From 2ca4ccaa34c16808021df295a4c8494edd8077e9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Dar=C3=ADo=20Here=C3=B1=C3=BA?= Date: Tue, 3 Mar 2015 23:53:21 -0300 Subject: [PATCH] Minor fixes --- capitulos/metodos.md | 40 ++++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 20 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/capitulos/metodos.md b/capitulos/metodos.md index d9b01b3..a31b766 100644 --- a/capitulos/metodos.md +++ b/capitulos/metodos.md @@ -17,7 +17,7 @@ Los programadores pueden decir que estamos "llamando el método `tick` de `clock`" o llamamos al "`tick` de `clock`". Entonces, ¿has hecho la prueba? Bien. Bueno, estoy seguro que -recordaras los métodos `puts`, `gets`, y +recordarás los métodos `puts`, `gets`, y `chomp`, dado que ya hablamos sobre ellos. Probablemente también recuerdas los métodos de conversión `to_i`, `to_f`, y `to_s`. Sin embargo, @@ -56,7 +56,7 @@ Esto también nos da un profundo entendimiento de porque podemos hacer está diciendo a `'pig'` de hacer de multiplicando, pero `5*'pig'` está diciendo a `5` de hacer de multiplicando. `'pig'` sabe como hacer `5` copias de si mismo y agregar todos ellos juntos; sin embargo, -`5` tendrá mucha mas dificultad en tiempo de hacer `'pig'` copias +`5` tendrá mucha más dificultad en tiempo de hacer `'pig'` copias de si *mismo* y sumarlos a todos juntos. Y, por supuesto, continuaremos teniendo `puts` y `gets` para explicar. @@ -68,7 +68,7 @@ diciendo es `self.puts 'ser o no ser'`. Entonces ¿que es `self`? Ésta es una variable especial que apunta al objeto en el que estás. No siempre sabemos como estar *en* un objeto, pero hasta que nos demos cuenta, siempre iremos a estar en un gran objeto que es... ¡el programa entero! (sin -embargo en este caso no es posible llamarlo en forma explícita) +embargo en este caso no es posible llamarlo en forma explícita). Observa lo siguiente: *Código:* @@ -116,7 +116,7 @@ el cual nos da una version invertida de un texto: ```ruby var1 = 'parar' var2 = 'subrayado' -var3 = 'Puedes pronunciar esta oración al reves?' +var3 = 'Puedes pronunciar esta oración al revés?' puts var1.reverse puts var2.reverse @@ -131,14 +131,14 @@ puts var3 ```html rarap odayarbus -?sever la nóicaro atse raicnunorp sedeuP +?séver la nóicaro atse raicnunorp sedeuP parar subrayado -Puedes pronunciar esta oración al reves? +Puedes pronunciar esta oración al revés? ``` Como puedes ver, `reverse` no revierte el orden en el string original; éste -sólo hace una nueva versión de éste en reversa. Esto es porque `var1` continua +sólo hace una nueva versión de éste en reversa. Esto es porque `var1` continúa `'parar'` aún después de que llamamos `reverse` sobre `var1`. Otro método para texto es `length`, el cual nos dice el número de caracteres @@ -229,10 +229,10 @@ pero es importante entenderlo. Hay algunos métodos los cuales *hacen* cambios a objetos asociados, pero no los hemos visto aún, y no lo haremos por algún tiempo. El último tipo de métodos que veremos son los de formato visual. El primero es, `center`, -suma espacios al comienzo y final para hacer que este centrado. Sin embargo, sólo tienes +suma espacios al comienzo y final para hacer que esté centrado. Sin embargo, sólo tienes que decir `puts` a lo que quieres imprimir, y `+` a lo que quieres sumar, pero tienes que decir a `center` que ancho tiene que tener el string centrado. Entonces si quiero -centrar las lineas de un poema, debería hacer algo como esto: +centrar las líneas de un poema, debería hacer algo como esto: *Código:* @@ -261,7 +261,7 @@ cansado para buscar esto. (Entonces, quise alinear la parte de los textos. Esto es así sólo porque pienso que es más lindo de esta forma. Los programadores generalmente tienen duros conceptos acerca de que es lindo en un programa, y a menudo confrontan acerca de esto. -Cuanto más programes, más lograras tu propio estilo.) Hablando de ser +Cuanto más programes, más lograrás tu propio estilo.) Hablando de ser perezoso a la hora de programar, lo cual