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creazione strutture ✅
<-- fase preparazione -->
richiesta numero giocatori e rispettivo controllo + macro min gioc e max gioc ✅
funzione per la richiesta dei dati del giocatore ✅
vettore dinamico per salvataggio dei giocatori ✅
scelta primo giocatore e ordinamento vettore✅
storie coi puntatori e supermega funzione che include tutto✅
scelta colore partendo dal primo giocatore ✅
assegnamento armate✅
<-- inizio carte -->
rimozione carte jolly dal mazzo✅
mischiare le carte e inserirle in una lista doppiamente concatenata✅
// generare un vettore di valori diversi per mischiare✅
distribuzione carte, una ad una ✅
<-- fine carte -->
posizonamento di una armata per territorio✅
aggioramento disposizione nArmate ✅
Mischiare mazzo completo✅
Controllare di aver pulito bene il codice e dallocato tutttto✅
<-- fine fase preparazione -->
<-- gioco -->
<-- rinforzi -->
assegnamento delle armate in base al numero di territori posseduti ✅