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Informatik

Struktur/Ablauf

  • Informatik als Wissenschaft
    • "In der Informatik geht es genauso wenig um Computer wie in der Astronomie um Teleskope" -- Dijkstra
    • Was wird vermittelt, was nicht? (Struktur an der HHU)
    1. Semester
    • Grundlagen der Softwareentwicklung
      • Programmier-Kenntnisse
      • Datentypen, allgemeine Strukturen
    • Analysis
      • Abschätzung, Analyse von Algorithmen
    • Lineare Algebra
      • Matrizen, Vektoren
    1. Semester
    • Technische Informatik
      • Register, Gates, Speicherzellen
      • Mikrochips (ICs)
      • Bilder: Arduino, Gate-Chips
    • Programmierpraktikum
      • Gruppen-Arbeit
      • Präsentation: TFG-Defense
    1. Semester
    • Praktische Informatik
      • Algorithmen (Sortieren, Suchen)
      • Bäume
      • Bilder: Suchverfahren, gerichtete Bäume
    • Angewandte Mathematik: Numerik/Stochastik
    1. Semester
    • Theoretische Informatik
      • Automatentheorie
    • Nebenfach
    1. Semester
    • Schwerpunktmodul
      • Algorithmen
      • Mustererkennung und -verarbeitung
      • Bioinformatik, Geoinformatik
      • Rechnernetze (beste)
      • Softwaretechnik
      • Soziale Netze, berechenbare Auswahlmethoden
  • Bachelorarbeit, Praxis-/Berufsvorbereitung

Interaktiver Teil

Es ist angedacht, die Zuhörer mit einzubinden und an algorithmische Gedankenweisen heranzuführen. Beispiel: Snake-Feld anzeichnen, Programmablauf zusammen erarbeiten:

  • Suche den Snack
  • Suche Weg zum Snack
  • Überprüfe, ob die Schlange sich dabei selbst isst
  • Laufe den Weg