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{
// Tree screams
"tree-chop-1": "Ah ! Arrêtez !",
"tree-chop-2": "Oh, la cruauté !",
"tree-chop-3": "Ayez pitié !",
"tree-chop-4": "Aïe !",
"tree-chop-5": "S'il vous plaît, je vous en supplie !",
"tree-chop-6": "Oh, ça fait mal !",
"tree-chop-7": "Sauvez-moi, Yoba !",
"tree-fall-1": "Aaaaaaaah !",
"tree-fall-2": "Et tu, Brute ?",
"tree-fall-3": "Je suis une feuille au vent...",
"tree-fall-4": "Libertééééé !",
// Animal speeches
"animal-speech-1-1": "L'erreur est humaine...",
"animal-speech-1-2": "Le pardon est bovin.",
"animal-speech-2-1": "Si ça parle comme un canard...",
"animal-speech-2-2": "Alors tu es ivre. Les canards ne parlent pas.",
"animal-speech-3-1": "Pourquoi les canards sont toujours à l'heure ?",
"animal-speech-3-2": "Parce qu'ils sont dans l'étang.",
"animal-speech-4-1": "Que fait une vache quand elle réfléchit ?",
"animal-speech-4-2": "Du lait concentré.",
"animal-speech-5-1": "Quels fruits obtient-on en tirant sur la queue d'une vache ?",
"animal-speech-5-2": "Un meuh long.",
"animal-speech-6-1": "Combien faut-il de moutons pour tricoter un pull ?",
"animal-speech-6-2": "Les moutons ne tricotent pas.",
"animal-speech-7-1": "Pourquoi est-ce que les moutons aiment le chewing-gum ?",
"animal-speech-7-2": "Parce que c’est bon pour la laine.",
"animal-speech-8-1": "Pourquoi est-ce qu’on met tous les crocos en prison ?",
"animal-speech-8-2": "Parce que les crocos dealent.",
"animal-speech-9-1": "Que dit une vache quand elle prend une photo ?",
"animal-speech-9-2": "Ne bouse plus.",
"animal-speech-10-1": "Comment appelle-t-on les petits d’une oie ?",
"animal-speech-10-2": "Les noisettes.",
// GMCM
"GMCM.ModEnabled.Name": "Activer le Mod",
"GMCM.OnlyAprilFirst.Name": "Seulement le 1er avril",
"GMCM.EnableBees.Name": "Activer les abeilles",
"GMCM.EnableBackwards.Name": "Activer la marche inversée",
"GMCM.EnableAscii.Name": "Activer l'ASCII",
"GMCM.EnablePixelate.Name": "Activer la pixellisation",
"GMCM.EnableTreeScreams.Name": "Activer les cris des arbres",
"GMCM.EnableInventoryAvoid.Name": "Activer l'évitement d'inventaire",
"GMCM.EnableSlime.Name": "Activer le slime prismatique",
"GMCM.EnableRaven.Name": "Activer les corbeaux",
"GMCM.EnableGiants.Name": "Activer les géants",
"GMCM.EnableBuildingSwitch.Name": "Activer le changement d'emplacement des bâtiments",
"GMCM.EnableAnimalGreeting.Name": "Activer les salutations des animaux"
}