Pug 是一个高性能的模板引擎,它深受 Haml 影响,它是用 JavaScript 实现的, 并且可以供 Node 使用.
翻译: 草依山 等
本文档已经非常过时了,所以很多例子都有可能无法使用。最新的范例可以在官方英文文档找到。
从 Pug v0.31.0
开始放弃了对于 <script>
和 <style>
标签的平文本支持. 这个问题你可以在 <script> <style>
标签后加上 .
来解决.
希望这一点能让 Pug 对新手更友好, 同时也不影响到 Pug 本身的能力或者导致过度冗长.
如果你有大量的文件需要转换你可以用下 fix-pug 尝试自动完成这个过程.
你可以在网上试玩 Pug.
- 特性
- 其它实现
- 安装
- 浏览器支持
- 公开 API
- 语法
- 过滤器
- 代码
- 循环
- 条件语句
- 模板继承
- Block append/prepend
- 包含
- Mixins
- 产生输出
- Makefile 的一个例子
- 命令行的 Pug
- 教程
- License
- 客户端支持
- 代码高可读
- 灵活的缩进
- 块展开
- Mixins
- 静态包含
- 属性改写
- 安全,默认代码是转义的
- 运行时和编译时上下文错误报告
- 命令行下编译pug模板
- HTML5 模式 (使用
!!! 5
doctype html
文档类型) - 在内存中缓存(可选)
- 合并动态和静态标签类
- 可以通过
filters
修改树 - 模板继承
- 原生支持 Express JS
- 通过
each
枚举对象、数组甚至是不能枚举的对象 - 块注释
- 没有前缀的标签
- AST Filters
- 过滤器
:stylus
必须已经安装 stylus:less
必须已经安装 less.js:markdown
必须已经安装 markdown-js 或者 node-discount:cdata
:coffeescript
必须已经安装coffee-script
- Emacs Mode
- Vim Syntax
- TextMate Bundle
- Coda/SubEtha syntax Mode
- Screencasts
- html2pug converter
通过 NPM:
npm install pug
把 Pug 编译为一个可供浏览器使用的单文件,只需要简单的执行:
$ make pug.js
如果你已经安装了 uglifyjs (npm install uglify-js
),你可以执行下面的命令它会生成所有的文件。其实每一个正式版本里都帮你做了这事。
make pug.min.js
默认情况下,为了方便调试Pug会把模板组织成带有形如 __.lineno = 3
的行号的形式。
在浏览器里使用的时候,你可以通过传递一个选项 { compileDebug: false }
来去掉这个。
下面的模板
p Hello #{name}
会被翻译成下面的函数:
function anonymous(locals, attrs, escape, rethrow) {
var buf = [];
with (locals || {}) {
var interp;
buf.push('\n<p>Hello ' + escape((interp = name) == null ? '' : interp) + '\n</p>');
}
return buf.join("");
}
通过使用 Pug 的 ./runtime.js
你可以在浏览器使用这些预编译的模板而不需要使用 Pug, 你只需要使用 runtime.js
里的工具函数, 它们会放在 pug.attrs
, pug.escape
这些里。 把选项 { client: true }
传递给 pug.compile()
, Pug 会把这些帮助函数的引用放在pug.attrs
, pug.escape
.
function anonymous(locals, attrs, escape, rethrow) {
var attrs = pug.attrs, escape = pug.escape, rethrow = pug.rethrow;
var buf = [];
with (locals || {}) {
var interp;
buf.push('\n<p>Hello ' + escape((interp = name) == null ? '' : interp) + '\n</p>');
}
return buf.join("");
}
var pug = require('pug');
// Compile a function
var fn = pug.compile('string of pug', options);
fn(locals);
self
使用self
命名空间来持有本地变量. (默认为false
)locals
本地变量对象filename
异常发生时使用,includes 时必需debug
输出 token 和翻译后的函数体compiler
替换掉 pug 默认的编译器compileDebug
false
的时候调试的结构不会被输出pretty
为输出加上了漂亮的空格缩进 (默认为false
)
CRLF 和 CR 会在编译之前被转换为 LF
### 标签标签就是一个简单的单词:
html
它会被转换为 <html></html>
标签也是可以有 id 的:
div#container
它会被转换为 <div id="container"></div>
怎么加 class 呢?
div.user-details
转换为 <div class="user-details"></div>
多个 class 和 id? 也是可以搞定的:
div#foo.bar.baz
转换为 <div id="foo" class="bar baz"></div>
不停的 div div div
很讨厌啊 , 可以这样:
#foo
.bar
这个算是我们的语法糖,它已经被很好的支持了,上面的会输出:
<div id="foo"></div><div class="bar"></div>
只需要简单的把内容放在标签之后:
p wahoo!
它会被渲染为 <p>wahoo!</p>
.
很帅吧,但是大段的文本怎么办呢:
p
| foo bar baz
| rawr rawr
| super cool
| go pug go
渲染为 <p>foo bar baz rawr.....</p>
怎么和数据结合起来? 所有类型的文本展示都可以和数据结合起来,如果我们把 { name: 'tj', email: '[email protected]' }
传给编译函数,下面是模板上的写法:
#user #{name} <#{email}>
它会被渲染为 <div id="user">tj <[email protected]></div>
当就是要输出 #{}
的时候怎么办? 转义一下!
p \#{something}
它会输出 <p>#{something}</p>
同样可以使用非转义的变量 !{html}
, 下面的模板将直接输出一个 <script>
标签:
- var html = "<script></script>"
| !{html}
内联标签同样可以使用文本块来包含文本:
label
| Username:
input(name='user[name]')
或者直接使用标签文本:
label Username:
input(name='user[name]')
只 包含文本的标签,比如 <script>
, <style>
, 和 <textarea>
不需要前缀 |
字符, 比如:
html
head
title Example
script
if (foo) {
bar();
} else {
baz();
}
这里还有一种选择,可以使用 .
来开始一段文本块,比如:
p.
foo asdf
asdf
asdfasdfaf
asdf
asd.
会被渲染为:
<p>foo asdf
asdf
asdfasdfaf
asdf
asd
.
</p>
这和带一个空格的 .
是不一样的, 带空格的会被 Pug 的解析器忽略,当作一个普通的文字:
p .
渲染为:
<p>.</p>
需要注意的是文本块需要两次转义。比如想要输出下面的文本:
<p>foo\bar</p>
使用:
p.
foo\\bar
单行注释和 JavaScript 里是一样的,通过 //
来开始,并且必须单独一行:
// just some paragraphs
p foo
p bar
渲染为:
<!-- just some paragraphs -->
<p>foo</p>
<p>bar</p>
Pug 同样支持不输出的注释,加一个短横线就行了:
//- will not output within markup
p foo
p bar
渲染为:
<p>foo</p>
<p>bar</p>
块注释也是支持的:
body
//
注释
渲染为:
<body>
<!--注释
-->
</body>
对于条件注释,Pug 没有任何特殊的语法。因为 Pug 会把所有以 <
开始的代码处理为纯文本,您可以直接使用 HTML::
body
<!--[if IE]>
a(href='http://www.mozilla.com/en-US/firefox/') Get Firefox
<![endif]-->
渲染为:
<body>
<!--[if IE]>
<a href="http://www.mozilla.com/en-US/firefox/">Get Firefox</a>
<![endif]-->
</body>
Pug 支持以自然的方式定义标签嵌套:
ul
li.first
a(href='#') foo
li
a(href='#') bar
li.last
a(href='#') baz
块展开可以帮助你在一行内创建嵌套的标签,下面的例子和上面的是一样的:
ul
li.first: a(href='#') foo
li: a(href='#') bar
li.last: a(href='#') baz
case
表达式按下面这样的形式写:
html
body
friends = 10
case friends
when 0
p you have no friends
when 1
p you have a friend
default
p you have #{friends} friends
块展开在这里也可以使用:
friends = 5
html
body
case friends
when 0: p you have no friends
when 1: p you have a friend
default: p you have #{friends} friends
Pug 现在支持使用 (
和 )
作为属性分隔符
a(href='/login', title='View login page') Login
当一个值是 undefined
或者 null
属性 不 会被加上,
所以呢,它不会编译出 'something="null"'.
