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v1_CN_SrsLibrtmp

winlin edited this page Dec 4, 2019 · 26 revisions

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SRS提供的librtmp

librtmp是一个客户端库,好像是rtmpdump提供的一个客户端RTMP库。

应用场景

librtmp的主要应用场景包括:

  • 播放RTMP流:譬如rtmpdump,将服务器的流读取后保存为flv文件。
  • 推流:提供推流到RTMP服务器。
  • 基于同步阻塞socket,客户端用可以了。
  • arm:编译出来给arm-linux用,譬如某些设备上,采集后推送到RTMP服务器。

备注:关于链接ssl,握手协议,简单握手和复杂握手,参考RTMP握手协议

备注:ARM上使用srs-librtmp需要交叉编译,参考srs-arm,即使用交叉编译环境编译srs-librtmp(可以不依赖于其他库,ssl/st都不需要)

librtmp做Server

群里有很多人问,librtmp如何做server,实在不胜其骚扰,所以单列一章。

server的特点是会有多个客户端连接,至少有两个:一个推流连接,一个播放连接。所以server有两种策略:

  • 每个连接一个线程或进程:像apache。这样可以用同步socket来收发数据(同步简单)。坏处就是没法支持很高并发,1000个已经到顶了,得开1000个线程/进程啊。
  • 使用单进程,但是用异步socket:像nginx这样。好处就是能支持很高并发。坏处就是异步socket麻烦。

rtmpdump提供的librtmp,当然是基于同步socket的。所以使用librtmp做server,只能采取第一种方法,即用多线程处理多个连接。多线程多麻烦啊!要锁,同步,而且还支持不了多少个。

librtmp的定位就是客户端程序,偏偏要超越它的定位去使用,这种大约只有中国人才能这样“无所畏惧”。

嵌入式设备上做rtmp server,当然可以用srs/crtmpd/nginx-rtmp,轮也轮不到librtmp。

SRS为何提供librtmp

srs提供的客户端srs-librtmp的定位和librtmp不一样,主要是:

  • librtmp的代码确实很烂,毋庸置疑,典型的代码堆积。
  • librtmp接口定义不良好,这个对比srs就可以看出,使用起来得看实现代码。
  • 没有实例:接口的使用最好提供实例,srs提供了publish/play/rtmpdump实例。
  • 最小依赖关系:srs调整了模块化,只取出了core/kernel/rtmp三个模块,其他代码没有编译到srs-librtmp中,避免了冗余。
  • 最少依赖库:srs-librtmp只依赖c/c++标准库(若需要复杂握手需要依赖openssl,srs也编译出来了,只需要加入链接即可)。
  • 不依赖st:srs-librtmp使用同步阻塞socket,没有使用st(st主要是服务器处理并发需要)。
  • SRS提供了测速函数,直接调用srs-librtmp就可以完成到服务器的测速。参考:Bandwidth Test
  • SRS提供了日志接口,可以获取服务器端的信息,譬如版本,对应的session id。参考:Tracable log

一句话,srs为何提供客户端开发库?因为rtmp客户端开发不方便,不直观,不简洁。

编译srs-librtmp

编译SRS时,会自动编译srs-librtmp,譬如:

./configure --with-librtmp --without-ssl

编译会生成srs-librtmp和对应的实例

备注:支持librtmp只需要打开--with-librtmp,但推荐打开--without-ssl,不依赖于ssl,对于一般客户端(不需要模拟flash)足够了。这样srs-librtmp不依赖于任何其他库,在x86/x64/arm等平台都可以编译和运行

备注:就算打开了--with-ssl,srslibrtmp也只提供simple_handshake函数,不提供complex_handshake函数。所以推荐关闭ssl,不依赖于ssl,没有实际的用处。

SRS编译成功后,用户就可以使用这些库开发

Windows下编译srs-librtmp

srs-librtmp可以只依赖于c++和socket,可以在windows下编译。不过srs没有提供直接编译的方法,可行的方法是:

