You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
С появлением возможности самостоятельно редактировать ID фразы пользователь может облажаться и прописать одинаковые ID в две разные ноды. Иногда это и правда делается специально, но чаще это ошибка. Было не хорошо иметь возможность проверить такие ошибки
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Тут тоже важно понимать, что есть ID текста, а есть ID ноды. ID текста нужно проверять везде, потому что игра покажет тот текст, заданный ID которого она первым найдет в файлах лтх с текстами. То есть если для разных персонажей, допустим, прописать разные тексты прощания, но с одинаковым ID actor_bye, то игра покажет первый попавшийся.
А вот с ID ноды по другому. Игре пофиг, что в других диалогах есть ноды с таким же ID, главное, чтобы в рамках одного диалога не было одинаковых. То есть не должно быть в одном диалоге две ноды 111 или 222, или тот же actor_bye (это в случае, если ID ноды выражать через текст).
С появлением возможности самостоятельно редактировать ID фразы пользователь может облажаться и прописать одинаковые ID в две разные ноды. Иногда это и правда делается специально, но чаще это ошибка. Было не хорошо иметь возможность проверить такие ошибки
The text was updated successfully, but these errors were encountered: