From 7f0631d7aa23431182e3870fc5e61cafaa212ddb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: xDevilDance <110415478+xDevilDance@users.noreply.github.com> Date: Mon, 23 Sep 2024 20:01:08 -0300 Subject: [PATCH] Update Multiplayer.xml (corrected) --- SpanishLatin/Keyed/Multiplayer.xml | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/SpanishLatin/Keyed/Multiplayer.xml b/SpanishLatin/Keyed/Multiplayer.xml index 7b20ec0..b8b2926 100644 --- a/SpanishLatin/Keyed/Multiplayer.xml +++ b/SpanishLatin/Keyed/Multiplayer.xml @@ -136,7 +136,7 @@ Directo Escuchar los jugadores entrantes en puntos de final especificados. Usualmente, dejar este espacio en 0.0.0.0 es suficiente (Significa escuchar en todas las interfaces de red). Ten en cuenta que es probable que debas abrir los puertos. - Para escuchar a múltiples puntos finales, sepáralos con &. Las direcciones IPv6 están soportadas. + Para escuchar a múltiples puntos finales, sepáralos con el símbolo de ampersand. Las direcciones IPv6 están soportadas. Cuando no se provee ningún puerto, 30502 será usado. Crear desde este juego Crear desde un archivo de guardado @@ -308,4 +308,4 @@ Esconder mods de traducción Los mods de traducción son siempre compatibles. - \ No newline at end of file +