div(something=null)
Boolean 属性也是支持的:
input(type="checkbox", checked)
使用代码的 Boolean 属性只有当属性为 true
时才会输出:
input(type="checkbox", checked=someValue)
多行同样也是可用的:
input(type='checkbox',
name='agreement',
checked)
多行的时候可以不加逗号:
input(type='checkbox'
name='agreement'
checked)
加点空格,格式好看一点?同样支持
input(
type='checkbox'
name='agreement'
checked)
冒号也是支持的:
rss(xmlns:atom="atom")
假如我有一个 user
对象 { id: 12, name: 'tobi' }
我们希望创建一个指向 /user/12
的链接 href
, 我们可以使用普通的 JavaScript 字符串连接,如下:
a(href='/user/' + user.id)= user.name
或者我们使用 Pug 的修改方式, 这个我想很多使用 Ruby 或者 CoffeeScript 的人会看起来像普通的 JS..:
a(href='/user/#{user.id}')= user.name
class
属性是一个特殊的属性,你可以直接传递一个数组,比如 bodyClasses = ['user', 'authenticated']
:
body(class=bodyClasses)
内联的 HTML 是可以的,我们可以使用管道定义一段文本 :
html
body
| <h1>Title</h1>
| <p>foo bar baz</p>
或者我们可以使用 .
来告诉 Pug 我们需要一段文本:
html
body.
<h1>Title</h1>
<p>foo bar baz</p>
上面的两个例子都会渲染成相同的结果:
<html><body><h1>Title</h1>
<p>foo bar baz</p>
</body></html>
这条规则适应于在 Pug 里的任何文本:
html
body
h1 User <em>#{name}</em>
添加文档类型只需要简单的使用 !!!
, 或者 doctype
跟上下面的可选项:
!!!
会渲染出 transitional 文档类型, 或者:
!!! 5
或
!!! html
或
doctype html
Doctype 是大小写不敏感的, 所以下面两个是一样的:
doctype Basic
doctype basic
当然也是可以直接传递一段文档类型的文本:
doctype html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML Basic 1.1//EN"
渲染后:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML Basic 1.1//EN">
会输出 HTML5 文档类型. 下面的默认的文档类型,可以很简单的扩展:
var doctypes = exports.doctypes = {
'5': '<!DOCTYPE html>',
'xml': '<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>',
'default': '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">',
'transitional': '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">',
'strict': '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">',
'frameset': '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">',
'1.1': '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">',
'basic': '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML Basic 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml-basic/xhtml-basic11.dtd">',
'mobile': '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.2//EN" "http://www.openmobilealliance.org/tech/DTD/xhtml-mobile12.dtd">'
};
通过下面的代码可以很简单的改变默认的文档类型:
pug.doctypes.default = 'whatever you want';
过滤器前缀 :
, 比如 :markdown
会把下面块里的文本交给专门的函数进行处理。查看顶部 特性 里有哪些可用的过滤器。
body
:markdown
Woah! pug _and_ markdown, very **cool**
we can even link to [stuff](http://google.com)
渲染为:
<body><p>Woah! pug <em>and</em> markdown, very <strong>cool</strong> we can even link to <a href="http://google.com">stuff</a></p></body>
Pug 目前支持三种类型的可执行代码。第一种是前缀 -
, 这是不会被输出的:
- var foo = 'bar';
这可以用在条件语句或者循环中:
- for (var key in obj)
p= obj[key]
由于 Pug 的缓存技术,下面的代码也是可以的:
- if (foo)
ul
li yay
li foo
li worked
- else
p oh no! didnt work
哈哈,甚至是很长的循环也是可以的:
- if (items.length)
ul
- items.forEach(function(item){
li= item
- })
所以你想要的!
