From 0b1ab5499701610686fb9cc8c3c871f47635293d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ismael Santana R Date: Tue, 8 Oct 2024 12:23:53 -0600 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Correcci=C3=B3n=20a=C3=B1o=20(#21)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- content/posts/119.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/content/posts/119.md b/content/posts/119.md index e760068b..0f7c8869 100644 --- a/content/posts/119.md +++ b/content/posts/119.md @@ -2,7 +2,7 @@ title: 'Solución a "Archaelogy"' author: 'Lira' author_email: 'elira@elira.me' -date: Mon, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000 +date: Mon, 30 Nov 2013 00:00:00 +0000 draft: true tags: ['Solution', 'Uncategorized'] --- @@ -117,4 +117,4 @@ Pensando de esta misma forma, si el estado pertenece a un enano rojo, necesitamo De esta forma, es posible que haya enanos verdes a los que quieras evitar, y enanos rojos a los que quieras pasarle el collar. -Entonces, para resolver el problema, hay que pasar por todos los estados y marcarlos como estados ganadores o estados perdedores con la técnica que más te guste, ya sea programación dinámica o búsqueda memorizada, pero hay que hacerlo antes de jugar. Una vez teniendo precalculado cuáles son los estados ganadores y perdedores, solo hay que hacer las llamadas de los enanos verdes siempre hacia estados ganadores. \ No newline at end of file +Entonces, para resolver el problema, hay que pasar por todos los estados y marcarlos como estados ganadores o estados perdedores con la técnica que más te guste, ya sea programación dinámica o búsqueda memorizada, pero hay que hacerlo antes de jugar. Una vez teniendo precalculado cuáles son los estados ganadores y perdedores, solo hay que hacer las llamadas de los enanos verdes siempre hacia estados ganadores.