  • 先在linux下编译通过:./configure --disable-all --with-librtmp && make
  • 头文件就是src/libs/srs_librtmp.hpp,将以下文件拷贝到windows下编译:
objs/srs_auto_headers.hpp
src/core/*
src/kernel/*
src/rtmp/*
src/libs/*

注意:srs-librtmp客户端推流和抓流,不需要ssl库。代码都是c++/stl,网络部分用的是同步socket。 备注:SRS2.0提供将srs-librtmp导出为一个project或者文件,参考导出srs-librtmp。SRS1.0不支持导出,可以自己合并2.0的修改到1.0。

数据格式

srs-librtmp提供了一系列接口函数,就数据按照一定格式发送到服务器,或者从服务器读取音视频数据。

数据接口包括:

  • 读取数据包:int srs_read_packet(int* type, u_int32_t* timestamp, char** data, int* size)
  • 发送数据包:int srs_write_packet(int type, u_int32_t timestamp, char* data, int size)

接口接受的的数据(char* data),音视频数据,格式为flv的Video/Audio数据。参考srs的doc目录的规范文件video_file_format_spec_v10_1.pdf

  • 音频数据格式参考:E.4.2.1 AUDIODATA,p76,譬如,aac编码的音频数据。
  • 视频数据格式参考:E.4.3.1 VIDEODATA,p78,譬如,h.264编码的视频数据。
  • 脚本数据格式参考:E.4.4.1 SCRIPTDATA,p80,譬如,onMetadata,流的信息(宽高,码率,分辨率等)

数据类型(int type)定义如下(E.4.1 FLV Tag,page 75):

  • 音频:8 = audio,宏定义:SRS_RTMP_TYPE_AUDIO
  • 视频:9 = video,宏定义:SRS_RTMP_TYPE_VIDEO
  • 脚本数据:18 = script data,宏定义:SRS_RTMP_TYPE_SCRIPT

其他的数据,譬如时间戳,都是通过参数接受和发送。

另外,文档其他重要信息:

  • flv文件头格式:E.2 The FLV header,p74。
  • flv文件主体格式:E.3 The FLV File Body,p74。
  • tag头格式:E.4.1 FLV Tag,p75。

使用flv格式的原因:

  • flv的格式足够简单。
  • ffmpeg也是用的这种格式
  • 收到流后加上flv tag header,就可以直接保存为flv文件
  • 从flv文件解封装数据后,只要将tag的内容给接口就可以,flv的tag头很简单。

备注:SRS2.0支持直接发送h264裸码流,参考publish h.264 raw data

srs-librtmp Examples

SRS提供了实例sample,也会在编译srs-librtmp时自动编译:

  • research/librtmp/srs_play.c:播放RTMP流实例。
  • research/librtmp/srs_publish.c:推送RTMP流实例。
  • research/librtmp/srs_ingest_flv.c:读取本地文件并推送RTMP流实例。
  • research/librtmp/srs_ingest_rtmp.c:读取RTMP流并推送RTMP流实例。
  • research/librtmp/srs_bandwidth_check.c:带宽测试工具。
  • research/librtmp/srs_flv_injecter.c:点播FLV关键帧注入文件。
  • research/librtmp/srs_flv_parser.c:FLV文件查看工具。
  • research/librtmp/srs_detect_rtmp.c:RTMP流检测工具。

运行实例

启动SRS:

make && ./objs/srs -c srs.conf 

推流实例:

make && ./objs/research/librtmp/objs/srs_publish rtmp://127.0.0.1:1935/live/livestream

备注:推流实例发送的视频数据不是真正的视频数据,实际使用时,譬如从摄像头取出h.264裸码流,需要封装成接口要求的数据,然后调用接口发送出去。

播放实例:

make && ./objs/research/librtmp/objs/srs_play rtmp://ossrs.net/live/livestreamsuck rtmp stream like rtmpdump

Winlin 2014.11

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