下一步我们要 转义 输出的代码,比如我们返回一个值,只要前缀一个 =
:
- var foo = 'bar'
= foo
h1= foo
它会渲染为 bar<h1>bar</h1>
. 为了安全起见,使用 =
输出的代码默认是转义的,如果想直接输出不转义的值可以使用 !=
:
p!= aVarContainingMoreHTML
Pug 同样是设计师友好的,它可以使 JavaScript 更直接更富表现力。比如下面的赋值语句是相等的,同时表达式还是通常的 JavaScript:
- var foo = 'foo ' + 'bar'
foo= 'foo ' + 'bar'
Pug 会把 if
, else if
, else
, until
, while
, unless
同别的优先对待, 但是你得记住它们还是普通的 JavaScript:
if foo == 'bar'
ul
li yay
li foo
li worked
else
p oh no! didnt work
尽管已经支持 JavaScript 原生代码,Pug 还是支持了一些特殊的标签,它们可以让模板更加易于理解,其中之一就是 each
, 这种形式:
each VAL[, KEY] in OBJ
一个遍历数组的例子 :
- var items = ["one", "two", "three"]
each item in items
li= item
渲染为:
<li>one</li>
<li>two</li>
<li>three</li>
遍历一个数组同时带上索引:
items = ["one", "two", "three"]
each item, i in items
li #{item}: #{i}
渲染为:
<li>one: 0</li>
<li>two: 1</li>
<li>three: 2</li>
遍历一个对象的键值:
obj = { foo: 'bar' }
each val, key in obj
li #{key}: #{val}
将会渲染为:<li>foo: bar</li>
Pug 在内部会把这些语句转换成原生的 JavaScript 语句,就像使用 users.forEach(function(user){
, 词法作用域和嵌套会像在普通的 JavaScript 中一样:
each user in users
each role in user.roles
li= role
如果你喜欢,也可以使用 for
:
for user in users
for role in user.roles
li= role
Pug 条件语句和使用了(-
) 前缀的 JavaScript 语句是一致的,然后它允许你不使用圆括号,这样会看上去对设计师更友好一点,
同时要在心里记住这个表达式渲染出的是 常规 JavaScript:
for user in users
if user.role == 'admin'
p #{user.name} is an admin
else
p= user.name
和下面的使用了常规 JavaScript 的代码是相等的:
for user in users
- if (user.role == 'admin')
p #{user.name} is an admin
- else
p= user.name
Pug 同时支持 unless
, 这和 if (!(expr))
是等价的:
for user in users
unless user.isAnonymous
p
| Click to view
a(href='/users/' + user.id)= user.name
Pug 支持通过 block
和 extends
关键字来实现模板继承。 一个块就是一个 Pug 的 block ,它将在子模板中实现,同时是支持递归的。
Pug 块如果没有内容,Pug 会添加默认内容,下面的代码默认会输出 block scripts
, block content
, 和 block foot
.
html
head
h1 My Site - #{title}
block scripts
script(src='/jquery.js')
body
block content
block foot
#footer
p some footer content
现在我们来继承这个布局,简单创建一个新文件,像下面那样直接使用 extends
,给定路径(可以选择带 .pug
扩展名或者不带). 你可以定义一个或者更多的块来覆盖父级块内容, 注意到这里的 foot
块 没有 定义,所以它还会输出父级的 "some footer content"。
extends extend-layout
block scripts
script(src='/jquery.js')
script(src='/pets.js')
block content
h1= title
each pet in pets
include pet
同样可以在一个子块里添加块,就像下面实现的块 content
里又定义了两个可以被实现的块 sidebar
和 primary
,或者子模板直接实现 content
。
extends regular-layout
block content
.sidebar
block sidebar
p nothing
.primary
block primary
p nothing
Pug允许你 替换 (默认)、 前置 和 追加 blocks. 比如,假设你希望在 所有 页面的头部都加上默认的脚本,你可以这么做:
html
head
block head
script(src='/vendor/jquery.js')
script(src='/vendor/caustic.js')
body
block content
现在假设你有一个Javascript游戏的页面,你希望在默认的脚本之外添加一些游戏相关的脚本,你可以直接append
上代码块:
extends layout
block append head
script(src='/vendor/three.js')
script(src='/game.js')
使用 block append
或 block prepend
时 block
是可选的:
extends layout
append head
script(src='/vendor/three.js')
script(src='/game.js')
Includes 允许你静态包含一段 Pug, 或者别的存放在单个文件中的东西比如 CSS, HTML 非常常见的例子是包含头部和页脚。 假设我们有一个下面目录结构的文件夹:
./layout.pug
./includes/
./head.pug
./tail.pug
下面是 layout.pug
的内容:
html
include includes/head
body
h1 My Site
p Welcome to my super amazing site.
