-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
index9.html
251 lines (237 loc) · 13.3 KB
/
index9.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" prefix="og: http://ogp.me/ns#">
<head>
<link href="http://gmpg.org/xfn/11" rel="profile">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<!-- Metadata -->
<meta name="description" content="3D Modelleme, Animasyon, Render, Vektör - Raster Grafik İşleme ve Python ile Programlama konularına meraklı Açık Kaynak Hayranı bir Makine Mühendisi" />
<meta property="og:description" content="3D Modelleme, Animasyon, Render, Vektör - Raster Grafik İşleme ve Python ile Programlama konularına meraklı Açık Kaynak Hayranı bir Makine Mühendisi" />
<meta property="og:title" content="mhalil - Programlama ve 3D" />
<meta property="og:type" content="website" />
<meta property="og:url" content="" />
<meta property="og:image" content="/images/avatar.png" />
<!-- Enable responsiveness on mobile devices-->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1">
<title>mhalil - Programlama ve 3D</title>
<!-- CSS -->
<link href="//fonts.googleapis.com/" rel="dns-prefetch">
<link href="//fonts.googleapis.com/css?family=Droid+Serif:400,700,400italic|Abril+Fatface|PT+Sans:400,400italic,700&subset=latin,latin-ext" rel="stylesheet">
<link rel="stylesheet" href="/theme/css/poole.css" />
<link rel="stylesheet" href="/theme/css/hyde.css" />
<link rel="stylesheet" href="/theme/css/syntax.css" />
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/css/fork-awesome.min.css" crossorigin="anonymous">
<!-- Feeds -->
<!-- Analytics -->
</head>
<body class="theme-base-0c">
<div class="sidebar">
<div class="container sidebar-sticky">
<div class="sidebar-about">
<h1>
<a href="/">
<img class="profile-picture" src="/images/avatar.png">
mhalil
</a>
</h1>
<p class="lead"></p>
<p class="lead">3D Modelleme, Animasyon, Render, Vektör - Raster Grafik İşleme ve Python ile Programlama konularına meraklı Açık Kaynak Hayranı bir Makine Mühendisi </p>
<p></p>
</div>
<ul class="sidebar-nav">
<li><a href="/archives.html">Arşiv</a></li>
<li><a href="/categories.html">Kategoriler</a></li>
<li><a href="/tags.html">Etiketler</a></li>
<li><a href="/pages/blender.html">Blender</a></li>
<li><a href="/pages/freecad.html">FreeCAD</a></li>
<li><a href="/pages/librecad.html">LibreCAD</a></li>
<li><a href="/pages/python.html">Python</a></li>
<li><a href="/pages/solvespace.html">Solvespace</a></li>
</ul>
<nav class="sidebar-social">
<a class="sidebar-social-item" href="https://twitter.com/AcikKaynakci" target="_blank">
<i class="fa fa-twitter"></i>
</a>
<a class="sidebar-social-item" href="https://www.artstation.com/mustafahalil" target="_blank">
<i class="fa fa-artstation"></i>
</a>
<a class="sidebar-social-item" href="https://github.com/mhalil" target="_blank">
<i class="fa fa-github"></i>
</a>
<a class="sidebar-social-item" href="/">
<i class="fa fa-rss"></i>
</a>
</nav>
<p class="sidebar-footer">İlmin zekatı %100'dür. Bildiklerizi paylaşın.</p>
</div>
</div> <div class="content container">
<div class="posts">
<div class="post">
<h1 class="post-title" href="/polars-01-takdim.html">
<a href="/polars-01-takdim.html">Polars - 01 Takdim</a>
</h1>
<span class="post-date">Paz 26 Haziran 2022</span>
<p>
<h1>Takdim</h1>
<p>Bu Kılavuz, <a href="https://github.com/pola-rs/polars">Polars DataFrame kitaplığına</a> bir giriş niteliğindedir. Amacı, örnekler üzerinden geçerek ve diğer çözümlerle karşılaştırarak size <code>Polars</code> kitaplığını tanıtmaktır. Bazı tasarım seçenekleri burada tanıtılmaktadır. Kılavuz ayrıca size <code>Polars</code>kitaplığının optimum kullanımını tanıtacaktır.</p>
<p><code>Polars</code> tamamen <a href="https://www.rust-lang.org/">Rust</a>'ta yazılmış olsa da ve temel olarak <code>Arrow</code>'u (<a href="https://github.com/jorgecarleitao/arrow2">yerel arrow2 Rust uygulaması …</a></p>
</p>
<a class="read-more" href="polars-01-takdim.html">Continue reading »</a>
</div>
<div class="post">
<h1 class="post-title" href="/polars-02-kurulum.html">
<a href="/polars-02-kurulum.html">Polars - 02 Kurulum</a>
</h1>
<span class="post-date">Paz 26 Haziran 2022</span>
<p>
<h1>Kurulum</h1>
<p><code>Polars</code> bir kitaplıktır/kütüphanedir ve kurulumu, ilgili programlama dilinin paket yöneticisini çağırmak kadar basittir. Aşağıda farklı programlama dillerine göre kurulum kodları verilmiştir. Bu kodları konsoldan yazarak <code>polars</code>'ı yükleyebilirsiniz.</p>
<h4>Python</h4>
<div class="highlight"><pre><span></span><code><span class="n">pip</span> <span class="n">install</span> <span class="n">polars</span>
</code></pre></div>
<h4>Rust</h4>
<div class="highlight"><pre><span></span><code><span class="n">cargo</span><span class="w"> </span><span class="n">add</span><span class="w"> </span><span class="n">polars</span><span class="w"> </span><span class="o">-</span><span class="n">F</span><span class="w"> </span><span class="n">lazy</span>
#<span class="w"> </span><span class="n">Or</span><span class="w"> </span><span class="n">Cargo</span><span class="p">.</span><span class="n">toml</span>
<span class="p">[</span><span class="n">dependencies</span><span class="p">]</span>
<span class="n">polars</span><span class="w"> </span><span class="o">=</span><span class="w"> </span><span class="p">{</span><span class="w"> </span><span class="n">version</span><span class="w"> </span><span class="o">=</span><span class="w"> </span><span class="s">"x"</span><span class="p">,</span><span class="w"> </span><span class="n">features</span><span class="w"> </span><span class="o">=</span><span class="w"> </span><span class="p">[</span><span class="s">"lazy"</span><span class="p">,</span><span class="w"> </span><span class="o">..</span><span class="p">.]}</span>
</code></pre></div>
<h4>NodeJS …</h4>
</p>
<a class="read-more" href="polars-02-kurulum.html">Continue reading »</a>
</div>
<div class="post">
<h1 class="post-title" href="/blender-uvmaping-egitimi-1-bolum.html">
<a href="/blender-uvmaping-egitimi-1-bolum.html">Blender UVMaping Eğitimi - 1. Bölüm</a>
</h1>
<span class="post-date">Cts 18 Haziran 2022</span>
<p>
<h2>Blender UVMaping Eğitimi - 1. Bölüm</h2>
<p>UV Map nedir? Ne işe yarar, UV nasıl açılır, UV Map nasıl hazırlanır? konularını anlatmak için hazırlamış olduğum Dokümanın 1. bölümünü istifadenize sunuyorum.<br>
<img alt="giris" src="../images/blender/uvmap1/Giris.png"></p>
<p>Blender’da UV Mapping Kullanımı isimli anlatımda kullanacağımız Modelimiz, aşağıda gördüğümüz gibi, basit bir Şişe Nesnesidir.<br>
<img alt="1" src="../images/blender/uvmap1/01.png"><br>
Öncelikle, Model (Nesne) Gövdesinin UV açılımını …</p>
</p>
<a class="read-more" href="blender-uvmaping-egitimi-1-bolum.html">Continue reading »</a>
</div>
<div class="post">
<h1 class="post-title" href="/blender-uvmaping-egitimi-2-bolum.html">
<a href="/blender-uvmaping-egitimi-2-bolum.html">Blender UVMaping Eğitimi - 2. Bölüm</a>
</h1>
<span class="post-date">Cts 18 Haziran 2022</span>
<p>
<h2>Blender UVMaping Eğitimi - 2. Bölüm</h2>
<p>UV Map nedir? Ne işe yarar, UV nasıl açılır, UV Map nasıl hazırlanır? konularını anlatmak için hazırlamış olduğum Dokümanın 2. bölümünü istifadenize sunuyorum.<br>
<img alt="giris" src="../images/blender/uvmap2/Giris.png"> </p>
<p>Bu Dersimizde, Modellemiş olduğum Çöp Konteynerini kullanarak UV Mapping konusuna devam edeceğim.<br>
<img alt="01" src="../images/blender/uvmap2/01.png"><br>
UV açma işlemine başlamadan önce, bildiğiniz gibi, modelimizi seçiyor ve …</p>
</p>
<a class="read-more" href="blender-uvmaping-egitimi-2-bolum.html">Continue reading »</a>
</div>
<div class="post">
<h1 class="post-title" href="/blender-icin-yerli-ve-yabanci-kaynaklar.html">
<a href="/blender-icin-yerli-ve-yabanci-kaynaklar.html">Blender için Yerli ve Yabancı Kaynaklar</a>
</h1>
<span class="post-date">Prş 16 Haziran 2022</span>
<p>
<h2>Blender için Yerli ve Yabancı Kaynaklar</h2>
<p>Blender öğrenirken faydalandığım
yerli ve yabancı kaynaklara ait bağlantıları aşağıda bulabilirsiniz.
Umarım sizler için de faydalı olur.</p>
<h3>YERLİ KAYNAKLAR</h3>
<h4>Baran ve Reha YAĞCIOĞLU</h4>
<p>Sayın Baran YAĞCIOĞLU ve Reha
YAĞCIOĞLU'nun hazırlamış olduğu Türkçe içerikli video derslerin
istifadenize sunulduğu muhteşem site ve youtube kanalı.<br>
<a href="http://www.sebilgi.org/">http://www …</a></p>
</p>
<a class="read-more" href="blender-icin-yerli-ve-yabanci-kaynaklar.html">Continue reading »</a>
</div>
<div class="post">
<h1 class="post-title" href="/solvespace-bolum-9-bilinen-hatalar-ve-sorunlar.html">
<a href="/solvespace-bolum-9-bilinen-hatalar-ve-sorunlar.html">Solvespace Bölüm 9: Bilinen Hatalar ve Sorunlar</a>
</h1>
<span class="post-date">Prş 10 Mart 2022</span>
<p>
<h2>Bölüm 9: Bilinen Hatalar ve Sorunlar</h2>
<p>Mantıksal (Boolean: ekleme, çıkarma, kesişim)
işlemleri üçgen ağlarda/kafeslerde/mesh (tam NURBS yüzeyleri yerine)
gerçekleştirildiğinde, elde edilen ağ/kafes (mesh) yapısı kalitesi,
genellikle düşük olacaktır. Eğriler farklı şekilde parçalı-doğrusal
olarak yaklaştırılsaydı, daha az üçgenle eşit derecede iyi bir ağ/kafes
yapısı elde edilebilirdi, veya …</p>
</p>
<a class="read-more" href="solvespace-bolum-9-bilinen-hatalar-ve-sorunlar.html">Continue reading »</a>
</div>
<div class="post">
<h1 class="post-title" href="/solvespace-bolum-8-yapilandirma.html">
<a href="/solvespace-bolum-8-yapilandirma.html">Solvespace Bölüm 8: Yapılandırma</a>