no es siempre algo malo en programación. Por ejemplo, fíjate como guardé el ancho del poema en la variable `lineWidth`? Esto es que si entonces quiero regresar @@ -272,7 +272,7 @@ una virtud en programación. Entonces, acerca del centrado... tú te darás cuenta que esto no es muy lindo como podría serlo un procesador de texto. Si realmente quieres un -perfecto centrado (y quizás una fuente mas linda), entonces deberías +perfecto centrado (y quizás una fuente más linda), entonces deberías ¡sólo usar un procesador de textos!. Ruby es una herramienta maravillosa, pero no la herramienta correcta para *cualquier* trabajo. @@ -333,7 +333,7 @@ sin problemas. Aunque, una rápida vista de esta sección sobre No hay tantos métodos numéricos como los hay para textos (pienso que aun no los conozco a todos sin recurrir a la ayuda de documentación). Aquí, vamos a mirar el resto de los métodos aritméticos, un generador -de números aleatorios, y el objeto `Math` , con sus métodos trigonométricos +de números aleatorios, y el objeto `Math`, con sus métodos trigonométricos y transcendentales. Más de aritmética @@ -345,7 +345,7 @@ escribir algo así `5**2`. También puedes usar flotantes para tus exponentes, entonces si quieres una raíz cuadrada de 5, deberías escribir `5**0.5`. Los métodos módulo te dan el sobrante después de una división por un número. Entonces, por ejemplo, si divido 7 por 3, obtengo 2 con un remanente -de 1. Vamos a ver como es que trabaja en un programa: +de 1. Vamos a ver cómo es que trabaja en un programa: *Código:* @@ -371,7 +371,7 @@ De la última línea, aprendimos que un año (no bisiesto) tienen algún número de semanas, más un día. Entonces si tu cumpleaños fue un Martes este año, el próximo año será un Miércoles. Tu también puedes usar flotantes con el método módulo (`%`). Básicamente, funciona de una manera -lógica... pero voy a mostrar un poco mas como trabajar con esto. +lógica... pero voy a mostrar un poco más como trabajar con esto. Hay un último método para mencionar: `abs`. Éste sólo toma el valor absoluto de un número: @@ -416,7 +416,7 @@ puts(rand(1)) puts(rand(1)) puts(rand(99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999)) puts('El pronosticador del tiempo dijo que hay '+rand(101).to_s+'% chances de que llueva,') -puts('pero nunca debes confiar en el.') +puts('pero nunca debes confiar en él.') ``` *Resultado:* @@ -433,7 +433,7 @@ puts('pero nunca debes confiar en el.') 0 22982477508131860231954108773887523861600693989518495699862 El pronosticador del tiempo dijo que hay 47% chances de que llueva, -pero nunca debes confiar en el. +pero nunca debes confiar en él. ``` Fijate que utilicé `rand(101)` para obtener números entre `0` @@ -441,14 +441,14 @@ y `100`, y que el `rand(1)` siempre devuelve `0`. No entender el rango posible de retorno de valores es el error más grande que veo en gente que hace `rand`; aún programadores profesionales, más aún en productos finalizados que puedes comprar. Incluso tenía un reproductor de CD -que si se configuraba en "Reproducción aleatoria," reproducia -todas las canciones menos la última ... (Me pregunto ¿qué hubiera pasado si hubiera +que si se configuraba en "Reproducción aleatoria," reproducía +todas las canciones menos la última... (Me pregunto ¿qué hubiera pasado si hubiera puesto un CD con sólo una canción en ella?) Algunas veces querrás que `rand` retorne el *mismo* -random de números incluso en la misma secuencia en dos diferentes ejecuciones +random de números incluso en la misma secuencia en dos ejecuciones diferentes de tu programa. (Por ejemplo, una vez estaba utilizando números generados -aleatoriamente para crear un mundo al azar por un juego de computadoras. +aleatoriamente para crear un mundo al azar para un juego de computadoras. Encontré un mundo que realmente me gustó, quizás me hubiera gustado jugar de nuevo con éste o enviarlo a un amigo.) Con el fin de hacer esto, tu necesitas configurar la *"generación de éste"*, lo que se puede hacer con `srand`. Como