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#include <cstdlib> // for malloc(), size_t, exit()
#include <cstring> // for memset()
#include <fstream>
#include "memory.h"
Memory::Memory(u32 size) {
ram = (u8 *)malloc((size_t)size);
memset(ram, 0, size);
ram_size = size;
sysrom = (u8 *)malloc((size_t)SYSROM_SIZE);
osrom = (u8 *)malloc((size_t)OSROM_SIZE);
vram = (u8 *)malloc((size_t)VRAM_SIZE);
memset(vram, 0, VRAM_SIZE);
mem = this;
// システムROMの読み込み
std::ifstream fin("roms/FMT_SYS.ROM", std::ios::in | std::ios::binary);
if (!fin) {
exit(1);
}
fin.read((char *)sysrom, SYSROM_SIZE);
fin.close();
// OS-ROMの読み込み
std::ifstream fin2("roms/FMT_DOS.ROM", std::ios::in | std::ios::binary);
if (!fin2) {
exit(1);
}
fin2.read((char *)osrom, OSROM_SIZE);
fin2.close();
}
/* memory mapped I/O */
// グラフィックVRAM更新モードレジスタ
#define GVRAM_UPD_REG 0xcff81
// グラフィックVRAMページセレクトレジスタ
#define GVRAM_PGSEL_REG 0xcff83
u8 Memory::read8(u32 addr) {
u8 tmp, tmp2;
/*
*1 ブートROM(システムROMの後半32KB)は、リセット時と
I/O 048Hの操作時のみ、F8000H~FFFFFHにマッピングされる
(FM TOWNS テクニカルデータブック p10)
00000000H+-------------+
| |
= =
| |
000F8000H+-------------+ *1
|ブートROM/RAM|<---------------+
000FFFFFH+-------------+ |
| | |
= = |
| | |
FFFC0000H+-------------+- |
|システムROM |A |
FFFF8000H+- - - - - - -+| FMT_SYS.ROM |
|(ブートROM) |V---------------+
FFFFFFFFH+-------------+-
*/
// BOOT ROM
if (addr >= 0xf8000 && addr <= 0xfffff) {
if (!(io->read8(0x480) & 2)) {
// ブートROM領域内の値を返す
return *(sysrom + 0x38000 + addr - 0xf8000);
}
return *(ram + addr);
}
/*
下記アドレスのVRAMはバンク切り替えで8枚ある。
xxx それぞれ0x80000000, 0x80008000, 0x80010000,...にマッピングされる?
0xc0000+------------+
| vram 32KB |
0xc8000+------------+
|I/OCVRAM32KB|
0xd0000+------------+
|辞書ROM 32KB|
0xd8000+------------+
| |
| |
0xeffff+------------+
*/
// メインメモリ/VRAM (I/O 0x404の7bit目で決まる)
if (addr >= 0xc0000 && addr < 0xf0000) {
if (io->read8(0x404) & 0x80) {
return *(ram + addr);
}
if (addr >= 0xc0000 && addr < 0xc8000) {
tmp = this->read8(GVRAM_UPD_REG);
tmp2 = this->read8(GVRAM_PGSEL_REG);
return *(vram + (tmp >> 6) * 0x8000 + ((tmp2 >> 4) & 1) * 0x20000 + addr - 0xc0000);
}
}
// RAM
if (addr < ram_size) {
return *(ram + addr);
}
// VRAM
if (addr >= 0x80000000 && addr < 0x80080000) {
return *(vram + (addr - 0x80000000));
}
if (addr >= 0x80100000 && addr < 0x80180000) {
return *(vram + (addr - 0x80100000));
}
// SYSTEM ROM(BOOT ROM)
if (addr >= 0xfffc0000) {
// システムROM領域内の値を返す
return *(sysrom + (addr - 0xfffc0000));
}
if (addr >= 0xc2000000 && addr < 0xc2080000) {
return *(osrom + (addr - 0xc2000000));
}
printf("not coded yet. read addr=0x%x\n\n", addr);
exit(1);
}
void Memory::write8(u32 addr, u8 data) {
u8 tmp, tmp2;
u32 addr2;
u8 *p;
// メインメモリ/VRAM (I/O 0x404の7bit目で決まる)
if (addr >= 0xc0000 && addr < 0xf0000) {
if (io->read8(0x404) & 0x80) {
*(ram + addr) = data;
return;
}
if (addr >= 0xc0000 && addr < 0xc8000) {
tmp = this->read8(GVRAM_UPD_REG);
tmp2 = this->read8(GVRAM_PGSEL_REG);
p = vram + ((tmp2 >> 4) & 1) * 0x20000;
addr2 = addr - 0xc0000;
// 各プレーンに書き込み
if (tmp & 1) {
*(p + addr2) = data;
}
if (tmp & 2) {
*(p + 0x8000 + addr2) = data;
}
if (tmp & 4) {
*(p + 0x10000 + addr2) = data;
}
if (tmp & 8) {
*(p + 0x18000 + addr2) = data;
}
return;
}
}
// RAM
if (addr < ram_size) {
*(ram + addr) = data;
return;
}
// VRAM
if (addr >= 0x80000000 && addr < 0x80080000) {
// printf("w vram addr=0x%x(0x%x)\n", addr, data);
*(vram + (addr - 0x80000000)) = data;
return;
}
if (addr >= 0x80100000 && addr < 0x80180000) {
// printf("w vram addr=0x%x(0x%x)\n", addr, data);
*(vram + (addr - 0x80100000)) = data;
return;
}
printf("not cocded yet. write addr=0x%x\n\n", addr);
exit(1);
}
u16 Memory::read16(u32 addr) {
return (read8(addr + 1) << 8) + read8(addr);
}
void Memory::write16(u32 addr, u16 data) {
write8(addr, (u8)data);
write8(addr + 1, data >> 8);
}
u32 Memory::read32(u32 addr) {
return (read8(addr + 3) << 24) + (read8(addr + 2) << 16) + (read8(addr + 1) << 8) + read8(addr);
}
void Memory::write32(u32 addr, u32 data) {
write8(addr, (u8)data);
write8(addr + 1, data >> 8);
write8(addr + 2, data >> 16);
write8(addr + 3, data >> 24);
}