Releases: kiccer/Soldier76
Releases · kiccer/Soldier76
v3.15.2
- 调整
M16A4
弹道数据
- 调整
Beryl M762
弹道数据
- 调整
Tommy Gun
开火间隔
- 调整
G36C
开火间隔和弹道数据
- 调整
Vector
弹道数据
- 调整
Micro UZI
开火间隔和弹道数据
- 调整
UMP45
弹道数据
- 调整
AKM
弹道数据
- 调整
QBZ
开火间隔和弹道数据
v3.15.1
- 优化代码,减小压枪时的计算消耗
- 优化输出,调整代码执行顺序,减小log空白期
v3.15
- 增加
debug
开关设置
- 是否输出调试信息,关闭后可以减小 CPU 计算压力。建议调试时开启,调试完毕后关闭。(1 - 开启 | 0 - 关闭)
- 增加
cpuLoad
设置
- CPU 负载等级,建议输入 1 ~ 30 之间的数字,不能小于 1 。值越小,压枪效果越好,值越大,帧数越高。(过分掉帧会直接影响压枪效果,请在保证帧数的情况下减小该值)
v3.14.2
- 调整了 OnEvent 方法,将压枪代码拆分成新的函数
- README.md 增加了 G_bind 指令绑定演示
v3.14.1
- README.md描述修改,代码优化调整
- 代码结构调整,统一log输出信息
- 修改输出信息
- 修改 README.md 内容
- 修复BUG
最新效果预览:
v3.14 - 稳定版
- 增加
first_in_canUse
指令
- 增加
next_in_canUse
指令
- 增加
last_in_canUse
指令
- 切换枪支时增加输出信息
- 优化log输出信息
请欣赏一下最新效果图~
v3.13.1
注释调整
- M16A4配件注释错误修改
- 代码中配置注释增加英文版本(修改参考)