include includes/foot
这两个包含 includes/head
和 includes/foot
都会读取相对于给 layout.pug
参数filename
的路径的文件, 这是一个绝对路径,不用担心Express帮你搞定这些了。Include 会解析这些文件,并且插入到已经生成的语法树中,然后渲染为你期待的内容:
<html>
<head>
<title>My Site</title>
<script src="/javascripts/jquery.js">
</script><script src="/javascripts/app.js"></script>
</head>
<body>
<h1>My Site</h1>
<p>Welcome to my super lame site.</p>
<div id="footer">
<p>Copyright>(c) foobar</p>
</div>
</body>
</html>
前面已经提到,include
可以包含比如 HTML 或者 CSS 这样的内容。给定一个扩展名后,Pug 不会把这个文件当作一个 Pug 源代码,并且会把它当作一个普通文本包含进来:
html
head
//- css and js have simple filters that wrap them in
<style> and <script> tags, respectively
include stylesheet.css
include script.js
body
//- "markdown" files will use the "markdown" filter
to convert Markdown to HTML
include introduction.markdown
//- html files have no filter and are included verbatim
include content.html
Include 也可以接受块内容,给定的块将会附加到包含文件 最后 的块里。 举个例子,head.pug
包含下面的内容:
head
script(src='/jquery.js')
我们可以像下面给include head
添加内容, 这里是添加两个脚本.
html
include head
script(src='/foo.js')
script(src='/bar.js')
body
h1 test
在被包含的模板中,你也可以使用yield
语句。yield
语句允许你明确地标明include
的代码块的放置位置。比如,假设你希望把代码块放在scripts之前,而不是附加在scripts之后:
head
yield
script(src='/jquery.js')
script(src='/jquery.ui.js')
由于被包含的Pug会按字面解析并合并到AST中,词法范围的变量的效果和直接写在同一个文件中的相同。这就意味着include
可以用作partial的替代,例如,假设我们有一个引用了user
变量的user.pug`文件:
h1= user.name
p= user.occupation
接着,当我们迭代users的时候,只需简单地加上include user
。因为在循环中user
变量已经被定义了,被包含的模板可以访问它。
users = [{ name: 'Tobi', occupation: 'Ferret' }]
each user in users
.user
include user
以上代码会生成:
<div class="user">
<h1>Tobi</h1>
<p>Ferret</p>
</div>
user.pug
引用了user
变量,如果我们希望使用一个不同的变量user
,那么我们可以直接定义一个新变量user = person
,如下所示:
each person in users
.user
user = person
include user
Mixins 在编译的模板里会被 Pug 转换为普通的 JavaScript 函数。 Mixins 可以还参数,但不是必需的:
mixin list
ul
li foo
li bar
li baz
使用不带参数的 mixin 看上去非常简单,在一个块外:
h2 Groceries
mixin list
Mixins 也可以带一个或者多个参数,参数就是普通的 JavaScript 表达式,比如下面的例子:
mixin pets(pets)
ul.pets
- each pet in pets
li= pet
mixin profile(user)
.user
h2= user.name
mixin pets(user.pets)
会输出像下面的 HTML:
<div class="user">
<h2>tj</h2>
<ul class="pets">
<li>tobi</li>
<li>loki</li>
<li>jane</li>
<li>manny</li>
</ul>
</div>
假设我们有下面的 Pug 源码:
- var title = 'yay'
h1.title #{title}
p Just an example
当 compileDebug
选项不是 false
, Pug 会编译时会把函数里加上 __.lineno = n;
, 这个参数会在编译出错时传递给 rethrow()
