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데브옵스 - 실제 사례

처음에는 넷플릭스나 포춘지 선정 500대 기업처럼 데브옵스를 실행하는 기업이 없었기 때문에 많은 사람들이 데브옵스를 쉽게 접하기 어려웠습니다. 그러나 현재는 많은 기업이 데브옵스를 도입하면서, 데브옵스가 점차 일상적인 개발 방법으로 자리 잡게 되었다고 생각합니다.

뒤에 나올 예시를 통해 다양한 산업과 업종에서 DevOps를 적용하고 있으며, 이로 인해 비즈니스의 목표 달성에 큰 긍정적인 영향을 미치고 있다는 것을 알 수 있습니다.

여기서 가장 중요한 이점은 데브옵스를 올바르게 수행하면, 비즈니스의 소프트웨어 개발 속도와 품질을 개선하는 데 큰 도움이 된다는 것입니다.

저는 오늘 이 자리를 통해, 데브옵스를 성공적으로 도입한 기업들의 사례를 살펴보고 이와 관련된 몇 가지 리소스를 공유하고자 합니다. 이 자리는 여러분들이 함께 참여하여, 서로 도움을 주고받을 수 있는 좋은 기회가 될 것입니다. 여러분의 비즈니스에 데브옵스 문화를 도입하셨나요? 그렇다면, 성공적이었나요?

앞서 언급한 넷플릭스는 매우 좋은 사례이며, 오늘날 우리가 일반적으로 볼 수 있는 것들과 비교하면 상당히 발전된 모델입니다. 그러나, 성공하고 있는 다른 대형 브랜드들에 대해서도 언급하고자 합니다.

Amazon

2010년에 아마존은 물리적 서버 공간을 AWS(Amazon Web Services) 클라우드로 이전하여, 아주 작은 단위로 용량을 확장하거나 축소함으로써 리소스를 절약할 수 있게 되었습니다. 이를 통해 아마존은 리테일 지점을 운영하면서 뿐만 아니라, AWS 자체적으로도 높은 수익을 창출하게 되었다는 사실도 알려져 있습니다.

아마존은 2011년에 (자료를 통해 확인할 수 있는 바와 같이) 지속적인 배포 프로세스를 채택하여, 개발자가 원할 때 필요한 서버에 코드를 배포할 수 있게 되었습니다. 이를 통해 아마존은 새로운 소프트웨어를 평균 11.6초 만에 프로덕션 서버에 배포할 수 있게 되었습니다!

Netflix

넷플릭스를 사용하지 않는 사람이 있을까요? 그들은 고품질의 스트리밍 서비스를 제공하며, 개인적으로도 훌륭한 사용자 경험을 제공합니다.

사용자 경험이 왜 그렇게 좋을까요? 글쎄요, 기억에 남는 결함 없이 서비스를 제공하려면 속도, 유연성, 품질에 대한 관심이 필요합니다.

넷플릭스 개발자는 IT 운영에 의존하지 않고도 배포 가능한 웹 이미지로 코드를 자동으로 빌드할 수 있습니다. 이미지가 업데이트되면 맞춤형으로 구축된 웹 기반 플랫폼을 사용하여 넷플릭스 인프라에 통합됩니다.

이미지 배포에 실패하면, 롤백 되어 이전 버전으로 트래픽이 다시 라우팅 되도록 지속적인 모니터링이 이루어집니다.

Netflix 팀 내에서 수행해야 할 일과 수행하지 말아야 할 일에 대해 자세히 설명하는 훌륭한 강연이 뒤에 있습니다.

Etsy

많은 회사에서는 배포가 느리고 고통스러워서 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 이와 관련하여, 많은 팀이 사일로에 갇혀 협력하지 못하는 문제가 있습니다.

Amazon과 Netflix에 관한 글을 읽으면서 알게 된 것 중 하나는, Etsy가 2009년 말에 이미 개발자가 코드를 배포할 수 있도록 해뒀을 가능성이 높다는 것입니다. 이는 다른 두 회사보다 훨씬 앞선 시기였습니다. (흥미로운 사실이죠!)

더 흥미로운 점은, 개발자가 배포 책임감을 느낄 때 애플리케이션 성능, 가동 시간 및 기타 목표에 대한 책임감도 함께 갖게 된다는 것을 깨달았다는 것입니다.

학습 문화는 데브옵스의 핵심적인 부분입니다. 실패를 통해 교훈을 얻는다면, 실패도 성공으로 이어질 수 있다는 내용은 인용된 것 같지만, 어느 정도 일리가 있는 것 같습니다!

일부 대규모 기업에서는 데브옵스가 판도를 바꾼 다른 사례도 뒤에 추가했습니다.

자료

데브옵스에 대해 살펴본 첫 며칠의 요약

  • 데브옵스는 전체 애플리케이션 개발 라이프사이클인 개발, 테스트, 배포, 운영을 단일 팀이 관리할 수 있도록 하는 개발과 운영의 조합입니다.

  • 데브옵스의 주요 초점과 목표는 개발 라이프사이클을 단축하면서도 비즈니스 목표와 긴밀하게 연계하여 기능 및 수정 사항을 자주 제공하는 것입니다.

  • 데브옵스는 소프트웨어를 안정적이고 신속하게 배포하고 개발할 수 있는 소프트웨어 개발 접근 방식으로, 이를 지속적인 개발, 테스트, 배포, 모니터링이라고도 합니다.

여기까지 왔다면 이 여정이 자신이 찾던 여정인지 아닌지를 판단할 수 있을 것입니다. Day 7에 뵙겠습니다.

Day 7 에서는 개발자가 되는 것이 목표가 아니라, 개발자들이 하는 일을 이해할 수 있도록 프로그래밍 언어에 대해 알아보게 됩니다.

일주일 안에 모든 것을 배울 수는 없겠지만, 7일 또는 7시간 동안 무언가를 배운다면 처음 시작할 때보다 더 많은 것을 알게 될 것입니다.