来源:《Go 夜读》微信群
时间:2018-08-15
一篇技术文章引发的讨论。
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我们有一个服务用 logrus 落日志,并发量太高了,直接影响了性能。
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printf 类型字符串格式化的日志格式,不再推荐,现在日志的消费,逐渐从人转向了计算机,结构化的数据和友好的解析方式更重要。---跟 logrus 的作者观点一样,“核心不是性能”。。。
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我们后面也用 sync.Pool 去优化落日志这一块。(当时因为 logrus 写日志这一块,直接在高并发的时候多开销了10G内存,当时服务总共开销才 15 G内存。后面做了一些优化,用 sync.Pool 提前把日志格式化好,不是用 logrus 里面的 WithFields 之类的,后来对比过 zerolog,但是优化后在 3W 左右的日志并发时,从我们服务器的监控来看,整体没有太大的区别(内存、CPU、服务器的整体速度),所以后面也没有更换 log 库。(原因是在于替换成本也比较高。))
sync.Pool 的定位不是做类似于连接池的东西,它的用途仅仅是增加对象重用的几率,减少 gc 的负担,而开销方面也不是很便宜的。
sync.Pool 本来就是当做 cache 用的,在 Go 官方文档上已经明确说明了,数据不能保存在 pool 里面,有可能会遇到 GC 回收。
A Pool is a set of temporary objects that may be individually saved and retrieved.
Any item stored in the Pool may be removed automatically at any time without notification. If the Pool holds the only reference when this happens, the item might be deallocated.