-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
3dc0d0html.html
39 lines (39 loc) · 2.36 KB
/
3dc0d0html.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="Joomla! 1.5 - Open Source Content Management" -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>3D</title>
<description>KOTIK - Koło Otwartych Technik Informacyjnych i Komputerowych</description>
<link>http://kotik.iem.pw.edu.pl/3d</link>
<lastBuildDate>Mon, 25 Mar 2013 22:22:39 +0000</lastBuildDate>
<generator>Joomla! 1.5 - Open Source Content Management</generator>
<language>pl-pl</language>
<item>
<title>Efekt 3D w Modelowaniu Przestrzennym </title>
<link>http://kotik.iem.pw.edu.pl/3d/29-efekt-3d-w-modelowaniu-przestrzennym-</link>
<guid>http://kotik.iem.pw.edu.pl/3d/29-efekt-3d-w-modelowaniu-przestrzennym-</guid>
<description><![CDATA[<div id="page-content">
<p>Wstępne pomysły dotyczące tego projektu.</p>
<h1 id="toc0"><span>Plan działania</span></h1>
<ol>
<li>Określenie środowiska pracy</li>
<li>Etapy pracy</li>
</ol>
<h2 id="toc1"><span>Określenie środowiska pracy</span></h2>
<p>Ze względu na to że koło ma propagować otwarte standardy trzeba stosować otwarte systemy.<br /> Do wyboru mamy FreeBSD lub Linuxa. Według mnie lepszym rozwiązaniem będzie Linux.<br /> Jako język programowania proponuję C/C++.<br /> Jeszcze zostaje wybranie gry na którą później będziemy pracowali.</p>
<hr />
<p><span class="printuser"><a href="http://www.wikidot.com/user:info/cmaster">cmaster</a></span>: Ja bym się skupił żeby najpierw zrobić silnik graficzny umożliwiający "nasze" efekty… Chyba że myślimy o przerabianiu gotowej gry (!). Innymi słowy ja bym na początek zrobił proste demo z wszechobecnym imbryczkiem w roli głównej…<br /> <span class="printuser"><a href="http://www.wikidot.com/user:info/nerull7">nerull7</a></span>: Jedyne co jest do przerobienia w grze to ustawienie kamery użytkownika. Głównie chodzi mi o napisanie algorytmu obsługi tej kamery.</p>
<hr />
<h2 id="toc2"><span>Etapy pracy</span></h2>
<ol>
<li>Dyskusja nt. projektu</li>
<li>Uzgodnienie ostatecznego kształtu projektu</li>
<li>Pisanie kodu rozpoznawania twarzy oraz jej przybliżonej pozycji w przestrzeni</li>
<li>Implementacja kodu w grze</li>
</ol></div>]]></description>
<author>[email protected] (Administrator)</author>
<category>3D</category>
<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 18:20:49 +0000</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>