- Informatik als Wissenschaft
- "In der Informatik geht es genauso wenig um Computer wie in der Astronomie um Teleskope" -- Dijkstra
- Was wird vermittelt, was nicht? (Struktur an der HHU)
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- Semester
- Grundlagen der Softwareentwicklung
- Programmier-Kenntnisse
- Datentypen, allgemeine Strukturen
- Analysis
- Abschätzung, Analyse von Algorithmen
- Lineare Algebra
- Matrizen, Vektoren
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- Semester
- Technische Informatik
- Register, Gates, Speicherzellen
- Mikrochips (ICs)
- Bilder: Arduino, Gate-Chips
- Programmierpraktikum
- Gruppen-Arbeit
- Präsentation: TFG-Defense
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- Semester
- Praktische Informatik
- Algorithmen (Sortieren, Suchen)
- Bäume
- Bilder: Suchverfahren, gerichtete Bäume
- Angewandte Mathematik: Numerik/Stochastik
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- Semester
- Theoretische Informatik
- Automatentheorie
- Nebenfach
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- Semester
- Schwerpunktmodul
- Algorithmen
- Mustererkennung und -verarbeitung
- Bioinformatik, Geoinformatik
- Rechnernetze (beste)
- Softwaretechnik
- Soziale Netze, berechenbare Auswahlmethoden
- Bachelorarbeit, Praxis-/Berufsvorbereitung
Es ist angedacht, die Zuhörer mit einzubinden und an algorithmische Gedankenweisen heranzuführen. Beispiel: Snake-Feld anzeichnen, Programmablauf zusammen erarbeiten:
- Suche den Snack
- Suche Weg zum Snack
- Überprüfe, ob die Schlange sich dabei selbst isst
- Laufe den Weg