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太可爱了就折腾了一下。。。。。。。
live2d-widget
虽然作者说可以一条代码一键部署 <script src="https://fastly.jsdelivr.net/gh/stevenjoezhang/live2d-widget@latest/autoload.js"></script> 但是试了一下发现这cdn国内访问慢成shit,而且也不能自己配置文件
虽然作者说可以一条代码一键部署
<script src="https://fastly.jsdelivr.net/gh/stevenjoezhang/live2d-widget@latest/autoload.js"></script>
但是试了一下发现这cdn国内访问慢成shit,而且也不能自己配置文件
所以还是放到自己目录吧
比如我把live2d-widget的文件上传到了https://blog.liyifan.xyz/live2d/目录
https://blog.liyifan.xyz/live2d/
只需要修改autoload.js即可
autoload.js
Important
路径最后需要加上/
/
waifuPath的值改为项目路径,我的就是https://blog.liyifan.xyz/live2d/
waifuPath
tools是看板娘右侧的小工具栏,按需修改
tools
cdnPath设置为waifuPath的值+live2d_api/,我的就是https://blog.liyifan.xyz/live2d/live2d_api/
cdnPath
waifuPath的值+live2d_api/
https://blog.liyifan.xyz/live2d/live2d_api/
因为默认的cdn真的载不出来,live2d_api也得放在自己目录
live2d_api
Note
看板娘位置默认在左下角,通过修改waifu.css中的#waifu可修改位置 修改waifu-tips.json可以自定义气泡内的文字
waifu.css
#waifu
waifu-tips.json
live2d
我的在https://blog.liyifan.xyz/live2d/live2d_api/
里面包含了几个开源的模型
删除models内不需要的模型以及材质,同时删除message中的消息。比如变成这样:
{ "models": [ [ "HyperdimensionNeptunia/neptune_classic", "HyperdimensionNeptunia/nepnep", "HyperdimensionNeptunia/neptune_santa", "HyperdimensionNeptunia/nepmaid", "HyperdimensionNeptunia/nepswim", "HyperdimensionNeptunia/noir_classic", "HyperdimensionNeptunia/noir", "HyperdimensionNeptunia/noir_santa", "HyperdimensionNeptunia/noireswim", "HyperdimensionNeptunia/blanc_classic", "HyperdimensionNeptunia/blanc_normal", "HyperdimensionNeptunia/blanc_swimwear", "HyperdimensionNeptunia/vert_classic", "HyperdimensionNeptunia/vert_normal", "HyperdimensionNeptunia/vert_swimwear", "HyperdimensionNeptunia/nepgear", "HyperdimensionNeptunia/nepgear_extra", "HyperdimensionNeptunia/nepgearswim", "HyperdimensionNeptunia/histoire", "HyperdimensionNeptunia/histoirenohover" ] ], "messages": [ "Nep! Nep! 超次元游戏:海王星 系列" ] }
models的顺序就是切换的顺序,默认展示第一个元素中随机选择的一个模型,然后按顺序切换
models
Caution
原项目中的waifu-tips.js有个小bug,默认modelId为1会导致在模型只有一个的情况下无法正确加载模型 #135,会导致只有一个模型时无法正确加载,替换为waifu-tips.js即可解决
waifu-tips.js
js
if (window.innerWidth >= 1250) { var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.src = 'https://blog.liyifan.xyz/live2d/autoload.js'; document.body.appendChild(script); }
小屏显示效果不好,限制在1250以上 把脚本加入body
body
Gmeek-html<img src="https://img.liyifan.xyz/file/2c0aba70ff4a96a5b06cd.png" data-src="https://img.liyifan.xyz/file/d2ac4a18283a91258ebc2.png" alt="img" width="100%">
太好看了太好看了(❤️ ω ❤️)
Gmeek-html<img src="https://img.liyifan.xyz/file/2c0aba70ff4a96a5b06cd.png" data-src="https://img.liyifan.xyz/file/7febfcdb221992c0a9ee7.jpg" alt="img" width="100%">
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No branches or pull requests
太可爱了就折腾了一下。。。。。。。
一. live2d-widget
1. 复制项目文件
live2d-widget
所以还是放到自己目录吧
比如我把live2d-widget的文件上传到了
https://blog.liyifan.xyz/live2d/
目录2. 修改文件配置
只需要修改
autoload.js
即可Important
路径最后需要加上
/
waifuPath
的值改为项目路径,我的就是https://blog.liyifan.xyz/live2d/
tools
是看板娘右侧的小工具栏,按需修改cdnPath
设置为waifuPath的值+live2d_api/
,我的就是https://blog.liyifan.xyz/live2d/live2d_api/
Note
看板娘位置默认在左下角,通过修改
waifu.css
中的#waifu
可修改位置修改
waifu-tips.json
可以自定义气泡内的文字二、live2d_api
live2d_api
1. 复制项目到
live2d
目录我的在
https://blog.liyifan.xyz/live2d/live2d_api/
2. 配置model_list.json来选择自己想要的模型(可选)
删除models内不需要的模型以及材质,同时删除message中的消息。比如变成这样:
models
的顺序就是切换的顺序,默认展示第一个元素中随机选择的一个模型,然后按顺序切换Caution
原项目中的
waifu-tips.js
有个小bug,默认modelId为1会导致在模型只有一个的情况下无法正确加载模型 #135,会导致只有一个模型时无法正确加载,替换为waifu-tips.js即可解决三、加入
js
脚本效果图
Gmeek-html<img src="https://img.liyifan.xyz/file/2c0aba70ff4a96a5b06cd.png" data-src="https://img.liyifan.xyz/file/d2ac4a18283a91258ebc2.png" alt="img" width="100%">
Gmeek-html<img src="https://img.liyifan.xyz/file/2c0aba70ff4a96a5b06cd.png" data-src="https://img.liyifan.xyz/file/7febfcdb221992c0a9ee7.jpg" alt="img" width="100%">
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