, 而这个函数会在 Pug 初始输出时给出一个有用的错误信息。
function anonymous(locals) {
var __ = { lineno: 1, input: "- var title = 'yay'\nh1.title #{title}\np Just an example", filename: "testing/test.js" };
var rethrow = pug.rethrow;
try {
var attrs = pug.attrs, escape = pug.escape;
var buf = [];
with (locals || {}) {
var interp;
__.lineno = 1;
var title = 'yay'
__.lineno = 2;
buf.push('<h1');
buf.push(attrs({ "class": ('title') }));
buf.push('>');
buf.push('' + escape((interp = title) == null ? '' : interp) + '');
buf.push('</h1>');
__.lineno = 3;
buf.push('<p>');
buf.push('Just an example');
buf.push('</p>');
}
return buf.join("");
} catch (err) {
rethrow(err, __.input, __.filename, __.lineno);
}
}
当 compileDebug
参数是 false
, 这个参数会被去掉,这样对于轻量级的浏览器端模板是非常有用的。结合 Pug 的参数和当前源码库里的 ./runtime.js
文件,你可以通过 toString()
来编译模板而不需要在浏览器端运行整个 Pug 库,这样可以提高性能,也可以减少载入的 JavaScript 数量。
function anonymous(locals) {
var attrs = pug.attrs, escape = pug.escape;
var buf = [];
with (locals || {}) {
var interp;
var title = 'yay'
buf.push('<h1');
buf.push(attrs({ "class": ('title') }));
buf.push('>');
buf.push('' + escape((interp = title) == null ? '' : interp) + '');
buf.push('</h1>');
buf.push('<p>');
buf.push('Just an example');
buf.push('</p>');
}
return buf.join("");
}
通过执行 make
, 下面的 Makefile 例子可以把 pages/*.pug
编译为 pages/*.html
。
PUG = $(shell find pages/*.pug)
HTML = $(PUG:.pug=.html)
all: $(HTML)
%.html: %.pug
pug < $< --path $< > $@
clean:
rm -f $(HTML)
.PHONY: clean
这个可以和 watch(1)
命令起来产生像下面的行为:
$ watch make
使用: pug [options] [dir|file ...]
选项:
-h, --help 输出帮助信息
-v, --version 输出版本号
-o, --out <dir> 输出编译后的 HTML 到 <dir>
-O, --obj <str> JavaScript 选项
-p, --path <path> 在处理 stdio 时,查找包含文件时的查找路径
-P, --pretty 格式化 HTML 输出
-c, --client 编译浏览器端可用的 runtime.js
-D, --no-debug 关闭编译的调试选项(函数会更小)
-w, --watch 监视文件改变自动刷新编译结果
Examples:
# 编译整个目录
$ pug templates
# 生成 {foo,bar}.html
$ pug {foo,bar}.pug
# 在标准IO下使用pug
$ pug < my.pug > my.html
# 在标准IO下使用pug, 同时指定用于查找包含的文件
$ pug < my.pug -p my.pug > my.html
# 在标准IO下使用pug
$ echo "h1 Pug!" | pug
# foo, bar 目录渲染到 /tmp
$ pug foo bar --out /tmp
注意: 从 v0.31.0
的 -o
选项已经指向 --out
, -O
相应做了交换
- cssdeck interactive Pug syntax tutorial
- cssdeck interactive Pug logic tutorial
- in Japanese
(The MIT License)
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THE SOFTWARE IS PROVIDED 'AS IS', WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.