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let numeroDeRondas = 0;
let jugadasPc = [];
let jugadasUsuario = [];
const colores = ["rojo", "verde", "azul", "amarillo"];
const $botones = document.querySelectorAll(".botones");
const $btnJugar = document.querySelector("#btn-jugar");
function habilitarBotones(botones) {
botones.forEach((boton) => {
boton.disabled = false;
});
}
function deshabilitarBotones(botones) {
botones.forEach((boton) => {
boton.disabled = true;
});
}
function colocarTextoEnElemento(elemento, texto, color) {
const mensaje = document.querySelector(`#${elemento}`);
mensaje.textContent = texto;
mensaje.classList.remove("verde", "rojo", "amarillo", "naranja", "blanco");
mensaje.classList.add(color);
}
function accionarBoton(colorElegido) {
const medioSegundo = 500;
const $boton = document.querySelector(`#btn-${colorElegido}`);
$boton.style.transform = "scale(1.2)";
setTimeout(() => {
$boton.style.transform = "scale(1)";
}, medioSegundo);
const sonidoDelBoton = document.querySelector(`#sonido-btn-${colorElegido}`);
if (sonidoDelBoton.paused) {
sonidoDelBoton.play();
} else {
sonidoDelBoton.pause();
sonidoDelBoton.currentTime = 0;
sonidoDelBoton.play();
}
}
function mostrarJugadasDePc(jugadasPc) {
const unSegundo = 1000;
jugadasPc.forEach((jugada, index) => {
const tiempoDeLaJugadaPc = (index + 1) * unSegundo;
setTimeout(accionarBoton, tiempoDeLaJugadaPc, jugada);
});
}
function elegirNumeroRandom(colores) {
const cantidadDeColores = colores.length;
return Math.floor(Math.random() * cantidadDeColores);
}
function realizarJugadaPc(jugadasPc) {
const numeroElegido = elegirNumeroRandom(colores);
jugadasPc.push(colores[numeroElegido]);
}
function mostrarElemento(elemento) {
document.querySelector(`#${elemento}`).classList.remove("oculto");
document.querySelector(`#${elemento}`).classList.add("visible");
}
function desarrollarJuego() {
numeroDeRondas++;
const unSegundo = 1000;
const textoTurnoDeLaPc = "TURNO DE LA PC";
const textoProximoTurnoParaJugar = "ES SU TURNO DE JUGAR!!!";
colocarTextoEnElemento(
"numero-de-rondas",
`RONDA NUMERO: ${numeroDeRondas}`,
"blanco"
);
mostrarElemento("numero-de-rondas");
colocarTextoEnElemento("estado", textoTurnoDeLaPc, "amarillo");
realizarJugadaPc(jugadasPc);
setTimeout(mostrarJugadasDePc, unSegundo, jugadasPc);
jugadasUsuario = [];
const tiempoDeJugarLaPc = (jugadasPc.length + 1.5) * unSegundo;
setTimeout(() => {
colocarTextoEnElemento("estado", textoProximoTurnoParaJugar, "verde");
habilitarBotones($botones);
}, tiempoDeJugarLaPc + unSegundo);
}
function reiniciarContadores() {
jugadasPc = [];
jugadasUsuario = [];
numeroDeRondas = 0;
}
function ocultarElemento(elemento) {
document.querySelector(`#${elemento}`).classList.remove("visible");
document.querySelector(`#${elemento}`).classList.add("oculto");
}
function iniciarJuego() {
const dosSegundos = 2000;
const textoBienvenido = "BIENVENIDO, VAMOS A JUGAR!!!";
reiniciarContadores();
colocarTextoEnElemento("estado", textoBienvenido, "naranja");
mostrarElemento("estado");
setTimeout(desarrollarJuego, dosSegundos);
}
function reproducirSonido(elemento) {
document.querySelector(`#${elemento}`).play();
}
$btnJugar.onclick = function () {
deshabilitarBotones($botones);
ocultarElemento("btn-jugar");
reproducirSonido("sonido-comienzo-del-juego");
iniciarJuego();
};
function habilitarJugarNuevamente(btnJugar) {
const textoJugarNuevamente = "JUGAMOS NUEVAMENTE?";
btnJugar.textContent = textoJugarNuevamente;
mostrarElemento("btn-jugar");
colocarTextoEnElemento("numero-de-rondas", "", "blanco");
}
function finalizarPartida() {
const unSegundo = 1000;
const textoPerdiste = "PERDISTE!!!";
deshabilitarBotones($botones);
reproducirSonido("sonido-perdedor");
colocarTextoEnElemento("estado", textoPerdiste, "rojo");
setTimeout(() => {
ocultarElemento("numero-de-rondas");
ocultarElemento("estado");
habilitarJugarNuevamente($btnJugar);
}, unSegundo);
}
function compararJugadas() {
const unSegundo = 1000;
for (let i = 0; i < jugadasUsuario.length; i++) {
if (jugadasUsuario[i] !== jugadasPc[i]) {
deshabilitarBotones($botones);
return setTimeout(finalizarPartida, unSegundo);
}
}
if (jugadasUsuario.length === jugadasPc.length) {
deshabilitarBotones($botones);
setTimeout(desarrollarJuego, unSegundo);
}
}
$botones.forEach((boton) => {
boton.addEventListener("click", (event) => {
const idDelBotonSeleccionado = event.target.id;
const color = idDelBotonSeleccionado.substring(4);
jugadasUsuario.push(color);
accionarBoton(color);
compararJugadas();
});
});
deshabilitarBotones($botones);