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rgb2r soundtrack-rätsel
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Dies ist die Software für das rgb2r-Soundtrack-Rätsel (zuerst verwendet
2010-10-30 bei der rgb2rv7).
Sie wurde in Python mithilfe von pygame implementiert, weil pygame ziemlich gut
dokumentiert ist und man damit eigentlich schnell ans Ziel kommt. Im Nachhinein
würde ich es allerdings nicht mehr in Python implementieren ;-).
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TODO-Liste
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• Nachdem das Rätsel gelöst wurde, sollte man im Auflösungsbildschirm die
Musik nochmal anhören können, damit diejenigen, die es nicht kennen, das
Stück in voller Länge hören können.
• Manchmal (!) startet der Sound nicht, man muss also mehrfach space drücken.
• Es gibt keine Moderatoransicht. Die Reihenfolge der Rätsel inklusive
vollständiger Auflösung muss also vorher separat notiert werden.
• Die Wiimotes müssen jedes mal am Anfang verbunden werden, was natürlich
relativ lange dauert. Ein dauerhaftes Pairing wäre besser, ist aber ziemlich
schlecht dokumentiert bzw. funktionierte nicht in unserem Test.
• Damit bei einem Absturz nicht gleich alles weg ist, sollte man ein Statefile
bauen.
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Lizenz
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Copyright © 2010, Michael Stapelberg
All rights reserved.
Redistribution and use in source and binary forms, with or without
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* Neither the name of Michael Stapelberg nor the
names of contributors may be used to endorse or promote products
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