有
- 一開始有個開始畫面,按下Play開始遊玩。
- 玩家死掉後,會出現死亡動畫,接著回到開始畫面,並且顯示目前最高分數。
如影片所示,由於階梯皆為自動生成,玩超過一分鐘沒問題。
有,但上面感覺不到阻擋因為碰到就掛了。
- 角色操控: 使用A、D控制左右,玩家的腳會隨當時的速度而動。
- 機關階梯: 見以下"階梯說明"
請參考影片
音效:
- 開始畫面出現時
- 點下Play進入遊玩時
- 每10 stage時
- 碰到扣血機關時
- 玩家死亡時
- 機關本身相關音效
UI:
- 開始畫面的UI
- 遊戲開始後左邊的遊玩方式說明
- 遊戲開始後右邊的HP、Stage、Max Stage
階梯設計:
遊戲共有三種階梯,並有增加新的階梯種類的接口:
- 正常階梯,不會動,玩家可站立在上面,出現機率最高
- 左右移動階梯,會左右移動,玩家可站立在上面,出現機率稍低
- 著火階梯,不會移動,玩家亦可站立在上面,但碰到時會扣HP(10),出現機率更低
特殊階梯(2與3)出現的機率會隨stage上升而變高, 階梯出現的頻率會隨stage上升而降低, 左右移動的階梯會隨stage上升越動越快。
畫面上捲:
小朋友下樓梯以畫面上捲模擬人往下掉的感覺, 這邊的特殊設計是背景也會跟著上捲, 遊戲性上,上捲的速度會隨stage上升而越來越快。
角色動畫:
角色死亡時會先撥放一段動畫,才回到開始畫面。
補血設計:
每10stage會幫玩家補10HP。