,不存在中央控制,通过简单运作规则产生复杂的集体行为和复杂的信息处理,并通过学习和进化产生适应性。
- 定义 2:具有涌现和自组织行为的系统。
- 自组织:如果系统有组织的行为不存在内部或外部的控制着或领导者,则称之为自组织(self-organizing)。
- 涌现(emergent):有简单规则以难以预测的方式产生出复杂行为,这种系统的宏观行为有时也成为涌现。
- 如何度量复杂性
- 一门新的科学形成过程就是不断尝试对其中心概念进行定义的过程,
- 动力系统的起源
- 亚里士多德 => 伽利略 => 牛顿
- 对预测的重新认识
- 混沌(Chaos)指的是一些系统(混沌系统) 对于其初始为何和栋梁的测量如果有极其微小的不精确,也会导致对其的长期预测产生巨大的误差。
- 对初始条件的敏感依赖性。
- 混沌(Chaos)指的是一些系统(混沌系统) 对于其初始为何和栋梁的测量如果有极其微小的不精确,也会导致对其的长期预测产生巨大的误差。
- 线性系统 VS. 非线性系统
- 线性系统:整体等于部分之和。
- 还原论。
- 非线性系统:整体不等于部分之和。
- 控制理论,系统论,复杂系统。
- 线性系统:整体等于部分之和。
- 逻辑映射(logistic map)
- xt+1 = Rxt(1-xt)
- 混沌的共性
- 第一条普适性质:通往混沌的倍周期之路。
- 第二条普适性质:费根鲍姆常数
- 混沌思想带来的革命
- 看是混沌的行为有可能来自确定性系统,无需外部的随机源。
- 一些简单的确定性体统的长周期变化,由于对初始条件的敏感依赖性,即使在原则上也无法预测。
- 虽然混沌系统的具体变化无法预测,在大量混沌系统的普适共性中确有一些“混沌中的秩序”,例如通过混沌的倍周期之路,以及费根鲍姆常数。因此虽然在细节上“预测变得不可能”,在更高的层面上混沌系统确是可以预测的。
- 能量、功、熵
- 封闭系统中热力学定律
- 第一定律:能量守恒。
- 第二定律:熵总是不断增加直到最大。系统总的熵会不断增加,直到可能的最大值;除非通过外部做功,否则它自身永远也不会减少。
- 熵:对无法做功而只能转化为热的能量的测量。
- 封闭系统中热力学定律
- 麦克斯韦妖
- 统计热力学
- 玻尔兹曼
- 香农信息
- 希尔伯特问题和哥德尔证明
- 希尔伯特问题:
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- 数学是不是完备的?
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- 数学是不是一致的?
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- 是不是所有命题都是数学可判定的?
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- 哥德尔证明了:计算是要么是不一致,要么是不完备。
- 数学命题:这个命题是不可证的。
- 谈论自身。
- 图灵证明了:不是所有命题都是可判定的。
- 使用了图灵机。
- 谈论自身。
- 希尔伯特问题:
- 理论的演进
- 达尔文之前的进化理论:拉马克
- 达尔文理论
- 孟德尔和遗传律
- 现代综合
- 对现代综合的挑战
- 古德尔的:历史偶然和生物约束。
- DNA 中包含其本身的解码者的编码。
- 度量一个事物或过程的复杂性的三个维度
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- 描述它有多困难:动力学
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- 产生它有多困难:热力学
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- 其组织程度如何:信息论和计算。
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- 度量方法
- 用大小度量
- 用熵度量
- 用算法信息量度量
- 用逻辑深度度量
- 用热力学深度度量
- 用计算能力度量
- 用统计复杂性度量
- 用分形维度度量
- 分形:在任何尺度导航都有细微结构的集合形状
- 科恩曲线:维度为 1.26
- 用层次复杂性
- 层次性
- 不可分解性
- 冯诺依曼的自复制自动机
- 现在的“复杂系统”研究的前身就是控制论和系统科学。
- 遗传算法(GA),期望的输出就是特定问题的解
- 输入有两本分:候选程序集群体和适应性函数
- GA,将下面的步骤重复数代
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- 生成候选方案的初始群体。
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- 计算当前群体中各个个体的适应度。
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- 选择一定数量适应度对稿的个体作为下一代的父母。
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- 将选出的父母进行配对。用父母进行重组产生出后代,伴有一定的随机突变概率,后代加入形成新一代的群体。选出的父母不断产生厚底啊,知道新的群体数量达到上限。
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- 转到第二步。
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- 元胞自动机
- 生命程序
- 粒子描述
- 让我们能从信息处理的角度来解释元胞自动机是如何执行计算的。
- 系统在处理信息或计算,我们就面临的问题
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- 信息在这个系统中扮演了什么角色
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- 信息优势如何传递和处理的
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- 这些信息是如何获得意义的,又对谁有意义?
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- 系统
- 元胞自动自
- 免疫系统
- 蚁群
- 生物代谢
- 这些系统中的信息处理
- 信息扮演了什么角色
- 动态模式、统计结果
- 信息是如何被传递和处理的
- 通过采样实现通讯
- 行为的随机成分
- 微粒化探测
- 分散探测与集中行动之间的互动
- 信息室如何获得意义的
- 是什么构成了生命系统的意识或自我意识。
- 信息扮演了什么角色
- 类比:在两个表面上不同的事物之间发现抽象的相似性的能力。
- 作者的类比程序
- 你无法探索所有可能,但如果你不探索它们你就无法知道那种可能值得探索。你不许毫无偏见,但需要探索的领域又太大;你需要利用概率来让探索公平。
- 模型:对某种“实在”现象的简化表示。
- 建模的注意事项
- 所有模型都是错的,但是有一些有用。
- 网络思维:意味着关注的不是事物本身,而是事物之间的关系。
- 小世界网络:网络如果只有少量的长程连接,相对于节点数量来说平均路径却很短,则为小世界网络。
- 无尺度网络:例子,万维网
- 万维网的度的分布
- 入度为 K 的网页数量正比于 1 / K2,适用于 K 较大,一般大于千
- 网络的稳健性
- 中心节点
- 真实世界中的网络
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- 大脑
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- 基因调控网络
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- 代谢网络
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- 流行病
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- 生态与食物网
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- 无尺度网络的产生
- 偏好附连(Perferential attachment)
- 引爆点(tipping points)
- 网络中的信息传播和连锁失效
- 连锁失效(cascading failure)
- 自组织临界性(Self-Organized Criticality,SOC)
- 高容错性(Highly Optimized Tolerance,HOT)
- 生物学中的比例缩放
- 代谢率与体重的 3/4 次幂成比例。
- 代谢比例理论
- 进化发育生物学
- 基因 + 控制基因
- 麦舒将进化论者分为三类:
- 适应主义者:认为自然选择才是主要的
- 历史主义者:响应历史偶然导致了许多进化变化
- 结构主义者:关注的是组织结构如何能没有自然选择也能产生
- 统一理论(unified theory)或者大统一理论(Grand Unified Theory, GUT)
- 通常指物理学的一个目标:用一个理论统一宇宙中的基本力
- 科学的本性:永无止境的提议和质疑。
- 复杂性的未来:等待卡诺(提出热力学一些关键概念)