</h1>
<span class="post-date">Prş 10 Mart 2022</span>
<p>
<h2>Bölüm 8: Yapılandırma</h2>
<h2>Kullanıcı / Malzeme Renkleri</h2>
<p><strong>Özellik Penceresi</strong> ekranında,
belirli gruplar için (örneğin uzatarak katıla, tam ve kısmi döndürerek
katıla) sekiz renkten oluşan bir palet görüntülenir (<code>User Color (r, g, b)</code>). Bu palet, kullanıcının o grup tarafından oluşturulan herhangi bir yüzeyin rengini seçmesine izin verir.</p>
<p>Bu sekiz renk, bileşenleri ile …</p>
</p>
<a class="read-more" href="solvespace-bolum-8-yapilandirma.html">Continue reading »</a>
</div>
<div class="post">
<h1 class="post-title" href="/solvespace-bolum-7-disa-aktarim.html">
<a href="/solvespace-bolum-7-disa-aktarim.html">Solvespace Bölüm 7: Dışa Aktarım</a>
</h1>
<span class="post-date">Prş 10 Mart 2022</span>
<p>
<h2>Bölüm 7: Dışa Aktarım</h2>
<h2>Resim olarak dışa aktar...</h2>
<p>Bu seçenek, ekranda görüntülenenlerin bitmap
(vektörel olmayan resim) görüntüsünü dışa aktarır. Bu işlem, ekran
görüntüsü almaya eşdeğerdir. Bu seçenek, insan tarafından okunabilir
çıktı üretmek için kullanışlıdır.</p>
<p><code>Dosya → Resim olarak dışa aktar...</code>'ı seçin. Görüntü, çoğu grafik yazılımının açabileceği bir <strong>PNG</strong> uzantılı dosya …</p>
</p>
<a class="read-more" href="solvespace-bolum-7-disa-aktarim.html">Continue reading »</a>
</div>
<div class="post">
<h1 class="post-title" href="/solvespace-bolum-5-cizgi-bicimleri.html">
<a href="/solvespace-bolum-5-cizgi-bicimleri.html">Solvespace Bölüm 5: Çizgi Biçimleri</a>
</h1>
<span class="post-date">Prş 03 Mart 2022</span>
<p>
<h2>Bölüm 5: Çizgi Biçimleri</h2>
<p>Bir çizginin veya eğrinin rengini, çizgi
genişliğini veya diğer yardımcı çizgi (kozmetik) özelliklerini doğrudan
değiştirmek asla mümkün değildir. Bunun yerine, bir öğenin kozmetik
özellikleri, o öğe bir çizgi biçimine (stilini) atanarak belirtilebilir.
Biçim rengi, çizgi genişliğini, metin yüksekliğini, metin kaynağını,
metin dönme açısını ve bir nesnenin …</p>
</p>
<a class="read-more" href="solvespace-bolum-5-cizgi-bicimleri.html">Continue reading »</a>
</div>
<div class="post">
<h1 class="post-title" href="/pandas-ozet-bilgi-tablosu-cheatsheet.html">
<a href="/pandas-ozet-bilgi-tablosu-cheatsheet.html">Pandas Özet Bilgi Tablosu (CheatSheet)</a>
</h1>
<span class="post-date">Pzt 28 Şubat 2022</span>
<p>
<p>Modified: 2024-01-20 15:38
Category: Pandas
Tags: Python, Pandas, Kütüphane, Modül
Author: Mustafa Halil</p>
<h1>Pandas Özet Bilgi Tablosu (CheatSheet)</h1>
<p>Pandas Veri Çerçevesi (Data Frame) komutlarını (fonksiyon, metot, parametre) bir yerde toplayarak ihtiyaç halinde, farklı konulara ait komutlara daha hızlı ulaşabileceğimiz bir <strong>Başvuru Kılavuzu / Özet Bilgi Tablosu (CheatSheet)</strong> oluşturmaya çalışıyorum. </p>
<p>Başvuru …</p>
</p>
<a class="read-more" href="pandas-ozet-bilgi-tablosu-cheatsheet.html">Continue reading »</a>
</div>
</div>
<div class="pagination">
<span class="pagination-item older"><a href="/index8.html">Newer</a></span>
<span class="pagination-item newer"><a href="/index10.html">Older</a></span>
</div>
</div>
</body>
</html>