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// Ficheros de cabecera
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char **argv)
{
if(argc > 1)
{
//Primer paso, definir variables
int server_socket,client_socket,longitud_cliente,puerto;
puerto = atoi(argv[1]);
//Se necesitan dos estructuras del tipo sockaddr
//La primera guarda info del server
//La segunda del cliente
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr_in client;
//Configuracion del servidor
server.sin_family= AF_INET; //Familia TCP/IP
server.sin_port = htons(puerto); //Puerto
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //Cualquier cliente puede conectarse
bzero(&(server.sin_zero),8); //Funcion que rellena con 0's
//Paso 2, definicion de socket
if (( server_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0) )<0){
perror("Error de apertura de socket");
exit(-1);
}
//Paso 3, avisar al sistema que se creo un socket
if( bind( server_socket,(struct sockaddr*)&server, sizeof(struct sockaddr))==-1) {
printf("error en bind() \n");
exit(-1);
}
//Paso 4, establecer el socket en modo escucha
if ( listen(server_socket,5) == -1 ) {
printf("error en listen()\n");
exit(-1);
}
//Paso5, aceptar conexiones
longitud_cliente= sizeof(struct sockaddr_in);
printf("Todo listo! Esperando clientes en el puerto %d\n", puerto);
/* A continuación la llamada a accept() */
if ( (client_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr *)&client,&longitud_cliente))==-1 ) {
printf("error en accept()\n");
exit(-1);
}
char str[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET, &(client.sin_addr), str, INET_ADDRSTRLEN);
printf( "Se conecto un cliente desde %s:%d. Lo saludo\n", str, client.sin_port );
send(client_socket,"Bienvenido a mi servidor.\n",26,0);
printf( "Saludo enviado!\n" );
shutdown( client_socket, 2 );
shutdown( server_socket, 2 );
} else {
printf("NO se ingreso el puerto por parametro\n");
}
return 0;
}