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* |___/ |___/ |___/
*
* 此项目使用 GPL v3 协议开放源代码,您可以在遵守本协议的前提下自由修改使用
*
* 作者:Akkariin Meiko | QQ:204034 | Telegram:Akkariins
*
**/
require('SyncMusic.php');
/**
*
* 服务器配置,每一项都有说明,请根据自己的需要调整
*
*/
// 工作目录,默认是当前路径,一般不需要修改
define("ROOT", __DIR__);
// WebSocket 服务器监听地址,默认 0.0.0.0 无需修改
define("BIND_HOST", "0.0.0.0");
// WebSocket 服务器监听端口,默认 811
define("BIND_PORT", 811);
// 房管密码
define("ADMIN_PASS", "123456789");
// 执行任务的 Workers 数量,不要太小也不要太大,一般 32 左右
define("WORKERNUM", 32);
// 是否启用调试模式,可以输出详细信息
define("DEBUG", false);
// 是否使用 X-Real-IP 来获取客户端 IP,适用于 Nginx 反代后的 WebSocket
define("USE_X_REAL_IP", true);
// 是否使用 Redis 来储存歌单数据
define("USE_REDIS", true);
// Redis 地址
define("REDIS_HOST", "127.0.0.1");
// Redis 端口
define("REDIS_PORT", "6379");
// Redis 密码(留空禁用)
define("REDIS_PASS", "");
// 音乐信息获取 API,默认是 ZeroDream 的 API
// 可自行搭建,参考:https://github.com/mengkunsoft/MKOnlineMusicPlayer
define("MUSIC_API", "https://cdn.zerodream.net/netease");
// Python3 可执行文件位置
define("PYTHON_EXEC", "/usr/bin/python3");
// 客户端聊天冷却时间,单位秒
define("MIN_CHATWAIT", 3);
// 聊天内容的最大长度
define("MAX_CHATLENGTH", 200);
// 音乐的最大长度,单位秒,超过不能点
define("MAX_MUSICLENGTH", 300);
// 每个用户最多可以点多少首歌
define("MAX_USERMUSIC", 5);
/**
*
* 开始运行服务器,请勿修改
*
*/
$syncMusic = new SyncMusic(BIND_HOST, BIND_PORT, ADMIN_PASS, WORKERNUM, DEBUG, USE_X_REAL_IP, MUSIC_API);
$syncMusic->init();
$syncMusic->run();