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SocketMatTransmissionClient.h
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SocketMatTransmissionClient.h
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#ifndef __SOCKETMATTRANSMISSIONCLIENT_H__
#define __SOCKETMATTRANSMISSIONCLIENT_H__
#ifdef _WIN32 //windows下的头文件
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <opencv2\core.hpp>
#include <opencv2\opencv.hpp>
#include<WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
#else //linux下的头文件
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#endif
using namespace cv;
//待传输图像默认大小为 640*480,可修改
#define IMG_WIDTH 640 // 需传输图像的宽
#define IMG_HEIGHT 480 // 需传输图像的高
#define PACKAGE_NUM 2
//默认格式为CV_8UC3
#define BUFFER_SIZE IMG_WIDTH*IMG_HEIGHT*3/PACKAGE_NUM //定义发送包的大小
struct sentbuf //发送的结构体 buf是像素 flag判断是第几块的像素
{
char buf[BUFFER_SIZE];
int flag;
};
typedef struct SDATA {
int s_sock;
Rect selection;
int trackObject;
};
class SocketMatTransmissionClient
{
public:
SocketMatTransmissionClient(void);
~SocketMatTransmissionClient(void);
protected:
struct sockaddr_in m_servaddr; //创建结构体记录IP 端口号 和 通信方式
int m_sockClient; //socket数据
SDATA m_data;
private:
// int m_sockClient; //socket数据
struct sentbuf data; //发送的数据
public:
// 打开socket连接
// params : IP 服务器的ip地址
// PORT 传输端口
// return : -1 连接失败
// 1 连接成功
int Createsocket(int PORT);
// 传输图像
// params : image 待传输图像
// return : -1 传输失败
// 1 传输成功
int transmit(cv::Mat image, const char* IP,int PORT);
int recvmessage();
// 断开socket连接
void socketDisconnect(void);
};
#endif